Delen via


D3DTSS_TCI

Mogelijkheidsvlagken voor het coördinaat van het stuurprogrammapatroon.

#define Waarde Beschrijving
D3DTSS_TCI_PASSTHRU 0x000000000L Gebruik de opgegeven patrooncoördinaten in de hoekpuntindeling. Deze waarde wordt omgezet in nul.
D3DTSS_TCI_CAMERASPACENORMAL 0x00010000L Gebruik het hoekpunt normaal, getransformeerd naar cameraruimte, als de coördinaten van het invoerpatroon voor de textuurtransformatie van deze fase.
D3DTSS_TCI_CAMERASPACEPOSITION 0x00020000L Gebruik de hoekpuntpositie, getransformeerd naar cameraruimte, als de coördinaten van het invoerpatroon voor de textuurtransformatie van deze fase.
D3DTSS_TCI_CAMERASPACEREFLECTIONVECTOR 0x00030000L Gebruik de reflectievector, getransformeerd naar cameraruimte, als de coördinaat van het invoerpatroon voor de structuurtransformatie van deze fase. De reflectievector wordt berekend op basis van de positie van het invoerpunt en de normale vector.
D3DTSS_TCI_SPHEREMAP 0x00040000L Gebruik de opgegeven patrooncoördinaten voor boltoewijzing.

 

Deze constanten worden gebruikt door D3DTSS_TEXCOORDINDEX.

Constante informatie

Eis Waarde
Rubriek d3d9caps.h
Minimaal besturingssysteem Windows 98

 

Direct3D Constanten