Udostępnij za pośrednictwem


Eskalacja zadania

W tym przewodniku pokazano, jak eskalować zadanie w kolejce przy użyciu zasad wyjątków.

Wymagania wstępne

Omówienie eskalacji

Eskalacja może mieć postać kilku różnych zachowań, w tym przeniesienie zadania do innej kolejki i/lub określenie wyższego priorytetu. Zadania o wyższym priorytcie są dystrybuowane do procesów roboczych przed pracą o niższym priorytetu. W tym przewodniku z instrukcjami użyjemy zasad klasyfikacji i zasad wyjątków oraz do osiągnięcia tego celu.

Konfiguracja zasad klasyfikacji

Utwórz zasady klasyfikacji, aby obsłużyć nową etykietę dodaną do zadania. Te zasady oceniają etykietę Escalated i przypisuje zadanie do jednej z kolejek. Zasady używają również aparatu reguł, aby zwiększyć priorytet zadania z 1 do 10.

var classificationPolicy = await administrationClient.CreateClassificationPolicyAsync(
    new CreateClassificationPolicyOptions(classificationPolicyId: "Classify_XBOX_Voice_Jobs")
    {
        Name = "Classify XBOX Voice Jobs",
        QueueSelectorAttachments =
        {
            new ConditionalQueueSelectorAttachment(
                condition: new ExpressionRouterRule("job.Escalated = true"),
                queueSelectors: new List<RouterQueueSelector>
            {
                new (key: "Id", labelOperator: LabelOperator.Equal, value: new RouterValue("XBOX_Escalation_Queue"))
            })
        },
        PrioritizationRule = new ExpressionRouterRule("If(job.Escalated = true, 10, 1)"),
    });
var classificationPolicy = await client.path("/routing/classificationPolicies/{classificationPolicyId}", "Classify_XBOX_Voice_Jobs").patch({
    body: {
        name: "Classify XBOX Voice Jobs",
        queueSelectorAttachments: [{            
            kind: "conditional",
            condition: {
                kind: "expression",
                expression: 'job.Escalated = true'
            },
            queueSelectors: [{
                key: "Id",
                labelOperator: "equal",
                value: "XBOX_Escalation_Queue"
            }]
        }],
        prioritizationRule: {
            kind: "expression",
            expression: "If(job.Escalated = true, 10, 1)"
        }
    },
    contentType: "application/merge-patch+json"
});
classification_policy: ClassificationPolicy = administration_client.upsert_classification_policy(
    classification_policy_id = "Classify_XBOX_Voice_Jobs",
    name = "Classify XBOX Voice Jobs",
    queue_selector_attachments = [
        ConditionalQueueSelectorAttachment(
            condition = ExpressionRouterRule(expression = 'job.Escalated = true'),
            queue_selectors = [
                RouterQueueSelector(key = "Id", label_operator = LabelOperator.EQUAL, value = "XBOX_Escalation_Queue")
            ]
        )
    ],
    prioritization_rule = ExpressionRouterRule(expression = "If(job.Escalated = true, 10, 1)")))
ClassificationPolicy classificationPolicy = administrationClient.createClassificationPolicy(
    new CreateClassificationPolicyOptions("Classify_XBOX_Voice_Jobs")
        .setName("Classify XBOX Voice Jobs")
        .setQueueSelectorAttachments(List.of(new ConditionalQueueSelectorAttachment(
            new ExpressionRouterRule("job.Escalated = true"),
            List.of(new RouterQueueSelector("Id", LabelOperator.EQUAL, new RouterValue("XBOX_Escalation_Queue"))))))
        .setPrioritizationRule(new ExpressionRouterRule("If(job.Escalated = true, 10, 1)")));

Konfiguracja zasad wyjątków

Utwórz zasady wyjątków dołączone do kolejki, które są wyzwalane w czasie i podejmuje akcję ponownego sklasyfikowania zadania.

var exceptionPolicy = await administrationClient.CreateExceptionPolicyAsync(new CreateExceptionPolicyOptions(
    exceptionPolicyId: "Escalate_XBOX_Policy",
    exceptionRules: new List<ExceptionRule>
    {
        new(
            id: "Escalated_Rule",
            trigger: new WaitTimeExceptionTrigger(TimeSpan.FromMinutes(5)),
            actions: new List<ExceptionAction>
            {
                new ReclassifyExceptionAction(classificationPolicyId: classificationPolicy.Value.Id)
                {
                    LabelsToUpsert = { ["Escalated"] = new RouterValue(true) }
                }
            }
        )
    }) { Name = "Add escalated label and reclassify XBOX Job requests after 5 minutes" });
await client.path("/routing/exceptionPolicies/{exceptionPolicyId}", "Escalate_XBOX_Policy").patch({
    body: {
        name: "Add escalated label and reclassify XBOX Job requests after 5 minutes",
        exceptionRules: [
        {
            id: "Escalated_Rule",
            trigger: { kind: "waitTime", thresholdSeconds: 5 * 60 },
            actions: [{ kind: "reclassify", classificationPolicyId: classificationPolicy.body.id, labelsToUpsert: { Escalated: true }}]
        }]
    },
    contentType: "application/merge-patch+json"
});
administration_client.upsert_exception_policy(
    exception_policy_id = "Escalate_XBOX_Policy",
    name = "Add escalated label and reclassify XBOX Job requests after 5 minutes",
    exception_rules = [
        ExceptionRule(
            id = "Escalated_Rule",
            trigger = WaitTimeExceptionTrigger(threshold_seconds = 5 * 60),
            actions = [ReclassifyExceptionAction(
                classification_policy_id = classification_policy.id,
                labels_to_upsert = { "Escalated": True }
            )]
        )
    ]
)
administrationClient.createExceptionPolicy(new CreateExceptionPolicyOptions("Escalate_XBOX_Policy",
    List.of(new ExceptionAction("Escalated_Rule", new WaitTimeExceptionTrigger(5 * 60),
        List.of(new ReclassifyExceptionAction()
            .setClassificationPolicyId(classificationPolicy.getId())
            .setLabelsToUpsert(Map.of("Escalated", new RouterValue(true))))))
).setName("Add escalated label and reclassify XBOX Job requests after 5 minutes"));

