D3DTSS_TCI
Mogelijkheidsvlagken voor het coördinaat van het stuurprogrammapatroon.
#define | Waarde | Beschrijving |
---|---|---|
D3DTSS_TCI_PASSTHRU | 0x000000000L | Gebruik de opgegeven patrooncoördinaten in de hoekpuntindeling. Deze waarde wordt omgezet in nul. |
D3DTSS_TCI_CAMERASPACENORMAL | 0x00010000L | Gebruik het hoekpunt normaal, getransformeerd naar cameraruimte, als de coördinaten van het invoerpatroon voor de textuurtransformatie van deze fase. |
D3DTSS_TCI_CAMERASPACEPOSITION | 0x00020000L | Gebruik de hoekpuntpositie, getransformeerd naar cameraruimte, als de coördinaten van het invoerpatroon voor de textuurtransformatie van deze fase. |
D3DTSS_TCI_CAMERASPACEREFLECTIONVECTOR | 0x00030000L | Gebruik de reflectievector, getransformeerd naar cameraruimte, als de coördinaat van het invoerpatroon voor de structuurtransformatie van deze fase. De reflectievector wordt berekend op basis van de positie van het invoerpunt en de normale vector. |
D3DTSS_TCI_SPHEREMAP | 0x00040000L | Gebruik de opgegeven patrooncoördinaten voor boltoewijzing. |
Deze constanten worden gebruikt door D3DTSS_TEXCOORDINDEX.
Constante informatie
Eis | Waarde |
---|---|
Rubriek | d3d9caps.h |
Minimaal besturingssysteem | Windows 98 |
Verwante onderwerpen