Mesh 101-zelfstudie hoofdstuk 7: Een gebeurtenis maken en anderen uitnodigen
Nu u uw Mesh 101-omgeving hebt geüpload naar Mesh op het web, het uiterlijk en de prestaties hebt getest en de laatste aanpassingen hebt aangebracht, kunt u een gebeurtenis maken en produceren op basis van die omgeving die deelnemers kunnen ervaren via de Mesh-app voor pc of Quest.
Belangrijk
Om de beste ervaring te garanderen, raden we deelnemers aan om een gebeurtenisupdate uit te voeren naar de nieuwste versie van de Mesh-app.
- Open Mesh op het web.
- Meld u aan met uw bedrijfsaccount.
Een gebeurtenis maken
Selecteer Gebeurtenissen op de startpagina in de navigatiebalk aan de linkerkant.
Selecteer Gebeurtenis maken in de rechterbovenhoek. Hiermee gaat u naar de pagina Mesh-gebeurtenis maken.
TIP: Op deze pagina vindt u meer informatie over een instelling door de cursor over het pictogram links van de instelling te verplaatsen.
Voeg indien nodig een gebeurtenistitel, de begindatum en -tijd, de einddatum en -tijd en details over de gebeurtenis toe. de naam van de gebeurtenis, de begin- en eindtijd, de beschrijving en een optionele miniatuurafbeelding van een gebeurtenis.
Klik op een van de miniaturen van de kamerconfiguratie om die configuratie te selecteren.
Voor de configuraties voor één en meerdere ruimten kunt u medeorganisatoren en deelnemers toevoegen. Voor de configuratie met meerdere ruimten moet u ook het aantal deelnemers per ruimte opgeven.
Als u Een sjabloon kiezen of helemaal opnieuw kiezen selecteert, kunt u een ingebouwde Microsoft- of aangepaste sjabloon of omgeving kiezen.
Met de laatste optie op de pagina kunt u een afbeelding uploaden die uw gebeurtenisomslagafbeelding wordt in Mesh.
Wanneer u gereed bent, selecteert u Maken.
Deelnemen aan de gebeurtenis
- Selecteer Gebeurtenissen in de linkerkolom van de Mesh-portal.
- Navigeer op de pagina Gebeurtenissen naar uw gebeurtenis en klik vervolgens op de knop Deelnemen in mesh-app .
Samenvatting
In dit hoofdstuk hebt u geleerd hoe u een gebeurtenis maakt die is gebaseerd op uw omgeving. Deelnemers die u uitnodigt, kunnen deelnemen aan het evenement en vervolgens de Mesh-functies gebruiken die u in hoofdstukken 3 en 4 hebt ingeschakeld voor meer informatie over windturbines.
Conclusie
Gefeliciteerd Nu u enkele basisprincipes van Mesh hebt geleerd, kunt u een Unity-project maken met behulp van uw eigen 3D-assets en een gezamenlijke Mesh-ervaring bouwen die het beste past bij uw bedrijfsdoelen.