Delen via


Direct3D 11-verwijzing

De Direct3D 11-API wordt beschreven in deze sectie.

In deze sectie

Onderwerp Beschrijving
Core Reference
De Direct3D-API definieert verschillende kern-API-elementen.
Layer Reference
De Direct3D-API definieert verschillende laag-API-elementen.

De Direct3D-API definieert verschillende API-elementen om u te helpen bij het maken en beheren van resources.
arceringsreferentie
De Direct3D-API definieert verschillende API-elementen waarmee u programmeerbare shaders kunt maken en beheren. Shaders zijn uitvoerbare programma's die uitsluitend worden geprogrammeerd met HLSL.
10Level9 Reference
In deze sectie worden de verschillen aangegeven tussen elk 10Level9-functieniveau en het D3D_FEATURE_LEVEL_11_0 en hoger functieniveau voor de ID3D11Device- en ID3D11DeviceContext methoden.
Direct3D 11 Retourcodes
De retourcodes van API-functies.
Algemene versiereferentie
De Direct3D-API definieert verschillende API-elementen die gebruikelijk zijn voor de Direct3D 12, Direct3D 11, Direct3D 10 en Direct3D 10.1. U kunt deze API-elementen in uw code gebruiken voor een van deze Direct3D-versies. Deze API-elementen worden versieneutraal genoemd.
CD3D11 Helper Structures
Direct3D 11 definieert verschillende helperstructuren die u kunt gebruiken om Direct3D-structuren te maken. Deze helperstructuren gedragen zich als C++-klassen.

Direct3D 11 Reference

Direct3D 11 Graphics