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중국 윈도우폰 게임 성공 사례 공유

지난 5월 23일(금) 중국
마이크로소프트의
기술
에반젤리스트가
한국에
와서
윈도우폰
중국
시장에
대한
발표를
했습니다. (기사 URL
)이날
발표에서
공유된

가지
사례들
중에
인상
적인
것들을
공유
합니다.

 
 

 
 

 
 


번째로 I am MT라는
게임이며, 리텐션
율이
굉장히
높으며, ARPPU나 DAU도 iOS와
같거나

높은
것을


있습니다. (Cocos-2dx로
만들어졌음)

 
 

 
 

 
 


번째로
마카환상(Lies of astaroth)라는
게임이며, 역시
리텐션율이
높고, 한달에 50만불이상을
벌어들였다고
합니다. (Unity로
만들어졌음)

 
 

 
 

그리고 AE모바일에서 여러 개의
게임을
내놓고, 전체

이 4억
이상의
다운로드를
기록했고 850만
이상의 DAU 성과를
내고
있습니다.

 
 

정리하면
중국
시장의
전체
점유율로
보면
윈도우폰이
크지는
않을

있지만
워낙

시장이고, 윈도우폰
사용자
숫자
대비
수익율이
매우
좋은
것을
사례로
확인할

있었습니다. 국내의
좋은
게임들이
윈도우폰을
활용해서
중국
시장에
진출해서
성공했으면
하는
바램입니다.