3D-assets configureren voor mixed reality in Unity

Beginner
Developer
Business Owner
Student
Technology Manager
Azure
Azure Cloud Services
Azure AI services
Azure Digital Twins
Azure IoT
Azure IoT Hub
Azure SignalR Service
Azure Functions
HoloLens
Windows
Windows Mixed Reality

Meer informatie over het plaatsen van Prefab 3D-assets of -modellen in een Unity-scène.

Leerdoelen

Aan het eind van deze module kunt u het volgende:

  • Ontwerpoverwegingen opnemen in het bouwen van een scène.
  • MrtK-interacties (Mixed Reality Toolkit) gebruiken om een rijke gebruikerservaring te bieden
  • Plaats assets in een Unity-scène.

Vereisten

  • Inleiding tot Mixed Reality, Azure Digital Twin en Unity Module
  • Een 3D-scène bouwen in Unity met maps SDK-module
  • Fundamentele werkkennis van Unity
  • Inzicht in het bouwen en implementeren van mixed reality-apparaten
  • Inzicht in MRTK
  • Basiskennis van LOD-concepten (Level Of Detail)