DrawingManager class
Het tekenbeheer is de primaire klasse waarmee alle tekenfunctionaliteit op de kaart wordt beheerd. Het kan rechtstreeks (programmatisch of met aangepaste werkbalken) of in combinatie met het besturingselement voor de tekenwerkbalk worden gebruikt.
- Extends
-
EventEmitter<DrawingManagerEvents>
Constructors
Drawing |
Een DrawingManager samenstellen. |
Methoden
dispose() | Hiermee verwijdert u de DrawingManager. Wanneer deze worden verwijderd, worden alle resources die door De DrawingManager worden gebruikt, vrijgegeven. Eventuele bijgevoegde werkbalken of dialoogvensters worden ook verwijderd. |
edit(azmaps. |
Een shape bewerken. Als de shape zich nog niet in de gegevensbron bevindt, wordt deze eraan toegevoegd. |
get |
Hiermee haalt u de verzameling lagen op die worden gebruikt voor het weergeven van de shapes die op de kaart worden getekend. Bewerk de opties van deze lagen om de rendering aan te passen. |
get |
Hiermee haalt u de opties op die door de DrawingManager worden gebruikt. |
get |
Hiermee haalt u de verzameling voorbeeldlagen op die worden gebruikt voor het weergeven van de shapes die op de kaart worden getekend. Bewerk de opties van deze lagen om de rendering aan te passen. |
get |
Hiermee haalt u de gegevensbron op die door de DrawingManager wordt gebruikt om de voltooide shapes op te slaan. |
set |
Hiermee stelt u de opties voor DrawingManager in. |
Constructordetails
DrawingManager(azmaps.Map, DrawingManagerOptions)
Een DrawingManager samenstellen.
new DrawingManager(map: azmaps.Map, options?: DrawingManagerOptions)
Parameters
- map
- azmaps.Map
De kaart waarop moet worden getekend.
- options
- DrawingManagerOptions
De opties voor de DrawingManager.
Methodedetails
dispose()
Hiermee verwijdert u de DrawingManager. Wanneer deze worden verwijderd, worden alle resources die door De DrawingManager worden gebruikt, vrijgegeven. Eventuele bijgevoegde werkbalken of dialoogvensters worden ook verwijderd.
function dispose()
edit(azmaps.Shape)
Een shape bewerken. Als de shape zich nog niet in de gegevensbron bevindt, wordt deze eraan toegevoegd.
function edit(shape: azmaps.Shape)
Parameters
- shape
- azmaps.Shape
De vorm die moet worden geplaatst in de bewerkingsmodus.
getLayers()
Hiermee haalt u de verzameling lagen op die worden gebruikt voor het weergeven van de shapes die op de kaart worden getekend. Bewerk de opties van deze lagen om de rendering aan te passen.
function getLayers(): DrawingLayers
Retouren
getOptions()
Hiermee haalt u de opties op die door de DrawingManager worden gebruikt.
function getOptions(): DrawingManagerOptions
Retouren
getPreviewLayers()
Hiermee haalt u de verzameling voorbeeldlagen op die worden gebruikt voor het weergeven van de shapes die op de kaart worden getekend. Bewerk de opties van deze lagen om de rendering aan te passen.
function getPreviewLayers(): DrawingLayers
Retouren
getSource()
Hiermee haalt u de gegevensbron op die door de DrawingManager wordt gebruikt om de voltooide shapes op te slaan.
function getSource(): azmaps.source.DataSource
Retouren
setOptions(DrawingManagerOptions)
Hiermee stelt u de opties voor DrawingManager in.
function setOptions(options: DrawingManagerOptions)
Parameters
- options
- DrawingManagerOptions
De nieuwe opties voor de DrawingManager.