Delen via


Mesh 101-zelfstudie hoofdstuk 7: Een gebeurtenis maken en anderen uitnodigen

Nu u uw Mesh 101-omgeving hebt geüpload naar Mesh op het web, het uiterlijk en de prestaties hebt getest en de laatste aanpassingen hebt aangebracht, kunt u een gebeurtenis maken en produceren op basis van die omgeving die deelnemers kunnen ervaren via de Mesh-app voor pc of Quest.

Belangrijk

Om de beste ervaring te garanderen, raden we deelnemers aan om een gebeurtenisupdate uit te voeren naar de nieuwste versie van de Mesh-app.

  1. Open Mesh op het web.
  2. Meld u aan met uw bedrijfsaccount.

Een gebeurtenis maken

  1. Selecteer Gebeurtenissen op de startpagina in de navigatiebalk aan de linkerkant.

    ___

  2. Selecteer Gebeurtenis maken in de rechterbovenhoek. Hiermee gaat u naar de pagina Mesh-gebeurtenis maken.

    TIP: Op deze pagina vindt u meer informatie over een instelling door de cursor over het pictogram links van de instelling te verplaatsen.

    ___

  3. Voeg indien nodig een gebeurtenistitel, de begindatum en -tijd, de einddatum en -tijd en details over de gebeurtenis toe. de naam van de gebeurtenis, de begin- en eindtijd, de beschrijving en een optionele miniatuurafbeelding van een gebeurtenis.

    ___

  4. Klik op een van de miniaturen van de kamerconfiguratie om die configuratie te selecteren.

    ___

    Voor de configuraties voor één en meerdere ruimten kunt u medeorganisatoren en deelnemers toevoegen. Voor de configuratie met meerdere ruimten moet u ook het aantal deelnemers per ruimte opgeven.

    ___

    Als u Een sjabloon kiezen of helemaal opnieuw kiezen selecteert, kunt u een ingebouwde Microsoft- of aangepaste sjabloon of omgeving kiezen.

    ___

  5. Met de laatste optie op de pagina kunt u een afbeelding uploaden die uw gebeurtenisomslagafbeelding wordt in Mesh.

    ___

  6. Wanneer u gereed bent, selecteert u Maken.

Deelnemen aan de gebeurtenis

  1. Selecteer Gebeurtenissen in de linkerkolom van de Mesh-portal.
  2. Navigeer op de pagina Gebeurtenissen naar uw gebeurtenis en klik vervolgens op de knop Deelnemen in mesh-app .

Samenvatting

In dit hoofdstuk hebt u geleerd hoe u een gebeurtenis maakt die is gebaseerd op uw omgeving. Deelnemers die u uitnodigt, kunnen deelnemen aan het evenement en vervolgens de Mesh-functies gebruiken die u in hoofdstukken 3 en 4 hebt ingeschakeld voor meer informatie over windturbines.

Een persoon die naar een groep personen beschrijving kijkt, wordt automatisch gegenereerd

Conclusie

Gefeliciteerd Nu u enkele basisprincipes van Mesh hebt geleerd, kunt u een Unity-project maken met behulp van uw eigen 3D-assets en een gezamenlijke Mesh-ervaring bouwen die het beste past bij uw bedrijfsdoelen.