Delen via


Effectreferentie (Direct3D 10 Graphics)

De Direct3D-API definieert verschillende API-elementen waarmee u het effectsysteem kunt maken en beheren.

Het effectsysteem bevat statustoewijzingen in een effect. Elk effect is een verzameling pijplijnstatussen die kunnen worden onderverdeeld in statustoewijzingen met behulp van statusblokken, resources en shaders. Afhankelijk van de grootte van een effect kunt u ervoor kiezen om er een te implementeren in een ASCII-tekenreeks of een effectbestand (.fx). Zie de effectindelingals u informatie in een effect wilt ordenen.

Nadat u een effect hebt ontworpen, gebruikt u de effect-API om de status op het apparaat in te stellen tijdens het genereren. Daarnaast ondersteunt het effectsysteem een reeks reflectie-API's voor het ophalen en instellen van effectgegevens. Zie Effect System Interfaces (Direct3D 10)voor meer informatie.

Direct3D-verwijzing