Procedure: Een object animeren met behulp van sleutelframes
In dit voorbeeld ziet u hoe u een object kunt animeren, dat in dit voorbeeld de eigenschap Background van een Page besturingselement is met behulp van sleutelframes.
Voorbeeld
In het volgende voorbeeld wordt de ObjectAnimationUsingKeyFrames-klasse gebruikt om kleurwijzigingen te animeren voor de Background-eigenschap van een Page-besturing. De voorbeeldanimatie verandert naar een andere achtergrondkleur met regelmatige tussenpozen. Deze animatie maakt gebruik van de DiscreteObjectKeyFrame-klasse om drie verschillende sleutelframes te maken. De animatie maakt gebruik van sleutelframes op de volgende manier:
Aan het einde van de eerste seconde wordt een exemplaar van de klasse LinearGradientBrush geanimeerd. In dit gedeelte van het voorbeeld wordt een lineaire kleurovergang toegepast op de achtergrondkleur, zodat de kleur van geel naar oranje naar rood overgaat.
Aan het einde van de volgende seconde wordt een instantie van de klasse RadialGradientBrush geanimeerd. In dit gedeelte van het voorbeeld wordt een radiale kleurovergang toegepast op de achtergrondkleur, zodat de kleur van wit naar blauw naar zwart overgaat.
Aan het eind van de derde seconde wordt een exemplaar van de klasse DrawingBrush geanimeerd. In dit gedeelte van het voorbeeld wordt een schaakbordpatroon toegepast op de achtergrond.
De animatie begint opnieuw en herhaalt voor onbepaalde tijd.
Notitie
DiscreteObjectKeyFrame is het enige type sleutelframe dat u kunt gebruiken met de klasse ObjectAnimationUsingKeyFrames. Sleutelframes zoals DiscreteObjectKeyFrame plotselinge wijzigingen in waarden maken, dat wil bijvoorbeeld dat de kleurwijzigingen in dit voorbeeld plotseling optreden.
<Page
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" >
<Page.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Page.Loaded">
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<!-- ObjectAnimationUsingKeyFrames is used to animate properties that take
an object as a value. This animation lasts for 4 seconds using 3 KeyFrames which
swap different brush objects at regular intervals, making the background of the Page
change. -->
<ObjectAnimationUsingKeyFrames
Storyboard.TargetProperty="Background"
Duration="0:0:4" RepeatBehavior="Forever">
<ObjectAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames>
<!-- Note: Only discrete interpolation (DiscreteObjectKeyFrame) is available for
use with ObjectAnimationUsingKeyFrames which merely swaps objects according to
a specified timeline. Other types of interpolation are too problematic to apply
to objects. -->
<!-- Using a DiscreteObjectKeyFrame, the Page Background suddenly changes
to a LinearGradientBrush after the first second of the animation. -->
<DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0:0:1">
<DiscreteObjectKeyFrame.Value>
<LinearGradientBrush>
<LinearGradientBrush.GradientStops>
<GradientStop Color="Yellow" Offset="0.0" />
<GradientStop Color="Orange" Offset="0.5" />
<GradientStop Color="Red" Offset="1.0" />
</LinearGradientBrush.GradientStops>
</LinearGradientBrush>
</DiscreteObjectKeyFrame.Value>
</DiscreteObjectKeyFrame>
<!-- Using a DiscreteObjectKeyFrame, the Page Background suddenly changes
to a RadialGradientBrush after the second second of the animation. -->
<DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0:0:2">
<DiscreteObjectKeyFrame.Value>
<RadialGradientBrush GradientOrigin="0.75,0.25">
<RadialGradientBrush.GradientStops>
<GradientStop Color="White" Offset="0.0" />
<GradientStop Color="MediumBlue" Offset="0.5" />
<GradientStop Color="Black" Offset="1.0" />
</RadialGradientBrush.GradientStops>
</RadialGradientBrush>
</DiscreteObjectKeyFrame.Value>
</DiscreteObjectKeyFrame>
<!-- Using a DiscreteObjectKeyFrame, the Page Background suddenly
changes to a DrawingBrush (creates a checkerboard pattern) after the
third second of the animation. -->
<DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0:0:3">
<DiscreteObjectKeyFrame.Value>
<DrawingBrush Viewport="0,0,0.25,0.25" TileMode="Tile">
<DrawingBrush.Drawing>
<DrawingGroup>
<DrawingGroup.Children>
<GeometryDrawing Brush="White">
<GeometryDrawing.Geometry>
<RectangleGeometry Rect="0,0,1,1" />
</GeometryDrawing.Geometry>
</GeometryDrawing>
<GeometryDrawing Brush="Black"
Geometry="M 0,0 L0,0.5 0.5,0.5 0.5,1 1,1 1,0.5 0.5,0.5 0.5,0" />
</DrawingGroup.Children>
</DrawingGroup>
</DrawingBrush.Drawing>
</DrawingBrush>
</DiscreteObjectKeyFrame.Value>
</DiscreteObjectKeyFrame>
</ObjectAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames>
</ObjectAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Page.Triggers>
</Page>
Zie KeyFrame Animation Samplevoor het volledige voorbeeld.
Zie ook
.NET Desktop feedback