Notitie
Voor toegang tot deze pagina is autorisatie vereist. U kunt proberen u aan te melden of de directory te wijzigen.
Voor toegang tot deze pagina is autorisatie vereist. U kunt proberen de mappen te wijzigen.
Wanneer MRTK wijzigingen ondergaat, worden sommige onderdelen mogelijk afgeschaft en worden er vervangingen geïntroduceerd. Het migratievenster is een hulpprogramma waarmee gebruikers automatisch een subset van deze afgeschafte onderdelen kunnen migreren naar de nieuwe vervangingen.
Gebruik
Als u het venster wilt openen, selecteert u Mixed Reality>MigratievensterHulpprogramma's>vantoolkit>. Zodra het migratievenster is geopend, kunnen de navigatietabbladen van de selectiemodus worden ingeschakeld door het onderdeelspecifieke implementatie van de migratie-handler te kiezen.
Objectmodus
Als u het tabblad Objecten selecteert, wordt het objectveld ingeschakeld waarnaar de gebruiker game-objecten uit de momenteel geopende scène of prefabs uit de projectmap kan slepen en neerzetten die moeten worden gemigreerd. Als u op de knop Verwijderen (-) aan de rechterkant van het vermelde object drukt, wordt het object uit de selectielijst verwijderd.
Zodra alle gewenste objecten in de lijst staan, worden met de knop Migreren de wijzigingen toegepast die vereist zijn voor de implementatie van de gekozen migratiehandler op alle onderdelen in de selectie die overeenkomen met de implementatie.
Scènemodus
Hiermee kan de gebruiker scène-assets slepen en neerzetten die objecten bevatten die moeten worden gemigreerd.
Projectmodus
Als u op de knop Migreren drukt, wordt het onderdeel waarop de implementatie van de migratiehandler is gericht, bijgewerkt voor alle prefabs en scènes in het project.