Tablica i WriteOnlyArray (C++/CX)
Można swobodnie używać zwykłych tablic w stylu C lub std::array
w programie C++/CX (choć std::vector
często jest lepszym wyborem), ale w każdym interfejsie API opublikowanym w metadanych należy przekonwertować tablicę w stylu C lub wektor na Platform::Array
typ lub Platform::WriteOnlyArray
w zależności od tego, jak jest używany. Typ Platform::Array
nie jest tak wydajny, jak i tak zaawansowany, jak std::vector
, więc ogólne wytyczne należy unikać jego użycia w kodzie wewnętrznym, który wykonuje wiele operacji na elementach tablicy.
W usłudze ABI można przekazać następujące typy tablic:
const Platform::Array^
Platform::Array^*
Platform::WriteOnlyArray
zwracana wartość
Platform::Array^
Te typy tablic służą do implementowania trzech rodzajów wzorców tablicy zdefiniowanych przez środowisko wykonawcze systemu Windows.
PassArray
Używany, gdy obiekt wywołujący przekazuje tablicę do metody. Typ parametru wejściowego języka C++ to const
Platform::Array
<T.>
FillArray
Używany, gdy obiekt wywołujący przekazuje tablicę, aby wypełnić metodę . Typ parametru wejściowego języka C++ to Platform::WriteOnlyArray
<T>.
ReceiveArray
Używany, gdy obiekt wywołujący odbiera tablicę przydzielaną przez metodę. W języku C++/CX można zwrócić tablicę w zwracanej wartości jako Tablica^ lub zwrócić ją jako parametr wyjściowy jako typ Array^*.
Wzorzec PassArray
Gdy kod klienta przekazuje tablicę do metody C++ i metoda nie modyfikuje jej, metoda akceptuje tablicę const Array^
jako . Na poziomie środowisko wykonawcze systemu Windows interfejsu binarnego aplikacji (ABI) jest to nazywane PassArray. W następnym przykładzie pokazano, jak przekazać tablicę przydzieloną w języku JavaScript do funkcji języka C++, która z niej odczytuje.
//JavaScript
function button2_click() {
var obj = new JS-Array.Class1();
var a = new Array(100);
for (i = 0; i < 100; i++) {
a[i] = i;
}
// Notice that method names are camelCased in JavaScript.
var sum = obj.passArrayForReading(a);
document.getElementById('results').innerText
= "The sum of all the numbers is " + sum;
}
Poniższy fragment kodu przedstawia metodę C++:
double Class1::PassArrayForReading(const Array<double>^ arr)
{
double sum = 0;
for(unsigned int i = 0 ; i < arr->Length; i++)
{
sum += arr[i];
}
return sum;
}
Wzorzec ReceiveArray
We wzorcu ReceiveArray kod klienta deklaruje tablicę i przekazuje ją do metody, która przydziela pamięć i inicjuje ją. Typ parametru wejściowego języka C++ jest wskaźnikiem do kapelusza: Array<T>^*
. W poniższym przykładzie pokazano, jak zadeklarować obiekt tablicy w języku JavaScript i przekazać go do funkcji języka C++, która przydziela pamięć, inicjuje elementy i zwraca ją do języka JavaScript. Język JavaScript traktuje przydzieloną tablicę jako wartość zwracaną, ale funkcja języka C++ traktuje ją jako parametr wyjściowy.
//JavaScript
function button3_click() {
var obj = new JS-Array.Class1();
// Remember to use camelCase for the function name.
var array2 = obj.calleeAllocatedDemo2();
for (j = 0; j < array2.length; j++) {
document.getElementById('results').innerText += array2[j] + " ";
}
}
Poniższy fragment kodu przedstawia dwa sposoby implementowania metody C++:
// Return array as out parameter...
void Class1::CalleeAllocatedDemo(Array<int>^* arr)
{
auto temp = ref new Array<int>(10);
for(unsigned int i = 0; i < temp->Length; i++)
{
temp[i] = i;
}
*arr = temp;
}
// ...or return array as return value:
Array<int>^ Class1::CalleeAllocatedDemo2()
{
auto temp = ref new Array<int>(10);
for(unsigned int i = 0; i < temp->Length; i++)
{
temp[i] = i;
}
return temp;
}
Wypełnianie tablic
Jeśli chcesz przydzielić tablicę w obiekcie wywołującym i zainicjować lub zmodyfikować ją w obiekcie wywoływanym, użyj polecenia WriteOnlyArray
. W następnym przykładzie pokazano, jak zaimplementować funkcję języka C++, która używa WriteOnlyArray
i wywołuje ją z poziomu języka JavaScript.
