Een nieuw project maken of een bestaand project bijwerken
Een eenvoudige manier om een Mesh-ervaring te maken, is door een bestaand voorbeeld te openen en van daaruit te bouwen. Als u echter weet wat u wilt bouwen en liever helemaal opnieuw wilt beginnen, helpt dit artikel u aan de slag. U kunt uw eigen inhoud toevoegen aan de scène en deze vervolgens uploaden als een omgeving naar Mesh.
Belangrijk
In zeldzame gevallen, nadat u het toolkitpakket hebt bijgewerkt, kan uw Unity-project onverklaarbaar en tijdelijk worden onderbroken. Dit kan leiden tot mysterieuze compilerfouten en ontbrekende scriptverwijzingen ondanks dat het scriptbestand aanwezig en opgeschoond is. De stappen om dit op te lossen zijn:
- Sluit Unity en start deze opnieuw.
- Als dit niet werkt , selecteert u assets in de Unity-menubalk en vervolgens Alles opnieuw importeren. Houd er rekening mee dat dit proces enige tijd kan duren.
Een nieuw project maken
Maak een nieuw Unity-project met behulp van de 3D URP-sjabloon (Core). Mogelijk moet u aan de rechterkant op Sjabloon downloaden klikken voordat u doorgaat.
In Unity kunt u de standaardscène gebruiken. Sla het bestand op met de gewenste naam.
Verwijder Global Volume in de hiërarchie.
Een bestaand project bijwerken
- Zorg ervoor dat uw project is gericht op de Universal Render Pipeline (URP).
- Voeg het Mesh-toolkitpakket toe.