Delen via


Technieken en passen (Direct3D 9)

Technieken bieden de renderingsspieren. Een techniek kapselt de effectstatus in die een renderingstijl bepaalt. Een techniek bestaat uit een of meer passen.

Technieken

De syntaxis voor het aanroepen van een techniek is als volgt:

technique [ id ]  [< annotation(s) >] 
    { pass(es) }

Waar:

Geslaagd

Een wachtwoord bevat de statustoewijzingen die nodig zijn om weer te geven.

pass  [ id ]  [< annotation(s) >] 
    { state assignment(s) }

Waar:

Passeert alle behalve de laatste toewijzing in een set herhaalde toewijzingen naar dezelfde status.

effectindeling