Udostępnij za pośrednictwem


Limity usługi Azure Chaos Studio

Ten artykuł zawiera limity usług dla programu Azure Chaos Studio. Aby uzyskać więcej informacji na temat limitów i przydziałów usługi dla całej platformy Azure, zobacz Limity subskrypcji i usług platformy Azure, limity przydziału i ograniczenia.

Limity eksperymentów i celów

Program Chaos Studio stosuje limity dotyczące liczby zasobów, czasu trwania działań i przechowywania danych.

Limit Wartość Opis
Akcje na eksperyment 9 Maksymalna liczba akcji (takich jak błędy lub opóźnienia czasowe) w eksperymencie.
Gałęzie na eksperyment 9 Maksymalna liczba ścieżek równoległych, które mogą być wykonywane w ramach eksperymentu.
Kroki na eksperyment 100 Maksymalna liczba kroków wykonywanych w serii w ramach eksperymentu.
Czas trwania akcji (godziny) 12 Maksymalny czas trwania pojedynczej akcji.
Łączny czas trwania eksperymentu (godziny) 12 Maksymalny czas trwania pojedynczego eksperymentu, w tym wszystkie akcje.
Współbieżne eksperymenty wykonywane w poszczególnych regionach i subskrypcji 5 Liczba eksperymentów, które mogą być uruchamiane w tym samym czasie w regionie i subskrypcji.
Czas przechowywania historii eksperymentów (dni) 120 Okres, po którym poszczególne wyniki wykonywania eksperymentu są automatycznie usuwane.
Liczba zasobów eksperymentu na region i subskrypcję 500 Maksymalna liczba zasobów eksperymentu, które subskrypcja może przechowywać w danym regionie.
Liczba obiektów docelowych na akcję 50 Maksymalna liczba zasobów, dla których może być wykonywana pojedyncza akcja. Na przykład maksymalna liczba maszyn wirtualnych, które można zamknąć za pomocą pojedynczego błędu zamykania maszyny wirtualnej.
Liczba agentów na cel 1000 Maksymalna liczba uruchomionych agentów, które mogą być skojarzone z jednym elementem docelowym. Na przykład agenci uruchomioni na wszystkich wystąpieniach w ramach jednego zestawu skalowania maszyn wirtualnych.
Liczba miejsc docelowych na region i subskrypcję 10,000 Maksymalna liczba zasobów docelowych w ramach jednej subskrypcji i regionu.

Limity ograniczania interfejsu API

Chaos Studio stosuje limity do wszystkich operacji usługi Azure Resource Manager. Żądania wysyłane przez limit są ograniczane. Wszystkie limity żądań są stosowane dla pięciominutowego interwału , chyba że określono inaczej. Aby uzyskać więcej informacji na temat żądań usługi Azure Resource Manager, zobacz Ograniczanie żądań usługi Resource Manager.

Operacja Żądania
Microsoft.Chaos/experiments/write 100
Microsoft.Chaos/experiments/read 300
Microsoft.Chaos/experiments/delete 100
Microsoft.Chaos/experiments/start/action 20
Microsoft.Chaos/experiments/cancel/action 100
Microsoft.Chaos/experiments/statuses/read 100
Microsoft.Chaos/experiments/executionDetails/read 100
Microsoft.Chaos/targets/write 200
Microsoft.Chaos/targets/read 600
Microsoft.Chaos/targets/delete 200
Microsoft.Chaos/targets/capabilities/write 600
Microsoft.Chaos/targets/capabilities/read 1800
Microsoft.Chaos/targets/capabilities/delete 600
Microsoft.Chaos/locations/targetTypes/read 50
Microsoft.Chaos/locations/targetTypes/capabilityTypes/read 50

Jeśli masz opinię na temat bieżących limitów przydziałów i limitów, prześlij żądanie opinii w opinii społeczności.

Obecnie nie można zażądać zwiększenia limitów przydziału programu Chaos Studio, ale proces żądania jest w trakcie opracowywania.

Jeśli oczekujesz, że przekroczono maksymalną liczbę współbieżnych eksperymentów wykonywanych w poszczególnych regionach i subskrypcji:

  • Podziel eksperymenty między regionami. Eksperymenty mogą kierować zasoby poza region zasobu eksperymentu lub kierować wiele zasobów w różnych regionach.
  • Przetestuj więcej scenariuszy w każdym eksperymencie, używając większej liczby akcji, kroków i/lub gałęzi (maksymalnie bieżących limitów).

Jeśli testowanie wymaga dłuższych eksperymentów niż obecnie obsługiwany czas trwania:

  • Uruchom wiele eksperymentów w sekwencji.

Jeśli chcesz wyświetlić historię wykonywania eksperymentu:

  • Użyj interfejsu API REST programu Chaos Studio z punktem końcowym "executionDetails" dla każdego identyfikatora eksperymentu.