Tegelde resourcelagen
Direct3D 11.2 biedt ondersteuning voor betegelde resources in twee lagen met de D3D11_TILED_RESOURCES_TIER waarden.
Als u wilt opvragen of de hardware en stuurprogramma's ondersteuning bieden voor tegelresources en op welk laagniveau, geeft u de D3D11_FEATURE_D3D11_OPTIONS1 waarde door aan de parameter functie van ID3D11Device::CheckFeatureSupport. Geef ook een aanwijzer door aan de D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS1 structuur aan de parameter pFeatureSupportData en geef de grootte van de D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS1 structuur door aan de parameter FeatureSupportDataSize. CheckFeatureSupport retourneert het laagniveau als een D3D11_TILED_RESOURCES_TIER waarde in het TiledResourcesTier lid van D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS1.
In deze sectie worden deze twee lagen beschreven.
In deze sectie
Onderwerp | Beschrijving |
---|---|
laag 1 |
In deze sectie wordt ondersteuning op laag 1 beschreven. |
Laag 2- |
In deze sectie wordt ondersteuning voor laag 2 beschreven. |