Procedure: JoinBlock gebruiken om gegevens uit meerdere bronnen te lezen
In dit document wordt uitgelegd hoe u de JoinBlock<T1,T2> klasse gebruikt om een bewerking uit te voeren wanneer gegevens uit meerdere bronnen beschikbaar zijn. Ook wordt gedemonstreerd hoe u de niet-greedy modus gebruikt om meerdere joinblokken in te schakelen om een gegevensbron efficiënter te delen.
Notitie
De TPL-gegevensstroombibliotheek (de System.Threading.Tasks.Dataflow naamruimte) wordt niet gedistribueerd met .NET. Als u de System.Threading.Tasks.Dataflow naamruimte in Visual Studio wilt installeren, opent u uw project, kiest u NuGet-pakketten beheren in het menu Project en zoekt u online naar het System.Threading.Tasks.Dataflow
pakket. U kunt het ook installeren met behulp van de .NET Core CLI.dotnet add package System.Threading.Tasks.Dataflow
Opmerking
In het volgende voorbeeld worden drie resourcetypen, NetworkResource
en FileResource
en MemoryResource
bewerkingen uitgevoerd wanneer resources beschikbaar komen. In dit voorbeeld is een NetworkResource
en MemoryResource
paar vereist om de eerste bewerking en een FileResource
en MemoryResource
paar uit te voeren om de tweede bewerking uit te voeren. Als u deze bewerkingen wilt inschakelen wanneer alle vereiste resources beschikbaar zijn, wordt in dit voorbeeld de JoinBlock<T1,T2> klasse gebruikt. Wanneer een JoinBlock<T1,T2> object gegevens van alle bronnen ontvangt, worden die gegevens doorgegeven aan het doel, wat in dit voorbeeld een ActionBlock<TInput> object is. Beide JoinBlock<T1,T2> objecten lezen uit een gedeelde groep MemoryResource
objecten.
using System;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks.Dataflow;
// Demonstrates how to use non-greedy join blocks to distribute
// resources among a dataflow network.
class Program
{
// Represents a resource. A derived class might represent
// a limited resource such as a memory, network, or I/O
// device.
abstract class Resource
{
}
// Represents a memory resource. For brevity, the details of
// this class are omitted.
class MemoryResource : Resource
{
}
// Represents a network resource. For brevity, the details of
// this class are omitted.
class NetworkResource : Resource
{
}
// Represents a file resource. For brevity, the details of
// this class are omitted.
class FileResource : Resource
{
}
static void Main(string[] args)
{
// Create three BufferBlock<T> objects. Each object holds a different
// type of resource.
var networkResources = new BufferBlock<NetworkResource>();
var fileResources = new BufferBlock<FileResource>();
var memoryResources = new BufferBlock<MemoryResource>();
// Create two non-greedy JoinBlock<T1, T2> objects.
// The first join works with network and memory resources;
// the second pool works with file and memory resources.
var joinNetworkAndMemoryResources =
new JoinBlock<NetworkResource, MemoryResource>(
new GroupingDataflowBlockOptions
{
Greedy = false
});
var joinFileAndMemoryResources =
new JoinBlock<FileResource, MemoryResource>(
new GroupingDataflowBlockOptions
{
Greedy = false
});
// Create two ActionBlock<T> objects.
// The first block acts on a network resource and a memory resource.
// The second block acts on a file resource and a memory resource.
var networkMemoryAction =
new ActionBlock<Tuple<NetworkResource, MemoryResource>>(
data =>
{
// Perform some action on the resources.
// Print a message.
Console.WriteLine("Network worker: using resources...");
// Simulate a lengthy operation that uses the resources.
Thread.Sleep(new Random().Next(500, 2000));
// Print a message.
Console.WriteLine("Network worker: finished using resources...");
// Release the resources back to their respective pools.
networkResources.Post(data.Item1);
memoryResources.Post(data.Item2);
});
var fileMemoryAction =
new ActionBlock<Tuple<FileResource, MemoryResource>>(
data =>
{
// Perform some action on the resources.
// Print a message.
Console.WriteLine("File worker: using resources...");
// Simulate a lengthy operation that uses the resources.
Thread.Sleep(new Random().Next(500, 2000));
// Print a message.
