3D-assets configureren voor mixed reality in Unity
Meer informatie over het plaatsen van Prefab 3D-assets of -modellen in een Unity-scène.
Leerdoelen
Aan het eind van deze module kunt u het volgende:
- Ontwerpoverwegingen opnemen in het bouwen van een scène.
- MrtK-interacties (Mixed Reality Toolkit) gebruiken om een rijke gebruikerservaring te bieden
- Plaats assets in een Unity-scène.
Vereisten
- Inleiding tot Mixed Reality, Azure Digital Twin en Unity Module
- Een 3D-scène bouwen in Unity met maps SDK-module
- Fundamentele werkkennis van Unity
- Inzicht in het bouwen en implementeren van mixed reality-apparaten
- Inzicht in MRTK
- Basiskennis van LOD-concepten (Level Of Detail)