Porady: wywoływanie natywnych bibliotek DLL z kodu zarządzanego za pomocą funkcji PInvoke
Funkcje implementowane w niezarządzanych bibliotekach DLL mogą być wywoływane z kodu zarządzanego przy użyciu funkcji Wywołaj platformę (P/Invoke). Jeśli kod źródłowy biblioteki DLL jest niedostępny, P/Invoke jest jedyną opcją dla współdziałania. Jednak w przeciwieństwie do innych języków platformy .NET język Visual C++ stanowi alternatywę dla języka P/Invoke. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Using C++ Interop (Implicit PInvoke) (Używanie międzyoperacyjności języka C++ (niejawna funkcja PInvoke).
Przykład
W poniższym przykładzie kodu użyto funkcji Win32 GetSystemMetrics , aby pobrać bieżącą rozdzielczość ekranu w pikselach.
W przypadku funkcji, które używają tylko typów wewnętrznych jako argumentów i zwracanych wartości, nie jest wymagana dodatkowa praca. Inne typy danych, takie jak wskaźniki funkcji, tablice i struktury, wymagają dodatkowych atrybutów w celu zapewnienia prawidłowego marshalingu danych.
Chociaż nie jest to wymagane, dobrym rozwiązaniem jest utworzenie statycznych składowych deklaracji P/Invoke klasy wartości, tak aby nie istniały w globalnej przestrzeni nazw, jak pokazano w tym przykładzie.
// pinvoke_basic.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;
value class Win32 {
public:
[DllImport("User32.dll")]
static int GetSystemMetrics(int);
enum class SystemMetricIndex {
// Same values as those defined in winuser.h.
SM_CXSCREEN = 0,
SM_CYSCREEN = 1
};
};
int main() {
int hRes = Win32::GetSystemMetrics( safe_cast<int>(Win32::SystemMetricIndex::SM_CXSCREEN) );
int vRes = Win32::GetSystemMetrics( safe_cast<int>(Win32::SystemMetricIndex::SM_CYSCREEN) );
Console::WriteLine("screen resolution: {0},{1}", hRes, vRes);
}
Zobacz też
Używanie jawnej funkcji PInvoke w języku C++ (atrybut DllImport)