Delen via


Tegelde resourcelagen

Direct3D 11.2 biedt ondersteuning voor betegelde resources in twee lagen met de D3D11_TILED_RESOURCES_TIER waarden.

Als u wilt opvragen of de hardware en stuurprogramma's ondersteuning bieden voor tegelresources en op welk laagniveau, geeft u de D3D11_FEATURE_D3D11_OPTIONS1 waarde door aan de parameter functie van ID3D11Device::CheckFeatureSupport. Geef ook een aanwijzer door aan de D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS1 structuur aan de parameter pFeatureSupportData en geef de grootte van de D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS1 structuur door aan de parameter FeatureSupportDataSize. CheckFeatureSupport retourneert het laagniveau als een D3D11_TILED_RESOURCES_TIER waarde in het TiledResourcesTier lid van D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS1.

In deze sectie worden deze twee lagen beschreven.

In deze sectie

Onderwerp Beschrijving
laag 1
In deze sectie wordt ondersteuning op laag 1 beschreven.
Laag 2-
In deze sectie wordt ondersteuning voor laag 2 beschreven.