Udostępnij za pośrednictwem


Dodawanie kontrolki (ALT — Samouczek, część 2)

W tym kroku dodasz kontrolkę do projektu, skompilujesz ją i przetestujesz na stronie sieci Web.

Procedury

Aby dodać obiekt do projektu ATL

  1. W Eksplorator rozwiązań kliknij prawym przyciskiem Polygon myszy projekt.

  2. Wskaż polecenie Dodaj w menu skrótów, a następnie kliknij pozycję Nowy element w podmenu.

    Zostanie wyświetlone okno dialogowe Dodawanie nowego elementu. Różne kategorie obiektów są wymienione w strukturze drzewa po lewej stronie.

  3. Kliknij folder ATL.

  4. Z listy szablonów po prawej stronie wybierz pozycję Kontrolka ATL. Kliknij przycisk Dodaj. Zostanie otwarty kreator kontrolek ATL i można skonfigurować kontrolkę.

  5. Wpisz PolyCtl krótką nazwę i zanotuj, że pozostałe pola są automatycznie ukończone. Nie klikaj jeszcze przycisku Zakończ , ponieważ musisz wprowadzić pewne zmiany.

Strona Nazwy kreatora kontrolki ATL zawiera następujące pola:

Pole Zawartość
Krótka nazwa Nazwa wprowadzona dla kontrolki.
Klasa Nazwa klasy języka C++ utworzona w celu zaimplementowania kontrolki.
Plik .h Utworzony plik zawierający definicję klasy C++.
plik .cpp Utworzony plik zawierający implementację klasy C++.
CoClass Nazwa klasy składnika dla tej kontrolki.
Interfejs Nazwa interfejsu, na którym kontrolka będzie implementować jego niestandardowe metody i właściwości.
Type Opis kontrolki.
Identyfikator progu Czytelna nazwa, która może służyć do wyszukiwania identyfikatora CLSID kontrolki.

W kreatorze kontrolek ATL należy zmienić kilka dodatkowych ustawień.

Aby włączyć obsługę zaawansowanych informacji o błędach i punktów połączenia

  1. Kliknij pozycję Opcje, aby otworzyć stronę Opcje.

  2. Zaznacz pole wyboru Punkty połączenia. Ta opcja tworzy obsługę interfejsu wychodzącego w pliku IDL.

Możesz również dodać interfejsy, aby rozszerzyć funkcjonalność kontrolki.

Aby rozszerzyć funkcjonalność kontrolki

  1. Kliknij pozycję Interfejsy , aby otworzyć stronę Interfejsy .

  2. Wybierz IProvideClassInfo2 i kliknij strzałkę w górę , aby przenieść ją do listy Obsługiwane .

  3. Wybierz ISpecifyPropertyPages i kliknij strzałkę w górę , aby przenieść ją do listy Obsługiwane .

Kontrolkę można również wstawić, co oznacza, że można ją osadzić w aplikacjach obsługujących obiekty osadzone, takie jak excel lub Word.

Aby umożliwić wstawienie kontrolki

  1. Kliknij pozycję Wygląd, aby otworzyć stronę Wygląd.

  2. Zaznacz pole wyboru Można wstawić.

Wielokąt wyświetlany przez obiekt będzie miał pełny kolor wypełnienia, więc musisz dodać Fill Color właściwość stock.

Aby dodać właściwość akcji Kolor wypełnienia i utworzyć kontrolkę

  1. Kliknij pozycję Właściwości zapasów, aby otworzyć stronę Właściwości zapasów.

  2. W obszarze Nieobsługiwane przewiń w dół listę możliwych właściwości zapasów. Wybierz Fill Color i kliknij strzałkę w górę , aby przenieść ją do listy Obsługiwane .

  3. Wybierz pozycję Zakończ.

Podczas tworzenia kontrolki przez kreatora następuje kilka zmian kodu i dodanie pliku. Tworzone są następujące pliki:

Plik opis
PolyCtl.h Zawiera większość implementacji klasy CPolyCtlC++ .
PolyCtl.cpp Zawiera pozostałe części obiektu CPolyCtl.
PolyCtl.rgs Plik tekstowy zawierający skrypt rejestru używany do rejestrowania kontrolki.
PolyCtl.htm Strona sieci Web zawierająca odwołanie do nowo utworzonej kontrolki.

Kreator wprowadza również następujące zmiany w kodzie:

  • Dodaje instrukcję #include do wstępnie skompilowanych plików nagłówków w celu uwzględnienia plików ATL niezbędnych do obsługi kontrolek.

  • Zmienia wielokąt.idl, aby uwzględnić szczegóły nowej kontrolki.

  • Dodaje nową kontrolkę do mapy obiektów w Polygon.cpp.

Teraz możesz skompilować kontrolkę, aby zobaczyć ją w akcji.

Kompilowanie i testowanie kontrolki

Aby skompilować i przetestować kontrolkę

  1. W menu Kompilacja kliknij pozycję Kompiluj wielokąt.

    Po zakończeniu tworzenia kontrolki kliknij prawym przyciskiem myszy PolyCtl.htm w Eksplorator rozwiązań i wybierz pozycję Widok w przeglądarce. Zostanie wyświetlona strona internetowa HTML zawierająca kontrolkę. Powinna zostać wyświetlona strona z tytułem "STRONA testowa ATL 8.0 dla obiektu PolyCtl", a kontrolka — tekst PolyCtl.

Uwaga

Jeśli kontrolka nie jest widoczna, należy wiedzieć, że niektóre przeglądarki wymagają korekt ustawień do uruchamiania kontrolek ActiveX. Zapoznaj się z dokumentacją przeglądarki dotyczącą włączania kontrolek ActiveX.

Uwaga

Jeśli podczas wykonywania tego samouczka zostanie wyświetlony komunikat o błędzie informujący, że nie można utworzyć pliku DLL, zamknij plik PolyCtl.htm i kontener testów kontrolek ActiveX i ponownie skompiluj rozwiązanie. Jeśli nadal nie możesz utworzyć biblioteki DLL, uruchom ponownie komputer lub wyloguj się, jeśli używasz usług terminalowych.

Następnie dodasz właściwość niestandardową do kontrolki.

Powrót do kroku 1 | do kroku 3

Zobacz też

Samouczek