Delen via


Implementeren op apparaat in Unreal

Er zijn twee manieren om een Unreal-toepassing te implementeren in HoloLens 2:

  • Rechtstreeks vanuit de Unreal-editor
  • Als een pakket dat is geĆ¼pload via de apparaatportal

Voor beide opties moet u uw HoloLens instellen voor het gebruik van de apparaatportal voor ontwikkeling.

Implementeren op apparaat vanuit de Unreal-editor

  1. Selecteer de vervolgkeuzepijl naast de knop Starten . In eerste instantie wordt de optie HoloLens-apparaat grijs weergegeven.

Vervolgkeuzelijsten starten

  1. Open de Apparaatbeheer en houd er rekening mee dat uw HoloLens niet automatisch wordt weergegeven in de lijst met apparaten.

  2. Vouw de sectie Een niet-vermelde apparaat toevoegen uit.

  3. Selecteer HoloLens als uw platform.

  4. Voer het IP-adres en de poortgegevens van uw apparaten in, gescheiden door een dubbele punt als de apparaat-id. Bijvoorbeeld '127.0.0.1:10080' (wanneer deze via USB is verbonden). Gebruik de gebruikersnaam en wachtwoordreferenties van de apparaatportal.

  5. Druk op Toevoegen en sluit apparaatbeheer.

    • Als er een fout optreedt, zoals verkeerde adres- of gebruikersreferenties, wordt een bericht afgedrukt naar het uitvoerlogboek.

Een niet-vermelde apparaat toevoegen

  1. Selecteer de vervolgkeuzepijl naast de knop Starten opnieuw. Deze keer ziet u het HoloLens-apparaat dat u zojuist hebt toegevoegd. Selecteer het HoloLens-apparaat dat u wilt bouwen en implementeren op uw HoloLens.

Notitie

Het bouwen van het apparaat kan betrekking hebben op het opnieuw compileren van shaders (met name tijdens de eerste uitvoering). Dit kan enige tijd duren. Laat het apparaat pas in de slaapstand gaan als de app wordt uitgevoerd (mogelijk moet u het dragen). Anders mislukt de shader-compilatie.

Implementeren op apparaat via de apparaatportal

Gedetailleerde instructies voor het verpakken en implementeren van een app vindt u in de reeks Unreal-zelfstudies.

Volgend controlepunt voor ontwikkeling

Als u het Unreal-ontwikkeltraject volgt dat we hebben opgesteld, bevindt u zich midden in de implementatiefase. Hier kunt u geavanceerde services blijven toevoegen:

U kunt altijd op elk gewenst moment teruggaan naar de Controlepunten voor onrealontwikkeling.