Console.WriteLine("File worker: finished using resources...");
// Release the resources back to their respective pools.
fileResources.Post(data.Item1);
memoryResources.Post(data.Item2);
});
// Link the resource pools to the JoinBlock<T1, T2> objects.
// Because these join blocks operate in non-greedy mode, they do not
// take the resource from a pool until all resources are available from
// all pools.
networkResources.LinkTo(joinNetworkAndMemoryResources.Target1);
memoryResources.LinkTo(joinNetworkAndMemoryResources.Target2);
fileResources.LinkTo(joinFileAndMemoryResources.Target1);
memoryResources.LinkTo(joinFileAndMemoryResources.Target2);
// Link the JoinBlock<T1, T2> objects to the ActionBlock<T> objects.
joinNetworkAndMemoryResources.LinkTo(networkMemoryAction);
joinFileAndMemoryResources.LinkTo(fileMemoryAction);
// Populate the resource pools. In this example, network and
// file resources are more abundant than memory resources.
networkResources.Post(new NetworkResource());
networkResources.Post(new NetworkResource());
networkResources.Post(new NetworkResource());
memoryResources.Post(new MemoryResource());
fileResources.Post(new FileResource());
fileResources.Post(new FileResource());
fileResources.Post(new FileResource());
// Allow data to flow through the network for several seconds.
Thread.Sleep(10000);
}
}
/* Sample output:
File worker: using resources...
File worker: finished using resources...
Network worker: using resources...
Network worker: finished using resources...
File worker: using resources...
File worker: finished using resources...
Network worker: using resources...
Network worker: finished using resources...
File worker: using resources...
File worker: finished using resources...
File worker: using resources...
File worker: finished using resources...
Network worker: using resources...
Network worker: finished using resources...
Network worker: using resources...
Network worker: finished using resources...
File worker: using resources...
*/
Imports System.Threading
Imports System.Threading.Tasks.Dataflow
' Demonstrates how to use non-greedy join blocks to distribute
' resources among a dataflow network.
Friend Class Program
' Represents a resource. A derived class might represent
' a limited resource such as a memory, network, or I/O
' device.
Private MustInherit Class Resource
End Class
' Represents a memory resource. For brevity, the details of
' this class are omitted.
Private Class MemoryResource
Inherits Resource
End Class
' Represents a network resource. For brevity, the details of
' this class are omitted.
Private Class NetworkResource
Inherits Resource
End Class
' Represents a file resource. For brevity, the details of
' this class are omitted.
Private Class FileResource
Inherits Resource
End Class
Shared Sub Main(ByVal args() As String)
' Create three BufferBlock<T> objects. Each object holds a different
' type of resource.
Dim networkResources = New BufferBlock(Of NetworkResource)()
Dim fileResources = New BufferBlock(Of FileResource)()
Dim memoryResources = New BufferBlock(Of MemoryResource)()
' Create two non-greedy JoinBlock<T1, T2> objects.
' The first join works with network and memory resources;
' the second pool works with file and memory resources.
Dim joinNetworkAndMemoryResources = New JoinBlock(Of NetworkResource, MemoryResource)(New GroupingDataflowBlockOptions With {.Greedy = False})
Dim joinFileAndMemoryResources = New JoinBlock(Of FileResource, MemoryResource)(New GroupingDataflowBlockOptions With {.Greedy = False})
' Create two ActionBlock<T> objects.
' The first block acts on a network resource and a memory resource.
' The second block acts on a file resource and a memory resource.
Dim networkMemoryAction = New ActionBlock(Of Tuple(Of NetworkResource, MemoryResource))(Sub(data)
' Perform some action on the resources.
' Print a message.
' Simulate a lengthy operation that uses the resources.
' Print a message.
' Release the resources back to their respective pools.
Console.WriteLine("Network worker: using resources...")
Thread.Sleep(New Random().Next(500, 2000))
Console.WriteLine("Network worker: finished using resources...")
networkResources.Post(data.Item1)
memoryResources.Post(data.Item2)
End Sub)
Dim fileMemoryAction = New ActionBlock(Of Tuple(Of FileResource, MemoryResource))(Sub(data)
' Perform some action on the resources.
' Print a message.
' Simulate a lengthy operation that uses the resources.
