Delen via


Procedure: Niet-ondertekende vriendenassembly's maken

In dit voorbeeld ziet u hoe u vriendassembly's gebruikt met assembly's die niet zijn ondertekend.

Een assembly en een vriendassembly maken

  1. Open een opdrachtprompt.

  2. Maak een C#- of Visual Basic-bestand met de naam friend_unsigned_A met de volgende code. De code gebruikt het InternalsVisibleToAttribute kenmerk om friend_unsigned_B te declareren als een vriendassembly.

    // friend_unsigned_A.cs
    // Compile with:
    // csc /target:library friend_unsigned_A.cs
    using System.Runtime.CompilerServices;
    using System;
    
    [assembly: InternalsVisibleTo("friend_unsigned_B")]
    
    // Type is internal by default.
    class Class1
    {
        public void Test()
        {
            Console.WriteLine("Class1.Test");
        }
    }
    
    // Public type with internal member.
    public class Class2
    {
        internal void Test()
        {
            Console.WriteLine("Class2.Test");
        }
    }
    
    ' friend_unsigned_A.vb
    ' Compile with:
    ' vbc -target:library friend_unsigned_A.vb
    Imports System.Runtime.CompilerServices
    
    <Assembly: InternalsVisibleTo("friend_unsigned_B")>
    
    ' Friend type.
    Friend Class Class1
        Public Sub Test()
            Console.WriteLine("Class1.Test")
        End Sub
    End Class
    
    ' Public type with Friend member.
    Public Class Class2
        Friend Sub Test()
            Console.WriteLine("Class2.Test")
        End Sub
    End Class
    
  3. Compileer en onderteken friend_unsigned_A met behulp van de volgende opdracht:

    csc /target:library friend_unsigned_A.cs
    
    vbc -target:library friend_unsigned_A.vb
    
  4. Maak een C# of Visual Basic-bestand met de naam friend_unsigned_B met de volgende code. Omdat friend_unsigned_A friend_unsigned_B opgeeft als een vriendassembly, heeft de code in friend_unsigned_B toegang tot internal (C#) of (Visual Basic) en Friend leden van friend_unsigned_A.

    // friend_unsigned_B.cs
    // Compile with:
    // csc /r:friend_unsigned_A.dll /out:friend_unsigned_B.exe friend_unsigned_B.cs
    public class Program
    {
        static void Main()
        {
            // Access an internal type.
            Class1 inst1 = new Class1();
            inst1.Test();
    
            Class2 inst2 = new Class2();
            // Access an internal member of a public type.
            inst2.Test();
    
            System.Console.ReadLine();
        }
    }
    
    ' friend_unsigned_B.vb
    ' Compile with:
    ' vbc -r:friend_unsigned_A.dll friend_unsigned_B.vb
    Module Module1
        Sub Main()
            ' Access a Friend type.
            Dim inst1 As New Class1()
            inst1.Test()
    
            Dim inst2 As New Class2()
            ' Access a Friend member of a public type.
            inst2.Test()
    
            System.Console.ReadLine()
        End Sub
    End Module
    
  5. Compileer friend_unsigned_B met behulp van de volgende opdracht.

    csc /r:friend_unsigned_A.dll /out:friend_unsigned_B.exe friend_unsigned_B.cs
    
    vbc -r:friend_unsigned_A.dll friend_unsigned_B.vb
    

    De naam van de assembly die door de compiler wordt gegenereerd, moet overeenkomen met de naam van de vriendassembly die wordt doorgegeven aan het InternalsVisibleToAttribute kenmerk. U moet expliciet de naam van de uitvoerassembly (.exe of .dll) opgeven met behulp van de -out compileroptie. Zie OutputAssembly (C#-compileropties) of -out (Visual Basic) voor meer informatie.

  6. Voer het friend_unsigned_B.exe-bestand uit.

    Het programma voert twee tekenreeksen uit: Class1.Test en Class2.Test.

.NET-beveiliging

Er zijn overeenkomsten tussen het InternalsVisibleToAttribute kenmerk en de StrongNameIdentityPermission klasse. Het belangrijkste verschil is dat StrongNameIdentityPermission u beveiligingsmachtigingen kunt vragen om een bepaalde codesectie uit te voeren, terwijl het InternalsVisibleToAttribute kenmerk de zichtbaarheid van internal of Friend (Visual Basic)-typen en -leden bepaalt.

Zie ook