Introductie
In deze modulereeks leert u hoe u de invoegtoepassing Microsoft Spatializer gebruikt om ruimtelijke audio aan uw app toe te voegen. Ruimtelijke audio is een manier om geluid in 360 graden rond een listener te maken. Geluid kan van elke plaats in een bol komen. Het heeft twee vormen: binaural en objectgebaseerd. Binauraal geluid wordt gebruikt in hoofdtelefoons. Objectgebaseert geluid is voor televisie, radio en luidspreker luisteren.
Hier vindt u eenvoltooid voorbeeld van deze zelfstudie.
Leerdoelen
- Microsoft Spatializer-invoegtoepassing importeren en inschakelen
- Ruimtelijke audio inschakelen op uw ontwikkelwerkstation
- De klikkogeluiden van knoppen toevoegen en ruimtelijk maken
- Audio routeren vanuit een video en de audio ruimtelijk maken
- Waargenomen afstand van geluidsbronnen verbeteren door reverb toe te voegen
Voorwaarden
- Een Pc met Windows 10 of 11 die is geconfigureerd met de juiste hulpprogramma's
- Windows 10 SDK 10.0.18362.0 of hoger
- Unity Hub met Unity 2021.3 of hoger geïnstalleerd en de module Universal Windows Platform Build Support toegevoegd
- een mixed reality-project instellen in de Unity-module
- Mixed Reality Feature Tool
- Basiskennis van Unity: interface, het maken van scènes, het importeren van pakketten en het toevoegen van GameObjects aan een scène