' Print a message.
' Release the resources back to their respective pools.
Console.WriteLine("File worker: using resources...")
Thread.Sleep(New Random().Next(500, 2000))
Console.WriteLine("File worker: finished using resources...")
fileResources.Post(data.Item1)
memoryResources.Post(data.Item2)
End Sub)
' Link the resource pools to the JoinBlock<T1, T2> objects.
' Because these join blocks operate in non-greedy mode, they do not
' take the resource from a pool until all resources are available from
' all pools.
networkResources.LinkTo(joinNetworkAndMemoryResources.Target1)
memoryResources.LinkTo(joinNetworkAndMemoryResources.Target2)
fileResources.LinkTo(joinFileAndMemoryResources.Target1)
memoryResources.LinkTo(joinFileAndMemoryResources.Target2)
' Link the JoinBlock<T1, T2> objects to the ActionBlock<T> objects.
joinNetworkAndMemoryResources.LinkTo(networkMemoryAction)
joinFileAndMemoryResources.LinkTo(fileMemoryAction)
' Populate the resource pools. In this example, network and
' file resources are more abundant than memory resources.
networkResources.Post(New NetworkResource())
networkResources.Post(New NetworkResource())
networkResources.Post(New NetworkResource())
memoryResources.Post(New MemoryResource())
fileResources.Post(New FileResource())
fileResources.Post(New FileResource())
fileResources.Post(New FileResource())
' Allow data to flow through the network for several seconds.
Thread.Sleep(10000)
End Sub
End Class
' Sample output:
'File worker: using resources...
'File worker: finished using resources...
'Network worker: using resources...
'Network worker: finished using resources...
'File worker: using resources...
'File worker: finished using resources...
'Network worker: using resources...
'Network worker: finished using resources...
'File worker: using resources...
'File worker: finished using resources...
'File worker: using resources...
'File worker: finished using resources...
'Network worker: using resources...
'Network worker: finished using resources...
'Network worker: using resources...
'Network worker: finished using resources...
'File worker: using resources...
'
Om efficiënt gebruik van MemoryResource
de gedeelde groep objecten mogelijk te maken, geeft dit voorbeeld een GroupingDataflowBlockOptions object op waarvoor de Greedy eigenschap is ingesteld om objecten te False
maken JoinBlock<T1,T2> die in de niet-greedy modus werken. Met een niet-greedy joinblok worden alle binnenkomende berichten uitgesteld totdat er één beschikbaar is vanuit elke bron. Als een van de uitgesteld berichten door een ander blok is geaccepteerd, start het joinblok het proces opnieuw op. Niet-greedy-modus maakt join-blokken mogelijk die een of meer bronblokken delen om vooruit te gaan terwijl de andere blokken wachten op gegevens. Als in dit voorbeeld een MemoryResource
object wordt toegevoegd aan de memoryResources
pool, kan het eerste joinblok om de tweede gegevensbron te ontvangen vooruitgaan. Als dit voorbeeld de greedy-modus zou gebruiken, wat de standaardmodus is, kan één joinblok het MemoryResource
object nemen en wachten tot de tweede resource beschikbaar is. Als het andere joinblok echter de tweede gegevensbron beschikbaar heeft, kan het niet vooruitgaan omdat het MemoryResource
object is overgenomen door het andere joinblok.
Robuuste programmering
Het gebruik van niet-hebzuchtige joins kan u ook helpen bij het voorkomen van impasses in uw toepassing. In een softwaretoepassing treedt een impasse op wanneer twee of meer processen elk een resource bevatten en elkaar wederzijds wachten tot een ander proces een andere resource vrijgeeft. Overweeg een toepassing die twee JoinBlock<T1,T2> objecten definieert. Beide objecten lezen gegevens uit twee gedeelde bronblokken. Als in de greedy-modus één joinblok leest uit de eerste bron en het tweede joinblok leest uit de tweede bron, kan de toepassing een impasse veroorzaken omdat beide joins elkaar blokkeren totdat de andere resource wordt losgemaakt. In de niet-hebzuchtige modus wordt elk joinblok alleen uit de bronnen gelezen wanneer alle gegevens beschikbaar zijn, en daarom wordt het risico op impasse geëlimineerd.