// JavaScript
function button4_click() {
var obj = new JS-Array.Class1();
//Allocate the array.
var a = new Array(10);
//Pass the array to C++.
obj.callerAllocatedDemo(a);
var results = document.getElementById('results');
// Display the modified contents.
for (i = 0; i < 10; i++) {
document.getElementById('results').innerText += a[i] + " ";
}
}
Poniższy fragment kodu pokazuje, jak zaimplementować metodę języka C++:
void Class1::CallerAllocatedDemo(Platform::WriteOnlyArray<int>^ arr)
{
// You can write to the elements directly.
for(unsigned int i = 0; i < arr->Length; i++)
{
arr[i] = i;
}
}
Konwersje tablic
W tym przykładzie pokazano, jak używać obiektu Platform::Array
do konstruowania innych rodzajów kolekcji:
#include <vector>
#include <collection.h>
using namespace Platform;
using namespace std;
using namespace Platform::Collections;
void ArrayConversions(const Array<int>^ arr)
{
// Construct an Array from another Array.
Platform::Array<int>^ newArr = ref new Platform::Array<int>(arr);
// Construct a Vector from an Array
auto v = ref new Platform::Collections::Vector<int>(arr);
// Construct a std::vector. Two options.
vector<int> v1(begin(arr), end(arr));
vector<int> v2(arr->begin(), arr->end());
// Initialize a vector one element at a time.
// using a range for loop. Not as efficient as using begin/end.
vector<int> v3;
for(int i : arr)
{
v3.push_back(i);
}
}
W następnym przykładzie pokazano, jak utworzyć tablicę Platform::Array
w stylu C i zwrócić ją z metody publicznej.
Array<int>^ GetNums()
{
int nums[] = {0,1,2,3,4};
//Use nums internally....
// Convert to Platform::Array and return to caller.
return ref new Array<int>(nums, 5);
}
Tablice postrzępione
System typów środowisko wykonawcze systemu Windows nie obsługuje koncepcji tablic postrzępionych i dlatego nie można użyć IVector<Platform::Array<T>>
jako wartości zwracanej lub parametru metody w metodzie publicznej. Aby przekazać tablicę postrzępionych lub sekwencję sekwencji w usłudze ABI, użyj polecenia IVector<IVector<T>^>
.
Użyj funkcji ArrayReference, aby uniknąć kopiowania danych
W niektórych scenariuszach, w których dane są przekazywane przez usługę Platform::Array
ABI do klasy , i ostatecznie chcesz przetwarzać te dane w tablicy w stylu C w celu zapewnienia wydajności, możesz użyć metody Platform::ArrayReference , aby uniknąć dodatkowej operacji kopiowania. Po przekazaniu argumentu Platform::ArrayReference
jako do parametru, który przyjmuje Platform::Array
parametr , ArrayReference
dane będą przechowywane bezpośrednio w określonej tablicy w stylu C. Należy pamiętać, że ArrayReference
nie ma blokady danych źródłowych, więc jeśli dane są modyfikowane lub usuwane w innym wątku przed zakończeniem wywołania, wyniki będą niezdefiniowane.
Poniższy fragment kodu pokazuje, jak skopiować wyniki DataReader
operacji do Platform::Array
(zwykły wzorzec), a następnie zastąpić ArrayReference
skopiowanie danych bezpośrednio do tablicy w stylu C:
public ref class TestReferenceArray sealed
{
public:
// Assume dr is already initialized with a stream
void GetArray(Windows::Storage::Streams::DataReader^ dr, int numBytesRemaining)
{
// Copy into Platform::Array
auto bytes = ref new Platform::Array<unsigned char>(numBytesRemaining);
// Fill an Array.
dr->ReadBytes(bytes);
// Fill a C-style array
uint8 data[1024];
dr->ReadBytes( Platform::ArrayReference<uint8>(data, 1024) );
}
};
Unikaj uwidaczniania tablicy jako właściwości
Ogólnie rzecz biorąc, należy unikać uwidaczniania Platform::Array
typu jako właściwości w klasie ref, ponieważ cała tablica jest zwracana nawet wtedy, gdy kod klienta próbuje uzyskać dostęp tylko do jednego elementu. Jeśli konieczne jest uwidocznienie kontenera sekwencji jako właściwości w klasie publicznej ref, Windows::Foundation::IVector
jest lepszym wyborem. W prywatnych lub wewnętrznych interfejsach API (które nie są publikowane w metadanych), rozważ użycie standardowego kontenera języka C++, takiego jak std::vector
.
Zobacz też
System typów
Dokumentacja języka C++/CX
Dokumentacja przestrzeni nazw