Delen via


Overzicht: Klassen definiëren (Visual Basic)

In dit scenario ziet u hoe u klassen definieert, die u vervolgens kunt gebruiken om objecten te maken. U ziet ook hoe u eigenschappen en methoden toevoegt aan de nieuwe klasse en laat zien hoe u een object initialiseert.

Notitie

Mogelijk worden op uw computer verschillende namen of locaties weergegeven voor sommige elementen van de Visual Studio-gebruikersinterface in de volgende instructies. De Visual Studio-editie die u hebt en de instellingen die u gebruikt, bepalen deze elementen. Zie Personalizing the IDE (Personalizing the IDE) voor meer informatie.

Een klasse definiëren

  1. Maak een project door in het menu Bestand op Nieuw project te klikken. Het dialoogvenster Nieuw project wordt weergegeven.

  2. Selecteer Windows-toepassing in de lijst met Visual Basic-projectsjablonen om het nieuwe project weer te geven.

  3. Voeg een nieuwe klasse toe aan het project door te klikken op Klasse toevoegen in het menu Project . Het dialoogvenster Nieuw item toevoegen wordt weergegeven.

  4. Selecteer de klassesjabloon .

  5. Geef de nieuwe klasse UserNameInfo.vbeen naam en klik vervolgens op Toevoegen om de code voor de nieuwe klasse weer te geven.

    Public Class UserNameInfo
    End Class
    

    Notitie

    U kunt Visual Basic Code Editor gebruiken om een klasse toe te voegen aan uw opstartformulier door het Class trefwoord te typen, gevolgd door de naam van de nieuwe klasse. De Code-editor biedt een bijbehorende End Class instructie voor u.

  6. Definieer een privéveld voor de klasse door de volgende code toe te voegen tussen de Class en End Class instructies:

    Private userNameValue As String
    

    Het veld declareren als Private betekent dat het alleen binnen de klasse kan worden gebruikt. U kunt velden van buiten een klasse beschikbaar maken met behulp van toegangsaanpassingen, zoals Public die meer toegang bieden. Zie Access-niveaus in Visual Basic voor meer informatie.

  7. Definieer een eigenschap voor de klasse door de volgende code toe te voegen:

    Public Property UserName() As String
        Get
            ' Gets the property value.
            Return userNameValue
        End Get
        Set(ByVal Value As String)
            ' Sets the property value.
            userNameValue = Value
        End Set
    End Property
    
  8. Definieer een methode voor de klasse door de volgende code toe te voegen:

    Public Sub Capitalize()
        ' Capitalize the value of the property.
        userNameValue = UCase(userNameValue)
    End Sub
    
  9. Definieer een geparameteriseerde constructor voor de nieuwe klasse door een procedure met de naam Sub Newtoe te voegen:

    Public Sub New(ByVal UserName As String)
        ' Set the property value.
        Me.UserName = UserName
    End Sub
    

    De Sub New constructor wordt automatisch aangeroepen wanneer een object op basis van deze klasse wordt gemaakt. Met deze constructor wordt de waarde ingesteld van het veld dat de gebruikersnaam bevat.

Een knop maken om de klas te testen

  1. Wijzig het opstartformulier in de ontwerpmodus door met de rechtermuisknop op de naam ervan te klikken in Solution Explorer en vervolgens op Weergaveontwerper te klikken. Standaard heet het opstartformulier voor Windows-toepassingsprojecten Form1.vb. Het hoofdformulier wordt vervolgens weergegeven.

  2. Voeg een knop toe aan het hoofdformulier en dubbelklik erop om de code voor de Button1_Click gebeurtenis-handler weer te geven. Voeg de volgende code toe om de testprocedure aan te roepen:

    ' Create an instance of the class.
    Dim user As New UserNameInfo("Moore, Bobby")
    ' Capitalize the value of the property.
    user.Capitalize()
    ' Display the value of the property.
    MsgBox("The original UserName is: " & user.UserName)
    ' Change the value of the property.
    user.UserName = "Worden, Joe"
    ' Redisplay the value of the property.
    MsgBox("The new UserName is: " & user.UserName)
    

Uw toepassing uitvoeren

  1. Voer uw toepassing uit door op F5 te drukken. Klik op de knop op het formulier om de testprocedure aan te roepen. Er wordt een bericht weergegeven waarin staat dat het origineel UserName 'MOORE, BOBBY' is, omdat de procedure de Capitalize methode van het object wordt genoemd.

  2. Klik op OK om het berichtvak te sluiten. De Button1 Click procedure wijzigt de waarde van de UserName eigenschap en geeft een bericht weer waarin staat dat de nieuwe waarde UserName 'Worden, Joe' is.

Zie ook