Delen via


Actieve bekende problemen - Mesh

Versie 5.2418.X (2 december 2024)

Meerdere wachtwoordprompts in Mesh on Quest

Gebruikers kunnen meerdere prompts ontvangen om hun wachtwoord in te voeren wanneer ze zich aanmelden bij de Mesh-app op Quest. U kunt dit probleem oplossen door de toepassing te verwijderen en opnieuw te installeren. Zodra het opnieuw is geïnstalleerd, wordt gebruikers eenmaal om een wachtwoord gevraagd tijdens het aanmelden.

Versie 5.2414.X (7 oktober 2024)

Audio-vervorming

Gebruikers hebben eerder gesproken over audioverstoring die van invloed is op hun vergadering. Dit probleem is opgelost. Gebruikers worden aangemoedigd om feedback in te dienen in het geval van een toekomstige gebeurtenis.

Audio waardoor het naamplaatje verdwijnt

Avatar-naambord kan niet oplichten wanneer gebruikers spreken en/of licht op wanneer gebruikers niet spreken, wat bijdraagt aan een verwarrende ervaring met betrekking tot wie spreekt. De gebeurtenis van deze gebeurtenis is naar verwachting niet van invloed op de ruimtelijke audio-ruimte. Gebruikers kunnen audiodirectionaliteit en nabijheid van andere sprekende avatars detecteren.

Mesh-app in Teams (12 augustus 2024)

Belangrijk

Momenteel is de Mesh-app in Teams alleen beschikbaar voor organisaties in Mesh TAP.

We zijn verheugd om de Mesh-app in Teams te introduceren bij onze Mesh TAP-deelnemers en waarderen uw begrip terwijl we de onderstaande problemen en beperkingen doorlopen:

  • deelnemers

    • Selectie van audioapparaten neemt niet automatisch over van Teams.
    • Sommige tekst die wordt weergegeven als gebruikers de Mesh-app starten, zijn mogelijk nog niet gelokaliseerd in andere talen dan Engels.
    • Uitgaande schermshare wordt momenteel niet ondersteund.
  • Organisatoren

    • Afbeeldings-/videoobjecten kunnen momenteel niet verwijzen naar SharePoint-URL's.

Versie 5.2403.0 (18 april 2024)

  • Voor gebeurtenissen in één ruimte en meerdere ruimten zijn dezelfde firewall-eindpunt- en poortconfiguraties vereist. We werken actief aan het oplossen van dit probleem en onze excuses voor eventuele ongemakken.

Versie 5.2402.0 (12 maart 2024)

  • Er kan een latentie van de reistijd optreden bij het samenvoegen van een ruimte, waardoor avatarbewegingen en audio niet gesynchroniseerd zijn, waardoor verwarring ontstaat tijdens interactie met andere gebruikers in dezelfde ruimte. Dit probleem is meer uitgesproken in aangepaste omgevingen waarin bepaalde omgevingen en gebeurtenisopbouw optreden, waardoor de cumulatieve latentie duidelijker wordt.

  • Bij het starten van een uitzending kunnen omroepen een tijdelijke lage framerate ervaren. (32963)

  • Sleutels voor het neerzetten van interactiebare bestanden, zoals marshmallow sticks in het Lake House, zijn de middelste muisknop (schuifwiel) en spatiebalk. Dit wordt gecommuniceerd via een kort pop-upvenster dat gebruikers mogelijk over het hoofd zien. (32968)

Voorwaardelijke toegang op Quest

  • Om toegang te krijgen tot Mesh on Quest met beleid voor voorwaardelijke toegang dat Mesh op Quest kan blokkeren, is de oplossing het maken van een aangepast beleid voor voorwaardelijke toegang in Microsoft Entra om Microsoft Mesh Services en Office 365 uit te sluiten.