Konfiguracja kolejki

Utwórz niezbędne kolejki dla regularnych i eskalowanych zadań i przypisz zasady wyjątków do regularnej kolejki.

Uwaga

W tym kroku założono, że utworzono już zasady dystrybucji o nazwie Round_Robin_Policy.

var defaultQueue = await administrationClient.CreateQueueAsync(
    new CreateQueueOptions(queueId: "XBOX_Queue", distributionPolicyId: "Round_Robin_Policy")
    {
        Name = "XBOX Queue",
        ExceptionPolicyId = exceptionPolicy.Value.Id
    });

var escalationQueue = await administrationClient.CreateQueueAsync(
    new CreateQueueOptions(queueId: "XBOX_Escalation_Queue", distributionPolicyId: "Round_Robin_Policy")
    {
        Name = "XBOX Escalation Queue"
    });
await administrationClient.path("/routing/queues/{queueId}", "XBOX_Queue").patch({
    body: {
        distributionPolicyId: "Round_Robin_Policy",
        exceptionPolicyId: exceptionPolicy.body.id,
        name: "XBOX Queue"
    },
    contentType: "application/merge-patch+json"
});

await administrationClient.path("/routing/queues/{queueId}", "XBOX_Escalation_Queue").patch({
    body: {
        distributionPolicyId: "Round_Robin_Policy",
        name: "XBOX Escalation Queue"
    },
    contentType: "application/merge-patch+json"
});
administration_client.upsert_queue(
    queue_id = "XBOX_Queue",
    distribution_policy_id = "Round_Robin_Policy",
    exception_policy_id = exception_policy.id,
    name = "XBOX Queue")

administration_client.upsert_queue(
    queue_id = "XBOX_Escalation_Queue",
    distribution_policy_id = "Round_Robin_Policy",
    name = "XBOX Escalation Queue")
administrationClient.createQueue(new CreateQueueOptions("XBOX_Queue", "Round_Robin_Policy")
    .setExceptionPolicyId(exceptionPolicy.getId())
    .setName("XBOX Queue"));

administrationClient.createQueue(new CreateQueueOptions("XBOX_Escalation_Queue", "Round_Robin_Policy")
    .setName("XBOX Escalation Queue"));

Cykl życia zadania

Po przesłaniu zadania zostanie on dodany do kolejki XBOX_Queue za pomocą kanału voice . W tym konkretnym przykładzie wymagane jest znalezienie procesu roboczego z etykietą o nazwie XBOX_Hardware, która ma wartość większą lub równą liczbie 7.

await client.CreateJobAsync(new CreateJobOptions(jobId: "job1", channelId: "voice", queueId: defaultQueue.Value.Id)
{
    RequestedWorkerSelectors =
    {
        new RouterWorkerSelector(key: "XBOX_Hardware", labelOperator: LabelOperator.GreaterThanOrEqual, value: new RouterValue(7))
    }
});
var job = await client.path("/routing/jobs/{jobId}", "job1").patch({
    body: {
        channelId: "voice",
        queueId: defaultQueue.body.id,
        requestedWorkerSelectors: [{ key: "XBOX_Hardware", labelOperator: "GreaterThanOrEqual", value: 7 }]
    },
    contentType: "application/merge-patch+json"
});
administration_client.upsert_job(
    job_id = "job1",
    channel_id = "voice",
    queue_id = default_queue.id,
    requested_worker_selectors = [
        RouterWorkerSelector(key = "XBOX_Hardware", label_operator = LabelOperator.GreaterThanOrEqual, value = 7)
    ])
administrationClient.createJob(new CreateJobOptions("job1", "voice", defaultQueue.getId())
    .setRequestedWorkerSelectors(List.of(
        new RouterWorkerSelector("XBOX_Hardware", LabelOperator.GREATER_THAN_OR_EQUAL, new RouterValue(7)))));

Następujące kroki cyklu życia są wykonywane po zakończeniu konfiguracji i przesłaniu zadania:

  1. Zadanie jest wysyłane do routera zadania i generuje RouterJobReceived zdarzenia i RouterJobQueued .
  2. Następnie 5-minutowy czasomierz rozpoczyna się i wyzwala, jeśli nie przypisano pasującego procesu roboczego. Po 5 minutach router zadania emituje i RouterJobExceptionTriggered inne RouterJobQueued zdarzenie.
  3. W tym momencie zadanie przechodzi do XBOX_Escalation_Queue elementu , a priorytet jest ustawiony na 10wartość .