DXGI 1.6 verbeteringen
In dit onderwerp wordt beschreven wat er nieuw is in Microsoft DirectX Graphics Infrastructure (DXGI) 1.6 voor verschillende versies van Windows 10.
Update voor Windows 10 oktober 2018
Deze API's zijn toegevoegd voor Windows 10, versie 1809 (10.0; Build 17763), ook wel bekend als Windows 10 Oktober 2018 Update.
- IDXGIFactory7 interface en de bijbehorende methoden.
Windows 10 April 2018 Update
Deze API's zijn toegevoegd voor Windows 10, versie 1803 (10.0; Build 17134), ook wel bekend als Windows 10 April 2018 Update.
- DXGI_GPU_PREFERENCE opsomming.
- IDXGIFactory6 interface en de bijbehorende methoden.
Windows 10 Fall Creators Update
Voor Windows 10, versie 1709 (10.0; Build 16299), ook wel Bekend als Windows 10 Fall Creators Update, zijn deze constanten toegevoegd aan de opsomming DXGI_ADAPTER_FLAG3.
- DXGI_ADAPTER_FLAG3_SUPPORT_MONITORED_FENCES
- DXGI_ADAPTER_FLAG3_SUPPORT_NON_MONITORED_FENCES
- DXGI_ADAPTER_FLAG3_KEYED_MUTEX_CONFORMANCE
Windows 10-makersupdate
Voor Windows 10, versie 1703 (10.0; Build 15063,ook wel bekend als Windows 10 Creators Update, de volgende functionaliteit is toegevoegd aan Microsoft DirectX Graphics Infrastructure (DXGI) 1.6 om HDR-beeldschermen te detecteren.
HDR-detectie (High Dynamic Range)
Deze API's zijn toegevoegd om HDR-schermen te detecteren.
- DXGI_ADAPTER_DESC3 structuur
- opsomming DXGI_ADAPTER_FLAG3
- opsomming DXGI_HARDWARE_COMPOSITION_SUPPORT_FLAGS
- DXGI_OUTPUT_DESC1 structuur
- functie DXGIDeclareAdapterRemovalSupport
- IDXGIAdapter4 interface en de bijbehorende methoden
- IDXGIOutput6 interface en de bijbehorende methoden
Er zijn ook constanten toegevoegd aan de DXGI_COLOR_SPACE_TYPE opsomming om deze API's te ondersteunen.