Delen via


ps_2_0

Een programmeerbare pixel-shader bestaat uit een set instructies die op pixelgegevens werken. Registreert overdrachtsgegevens in en uit de ALU. Aanvullende controle kan worden toegepast om de instructie, de resultaten of welke gegevens worden weggeschreven te wijzigen.

Aantal instructies

Shaders hebben beperkingen voor maximum aantal instructies. Totaal aantal instructiesleuven: 96 (64 rekenkundige en 32 textuur).

Aantal samplers

Het aantal beschikbare texture samplers is 16.

Pixel Shaders