Versie 5.2401.0 (20 februari 2024)

  • Bij het starten van een uitzending kunnen omroepen een tijdelijke lage framerate ervaren. (32963)

  • Bij Quest lijkt het niveau van details (LOD) van de avatar mogelijk uit of te veranderen, afhankelijk van de acties die een avatar uitvoert, zoals knikken of omhoog en omlaag kijken. (32894)

Versie 5.2315.0

  • Druk op Mesh-knoppen + de Enter-toets op het toetsenblok produceert geen actie, dezelfde Enter-toets op het hoofdtoetsenbord selecteert de knop en voert de bijbehorende actie uit. (26462)

  • Bij het downloaden van de Mesh-app uit de Microsoft Store krijgen sommige gebruikers een leeg scherm in de webbrowser. Als u wilt zoeken naar de meest recente gegevens op de server, drukt u op ctrl +F5 om uw browsercache te wissen. De nieuwste versie van de webpagina van de Microsoft Store wordt vervolgens geladen. (14921)

  • Wanneer een gebruiker in Quest probeert deel te nemen aan een insluitende ruimtevergadering en een pop-updialoogvenster 'laden duurt lang' wordt weergegeven, wordt de gebruiker uit de insluitende vergadering geactiveerd met een fout. (32893)

  • Op pc volgen de ogen van de avatar de selfiecamera niet. (32895)

  • Gebruikers kunnen het moeilijk vinden om erachter te komen hoe u interactiebare objecten kunt verwijderen. De sleutels voor het neerzetten van interactiebare objecten, zoals marshmallow sticks in de Omgeving van Lake House, zijn de middelste muisknop (schuifwiel) en de spatiebalk. Dit wordt gecommuniceerd via een kort pop-upvenster dat gebruikers mogelijk over het hoofd zien. (32968)

gebeurtenis

  • Als een organisator van een gebeurtenis de Teams-agenda gebruikt om wijzigingen aan te brengen in de gebeurtenis, wordt de locatie-URI met de Mesh-sessie-ID gewist, waardoor de Mesh-gebeurtenis wordt beschadigd. (21568)

    Tijdelijke oplossing: organisatoren mogen de Teams-agenda niet gebruiken om wijzigingen aan te brengen in de Mesh-gebeurtenis. Het gebruik van Outlook om wijzigingen aan te brengen werkt, maar organisatoren mogen een Mesh-gebeurtenis niet omzetten in een Teams-vergadering door er een koppeling naar teams-oproepen aan toe te voegen.

  • De huidige manier om te bepalen welke versie van de omgeving moet worden gebruikt voor een gebeurtenis, wordt verbeterd. (23681)

    Dit is het huidige gedrag dat we verzenden voor openbare preview:

    • Voor een sessie voor het aanpassen van gebeurtenissen: de nieuwste versie van een omgeving wordt altijd gebruikt in een sessie voor het aanpassen van gebeurtenissen.

    • Voor de gebeurtenis zelf: de omgeving die door de gebeurtenis wordt gebruikt, wordt bepaald door de eerste join aan de gebeurtenis. Laten we zeggen wanneer iemand voor het eerst deelneemt aan dezelfde Build Review-gebeurtenis, de nieuwste Lakehouse-omgeving versie 3 is, de gebeurtenis Build Review gebruikt altijd versie 3.

    Voor toekomstige releases hebben organisatoren van een gebeurtenis betere controle over welke versie van de omgeving moet worden gebruikt voor hun gebeurtenis, of de nieuwste versie van een omgeving wordt standaard gebruikt.

  • Op Quest-apparaten: gebruikers die enige tijd inactief blijven, worden uit een gebeurtenis uitgeworpen. (21976)

  • Bij het starten van uitzending kunnen omroepen tijdelijk lage framerate ervaren vanwege niet-geoptimaliseerde code. (32963)

Huidige beperkingen

  • Op dit moment worden audioopname en tekstinvoer van gebruikers niet ondersteund in Mesh. (35598)