Technieken en passen (Direct3D 9)
Technieken bieden de renderingsspieren. Een techniek kapselt de effectstatus in die een renderingstijl bepaalt. Een techniek bestaat uit een of meer passen.
Technieken
De syntaxis voor het aanroepen van een techniek is als volgt:
technique [ id ] [< annotation(s) >]
{ pass(es) }
Waar:
- id is een optionele unieke naam.
- aantekening is nul of meer optionele stukjes gebruikersspecifieke informatie. Zie Informatie toevoegen aan effectparameters with_Annotations.
- pass(es) is nul of meer passen. Elke pas bevat statustoewijzingen. Zie hieronder.
Geslaagd
Een wachtwoord bevat de statustoewijzingen die nodig zijn om weer te geven.
pass [ id ] [< annotation(s) >]
{ state assignment(s) }
Waar:
- id is een optionele unieke naam.
- aantekening is een of meer optionele gebruikersspecifieke informatie. Zie Informatie toevoegen aan effectparameters with_Annotations.
- toewijzing(en) wijst nul of meer statuswaarden toe of evalueert een of meer expressies. Zie EffectStatussen (Direct3D 9) en Expressies (Direct3D 9).
Passeert alle behalve de laatste toewijzing in een set herhaalde toewijzingen naar dezelfde status.
Verwante onderwerpen