Hologrammen begrijpen
Hologrammen en holografische ervaringen bestaan nu ook in de echte wereld. In feite vormen ze de basis van alle augmented reality-toepassingen.
Hologrammen zijn digitale objecten die worden weergegeven in de wereld rond de gebruiker die een HoloLens-headset draagt. Deze objecten bestaan uit licht en geluid. U kunt hologrammen ook instellen zodat ze reageren op blikken, gebaren en stemgeluiden van de gebruiker. Een voorbeeld is het laten roteren van een bouwplan met een aanraking van een vinger of met een zwaai van een hand.
Het is belangrijk om te weten dat hologrammen slechts deel uitmaken van het augmented reality-gedeelte van het mixed reality-spectrum. Dit niet moeten worden verward met virtuele objecten in immersive ervaringen.
Holografische inhoud plaatsen
U kunt hologrammen op een specifieke locatie in een augmented reality-ruimte plaatsen. Uw gebruikers kunnen er dan omheen lopen zelfs weglopen terwijl de hologram op zijn plaats blijft staan. Als u een interactievere interactie maakt, kunnen hologrammen worden ingesteld om een gebruiker te volgen, waarbij ze op een relatieve afstand meelopen, ongeacht waar ze zich bevinden. U kunt zelfs een ruimtelijk anker toevoegen om uw toepassing te laten herinneren waar u een hologram hebt geplaatst, zodat u het effectief kunt vastzetten om later weer terug te komen.
Een van de mooiste aspecten van hologrammen en augmented reality is dat interactie met de fysieke wereld mogelijk lijkt. U kunt bijvoorbeeld een holografische bal boven een tabel in de echte wereld plaatsen en deze laten stuiteren wanneer een gebruiker een gebaar maakt of het woord 'bounce' zegt. Door geluidseffecten of occlusie achter echte objecten toe te voegen, kunnen uw hologrammen fysieke en werkelijke kenmerken toevoegen.