Audio, video en camera
Deze sectie bevat informatie over het maken van UWP-apps (Universal Windows Platform) die foto's, video's of audio vastleggen, afspelen of bewerken.
Onderwerp | Beschrijving |
---|---|
Camera | Geeft een lijst weer van de camerafuncties die beschikbaar zijn voor UWP-apps en koppelingen naar de artikelen die laten zien hoe u deze kunt gebruiken. |
Media afspelen | Biedt informatie over het maken van UWP-apps die gebruikmaken van het afspelen van audio en video. |
Gezichten in afbeeldingen of video's detecteren | Laat zien hoe u de FaceTracker- gebruikt voor het bijhouden van gezichten in een reeks videoframes. |
Media-composities en bewerkingen | Hier ziet u hoe u de API's gebruikt in de Windows.Media.Editing naamruimte om snel apps te ontwikkelen waarmee de gebruikers mediasamenstellingen kunnen maken op basis van audio- en videobestanden. |
aangepaste video-effecten | Hierin wordt beschreven hoe u een Windows Runtime-onderdeel maakt waarmee de interface IBasicVideoEffect wordt geïmplementeerd, zodat u aangepaste effecten voor videostreams kunt maken. |
aangepaste audio-effecten | Hierin wordt beschreven hoe u een Windows Runtime-onderdeel maakt waarmee de IBasicAudioEffect-interface wordt geïmplementeerd, zodat u aangepaste effecten voor audiostreams kunt maken. |
bitmapafbeeldingen maken, bewerken en opslaan | Hierin wordt uitgelegd hoe u afbeeldingsbestanden laadt en opslaat met behulp van de SoftwareBitmap-object om bitmapafbeeldingen weer te geven. |
eigenschappen van audioapparaatgegevens | Hier vindt u de eigenschappen van apparaatgegevens die betrekking hebben op audioapparaten. |
Wijzigingen in audiostatus detecteren en erop reageren | Hierin wordt uitgelegd hoe UWP-apps door het systeem geïnitieerde wijzigingen in audiostroomniveaus kunnen detecteren en erop kunnen reageren. |
mediabestanden transcoderen | Laat zien hoe u de Windows.Media.Transcoding API's gebruikt om videobestanden van de ene indeling naar de andere te transcoderen. |
mediabestanden op de achtergrond verwerken | Laat zien hoe u de MediaProcessingTrigger en een achtergrondtaak gebruikt om mediabestanden op de achtergrond te verwerken. |
Audio diagrammen | Hier ziet u hoe u de API's gebruikt in de Windows.Media.Audio naamruimte om audiografieken te maken voor scenario's voor audioroutering, mixen en verwerken. |
MIDI- | Hier ziet u hoe u MIDI-apparaten (Musical Instrument Digital Interface) opsommen en MIDI-berichten verzendt en ontvangt van een UWP-app. |
Media importeren vanaf een apparaat | Hierin wordt beschreven hoe u media importeert vanaf een apparaat, zoals het zoeken naar beschikbare mediabronnen, het importeren van bestanden zoals video's, foto's en sidecar-bestanden en het verwijderen van de geïmporteerde bestanden van het bronapparaat. |
camera-onafhankelijke zaklamp | Hier ziet u hoe u de lamp van een apparaat kunt openen en gebruiken, indien aanwezig. De lampfunctionaliteit wordt afzonderlijk beheerd van de camera- en camera flashfunctionaliteit van het apparaat. |
Ondersteunde codecs | Geeft een lijst weer van de audio-, video- en afbeeldingscodec en indelingsondersteuning voor UWP-apps. |
Query uitvoeren voor geïnstalleerde codecs | Hier ziet u hoe u query's kunt uitvoeren op audio- en videocoderingsprogramma's en decoders die op een apparaat zijn geïnstalleerd. |
Schermafbeelding | Hierin wordt beschreven hoe u de Windows.Graphics.Capture-naamruimte kunt gebruiken om frames te verkrijgen van een weergave- of toepassingsvenster, om videostreams of momentopnamen te maken om gezamenlijke en interactieve ervaringen te bouwen. |
4K-video afspelen voor UWP-apps op Xbox | In dit onderwerp wordt beschreven hoe u 4K HEVC-inhoud (High-Efficiency Video Coding) inschakelt en implementeert in uw UWP-app op Xbox. |