Delen via


DIALOOGVENSTER MRTK2-configuratie

Het dialoogvenster MRTK-configuratie wordt weergegeven wanneer Unity een project laadt en er wordt vastgesteld dat een of meer configuratieopties de aandacht van de ontwikkelaar vereisen.

Later toepassen negeren

Als u de wijzigingen wilt toepassen, klikt u op de knop Toepassen . De knop Later stelt de wijzigingen uit totdat het project op een later tijdstip opnieuw wordt geladen.

Notitie

Het configuratiedialoogvenster wordt opnieuw weergegeven als een of meer van de aanbevolen instellingen niet zijn ingeschakeld. Als u dit wilt voorkomen, past u de gewenste opties toe, start u het dialoogvenster opnieuw via Mixed RealityHulpprogramma's>> voor hetconfigureren van Unity Project en klikt u op Negeren. Hiermee voorkomt u dat het configuratiedialoogvenster automatisch opnieuw wordt weergegeven.

Algemene instellingen

Alle builddoelen delen een verzameling algemene opties.

Algemene instellingen

Serialisatie van tekstassets afdwingen en zichtbare metabestanden inschakelen

Deze instellingen vereenvoudigen het werken met Unity-projecten en broncodebeheersystemen (bijvoorbeeld Git).

Ondersteunde VR inschakelen

Unity 2018

Hiermee configureert u de opties Virtual Reality Supported en Virtual Reality SDK in Player Settings>XR Settings.

Renderingpad voor single pass-exemplaren instellen

Hiermee configureert u de Modusstereoweergave van de XR-instellingen>> van de speler op Single Pass Instanced.

Standaardlaag voor ruimtelijk bewustzijn instellen

Registreert Spatial Awareness als laag 31 om eenvoudige en consistente configuratie van raycast- en fysica-opties mogelijk te maken.

Audio spatializer

Audio spatializers zijn de onderdelen die de kracht van ruimtelijk geluid en positionele audio ontgrendelen om mixed reality-ervaringen echt meeslepend te maken.

Notitie

Als u de audio spatializer instelt op Geen, worden positionele audiofuncties uitgeschakeld.

Algemene spatializers

  • Microsoft Spatializer

Microsoft heeft een spatializer geleverd die ondersteuning biedt voor het gebruik van hardwareversnelling op HoloLens 2.

Deze spatializer is beschikbaar via NuGet en GitHub.

Meer informatie over Microsoft Spatializer vindt u in de documentatie over spatial sound.

  • MS HRTF Spatializer

Microsoft Windows spatializer die wordt geleverd door Unity als onderdeel van de Windows Mixed Reality- en Windows XR Platform-pakketten.

  • Resonantiegeluid

Een platformoverschrijdende spatializer van Google die wordt geleverd door Unity.

Meer informatie vindt u op de documentatiesite voor Resonantie audio .

Universeel Windows-platform-instellingen

UWP-instellingen

UWP-mogelijkheden

Hiermee worden specifieke toepassingsmogelijkheden ingeschakeld voor Universeel Windows-platform toepassing. Met deze mogelijkheden kan het platform informatie geven en toestemming vragen om specifieke functionaliteit in te schakelen.

  • Microfoon

    Hiermee kunt u geluid vastleggen via de microfoon.

  • Internetclient

    Hiermee schakelt u ondersteuning in voor toegang tot bronnen op internet.

  • Ruimtelijke waarneming

    Hiermee wordt ondersteuning geboden voor het gebruik van de echte omgeving.

  • Ogen staren

    Unity 2019.3 en hoger

    Hiermee wordt ondersteuning ingeschakeld voor het bijhouden van de ogen van de gebruiker.

Voorkomen dat 'PlayerSettings.graphicsJob' van Unity vastloopt

Unity 2019.3 en hoger

Wanneer in de nieuwste versie van Unity 2019 'Grafische taken' is ingeschakeld, loopt de app vast wanneer deze wordt geïmplementeerd op een HoloLens 2. Deze instelling is standaard ingeschakeld in Unity. Zolang deze fout bestaat (zie Unity-fout), stelt de configurator Grafische taken standaard in op 'false' (zodat apps die zijn geïmplementeerd in HoloLens 2 niet vastlopen).

Android-instellingen

Configuratie-instellingen ter ondersteuning van AR-toepassingen op Android-apparaten.

Android-instellingen

Rendering met meerdere threads uitschakelen

Schakelt Spelerinstellingen>Overige instellingen>Multithreaded Rendering zoals vereist door de AR-ondersteuning van Android.

Minimum-API-niveau instellen

Hiermee stelt u de waarde van Spelerinstellingen>Overige instellingen>Minimum API-niveau in om besturingssysteemvereisten voor AR-toepassingen af te dwingen.

iOS-instellingen

Configuratie-instellingen ter ondersteuning van AR-toepassingen op iOS-apparaten.

iOS-instellingen

Vereiste versie van het besturingssysteem instellen

Hiermee stelt u de waarde van Spelerinstellingen>Overige instellingen>Doel minimale iOS-versie om besturingssysteemvereisten voor AR-toepassingen af te dwingen.

Vereiste architectuur instellen

Hiermee stelt u de waarde van Spelerinstellingen>Overige instellingen>architectuur voor het afdwingen van platformvereisten voor AR-toepassingen.

Beschrijvingen van cameragebruik instellen

Hiermee stelt u de waarde in van Spelerinstellingen>Overige instellingen>CameraGebruiksbeschrijving die wordt gebruikt om toestemming voor het gebruik van de camera van het apparaat aan te vragen.