DIALOOGVENSTER MRTK2-configuratie
Het dialoogvenster MRTK-configuratie wordt weergegeven wanneer Unity een project laadt en er wordt vastgesteld dat een of meer configuratieopties de aandacht van de ontwikkelaar vereisen.
Als u de wijzigingen wilt toepassen, klikt u op de knop Toepassen . De knop Later stelt de wijzigingen uit totdat het project op een later tijdstip opnieuw wordt geladen.
Notitie
Het configuratiedialoogvenster wordt opnieuw weergegeven als een of meer van de aanbevolen instellingen niet zijn ingeschakeld. Als u dit wilt voorkomen, past u de gewenste opties toe, start u het dialoogvenster opnieuw via Mixed RealityHulpprogramma's>> voor hetconfigureren van Unity Project en klikt u op Negeren. Hiermee voorkomt u dat het configuratiedialoogvenster automatisch opnieuw wordt weergegeven.
Algemene instellingen
Alle builddoelen delen een verzameling algemene opties.
Serialisatie van tekstassets afdwingen en zichtbare metabestanden inschakelen
Deze instellingen vereenvoudigen het werken met Unity-projecten en broncodebeheersystemen (bijvoorbeeld Git).
Ondersteunde VR inschakelen
Unity 2018
Hiermee configureert u de opties Virtual Reality Supported en Virtual Reality SDK in Player Settings>XR Settings.
Renderingpad voor single pass-exemplaren instellen
Hiermee configureert u de Modusstereoweergave van de XR-instellingen>> van de speler op Single Pass Instanced.
Standaardlaag voor ruimtelijk bewustzijn instellen
Registreert Spatial Awareness als laag 31 om eenvoudige en consistente configuratie van raycast- en fysica-opties mogelijk te maken.
Audio spatializer
Audio spatializers zijn de onderdelen die de kracht van ruimtelijk geluid en positionele audio ontgrendelen om mixed reality-ervaringen echt meeslepend te maken.
Notitie
Als u de audio spatializer instelt op Geen, worden positionele audiofuncties uitgeschakeld.
Algemene spatializers
- Microsoft Spatializer
Microsoft heeft een spatializer geleverd die ondersteuning biedt voor het gebruik van hardwareversnelling op HoloLens 2.
Deze spatializer is beschikbaar via NuGet en GitHub.
Meer informatie over Microsoft Spatializer vindt u in de documentatie over spatial sound.
- MS HRTF Spatializer
Microsoft Windows spatializer die wordt geleverd door Unity als onderdeel van de Windows Mixed Reality- en Windows XR Platform-pakketten.
- Resonantiegeluid
Een platformoverschrijdende spatializer van Google die wordt geleverd door Unity.
Meer informatie vindt u op de documentatiesite voor Resonantie audio .
Universeel Windows-platform-instellingen
UWP-mogelijkheden
Hiermee worden specifieke toepassingsmogelijkheden ingeschakeld voor Universeel Windows-platform toepassing. Met deze mogelijkheden kan het platform informatie geven en toestemming vragen om specifieke functionaliteit in te schakelen.
Microfoon
Hiermee kunt u geluid vastleggen via de microfoon.
Internetclient
Hiermee schakelt u ondersteuning in voor toegang tot bronnen op internet.
Ruimtelijke waarneming
Hiermee wordt ondersteuning geboden voor het gebruik van de echte omgeving.
Ogen staren
Unity 2019.3 en hoger
Hiermee wordt ondersteuning ingeschakeld voor het bijhouden van de ogen van de gebruiker.
Voorkomen dat 'PlayerSettings.graphicsJob' van Unity vastloopt
Unity 2019.3 en hoger
Wanneer in de nieuwste versie van Unity 2019 'Grafische taken' is ingeschakeld, loopt de app vast wanneer deze wordt geïmplementeerd op een HoloLens 2. Deze instelling is standaard ingeschakeld in Unity. Zolang deze fout bestaat (zie Unity-fout), stelt de configurator Grafische taken standaard in op 'false' (zodat apps die zijn geïmplementeerd in HoloLens 2 niet vastlopen).
Android-instellingen
Configuratie-instellingen ter ondersteuning van AR-toepassingen op Android-apparaten.
Rendering met meerdere threads uitschakelen
Schakelt Spelerinstellingen>Overige instellingen>Multithreaded Rendering zoals vereist door de AR-ondersteuning van Android.
Minimum-API-niveau instellen
Hiermee stelt u de waarde van Spelerinstellingen>Overige instellingen>Minimum API-niveau in om besturingssysteemvereisten voor AR-toepassingen af te dwingen.
iOS-instellingen
Configuratie-instellingen ter ondersteuning van AR-toepassingen op iOS-apparaten.
Vereiste versie van het besturingssysteem instellen
Hiermee stelt u de waarde van Spelerinstellingen>Overige instellingen>Doel minimale iOS-versie om besturingssysteemvereisten voor AR-toepassingen af te dwingen.
Vereiste architectuur instellen
Hiermee stelt u de waarde van Spelerinstellingen>Overige instellingen>architectuur voor het afdwingen van platformvereisten voor AR-toepassingen.
Beschrijvingen van cameragebruik instellen
Hiermee stelt u de waarde in van Spelerinstellingen>Overige instellingen>CameraGebruiksbeschrijving die wordt gebruikt om toestemming voor het gebruik van de camera van het apparaat aan te vragen.