Implementowanie kopii zapasowej i przywracania elementów Reliable Actors
Uwaga
Firma Microsoft zaleca używanie okresowej kopii zapasowej i przywracania do konfigurowania kopii zapasowej danych usług Reliable Stateful i Reliable Actors.
W poniższym przykładzie usługa niestandardowego aktora uwidacznia metodę tworzenia kopii zapasowych danych aktora, korzystając z odbiornika komunikacji zdalnie już obecnej w programie ActorService
:
public interface IMyActorService : IService
{
Task BackupActorsAsync();
}
class MyActorService : ActorService, IMyActorService
{
public MyActorService(StatefulServiceContext context, ActorTypeInformation typeInfo, Func<ActorBase> newActor)
: base(context, typeInfo, newActor)
{ }
public Task BackupActorsAsync()
{
return this.BackupAsync(new BackupDescription(PerformBackupAsync));
}
private async Task<bool> PerformBackupAsync(BackupInfo backupInfo, CancellationToken cancellationToken)
{
try
{
// store the contents of backupInfo.Directory
return true;
}
finally
{
Directory.Delete(backupInfo.Directory, recursive: true);
}
}
}
public interface MyActorService extends Service
{
CompletableFuture<?> backupActorsAsync();
}
class MyActorServiceImpl extends ActorService implements MyActorService
{
public MyActorService(StatefulServiceContext context, ActorTypeInformation typeInfo, Func<FabricActorService, ActorId, ActorBase> newActor)
{
super(context, typeInfo, newActor);
}
public CompletableFuture backupActorsAsync()
{
return this.backupAsync(new BackupDescription((backupInfo, cancellationToken) -> performBackupAsync(backupInfo, cancellationToken)));
}
private CompletableFuture<Boolean> performBackupAsync(BackupInfo backupInfo, CancellationToken cancellationToken)
{
try
{
// store the contents of backupInfo.Directory
return true;
}
finally
{
deleteDirectory(backupInfo.Directory)
}
}
void deleteDirectory(File file) {
File[] contents = file.listFiles();
if (contents != null) {
for (File f : contents) {
deleteDirectory(f);
}
}
file.delete();
}
}
W tym przykładzie jest to kontrakt komunikacji wirtualnej, IMyActorService
który implementuje IService
(C#) i Service
(Java), a następnie jest implementowany przez MyActorService
program . Dodając ten kontrakt komunikacji zdalnie, metody w systemie IMyActorService
są teraz również dostępne dla klienta przez utworzenie serwera proxy komunikacji zdalnie za pomocą polecenia ActorServiceProxy
:
IMyActorService myActorServiceProxy = ActorServiceProxy.Create<IMyActorService>(
new Uri("fabric:/MyApp/MyService"), ActorId.CreateRandom());
await myActorServiceProxy.BackupActorsAsync();
MyActorService myActorServiceProxy = ActorServiceProxy.create(MyActorService.class,
new URI("fabric:/MyApp/MyService"), actorId);
myActorServiceProxy.backupActorsAsync();
Aby uzyskać więcej informacji na temat elementów Reliable Actors, przeczytaj następujące artykuły: