Systeemvereisten voor VMR
[De functie die is gekoppeld aan deze pagina, DirectShow, is een verouderde functie. Het is vervangen door MediaPlayer, IMFMediaEngineen Audio/Video Capture in Media Foundation. Deze functies zijn geoptimaliseerd voor Windows 10 en Windows 11. Microsoft raadt ten zeerste aan om nieuwe code te gebruiken MediaPlayer, IMFMediaEngine en Audio/Video Capture in Media Foundation in plaats van DirectShow, indien mogelijk. Microsoft stelt voor dat bestaande code die gebruikmaakt van de verouderde API's, indien mogelijk opnieuw worden geschreven om de nieuwe API's te gebruiken.]
De VMR maakt uitsluitend gebruik van de grafische verwerkingsmogelijkheden van de beeldschermkaart van de computer; de VMR voert geen combinatie of rendering van video uit met behulp van de hostprocessor, omdat dit van grote invloed is op de framesnelheid en kwaliteit van de video die wordt weergegeven. Wanneer u profiteert van de nieuwe functies die door de VMR worden geboden, met name het combineren van meerdere videostreams en/of toepassingsinstallatiekopieën, is de algehele prestaties sterk afhankelijk van de mogelijkheden van de grafische kaart die op de computer wordt gebruikt. Grafische kaarten die goed presteren met de VMR hebben de volgende hardwareondersteuning ingebouwd:
- Ondersteuning voor YUV en "non-power van 2" Direct3D textuuroppervlakken.
- De mogelijkheid om StretchBlt van YUV naar RGB DirectDraw-oppervlakken uit te rekken.
- Ten minste 16 MB aan videogeheugen als meerdere videostreams samen moeten worden gemengd. De werkelijke hoeveelheid geheugen die nodig is, is afhankelijk van de afbeeldingsgrootte van de videostreams en de resolutie van de weergavemodus die wordt gebruikt.
- Ondersteuning voor een RGB-overlay of de mogelijkheid om te combineren met een YUV-overlayoppervlak.
- Hardware-versnelde video (ondersteuning voor DirectX Video Acceleration) decodering.
- Hoge pixelvullingssnelheden.
Notitie
Voor de VMR moet de systeemmonitor worden ingesteld voor een kleurdiepte van ten minste 16 bits. De VMR kan niet in een uitvoeringsstatus worden geplaatst als de monitor is ingesteld voor 256 kleuren. Sommige videokaarten kunnen ook geen Direct3D-bewerkingen uitvoeren wanneer de weergave is ingesteld op 24 bits per pixel.
Verwante onderwerpen