Abstracte eigenschappen definiëren (C#-programmeerhandleiding)
In het volgende voorbeeld ziet u hoe u abstracte eigenschappen definieert. Een abstracte eigenschapsdeclaratie biedt geen implementatie van de eigenschapstoegangsors. De klasse geeft aan dat de klasse eigenschappen ondersteunt, maar dat de accessor-implementatie wordt overgehouden aan afgeleide klassen. In het volgende voorbeeld ziet u hoe u de abstracte eigenschappen implementeert die zijn overgenomen van een basisklasse.
Dit voorbeeld bestaat uit drie bestanden, die elk afzonderlijk worden gecompileerd en de resulterende assembly wordt verwezen door de volgende compilatie:
abstractshape.cs: de
Shape
klasse die een abstracteArea
eigenschap bevat.shapes.cs: De subklassen van de
Shape
klasse.shapetest.cs: Een testprogramma om de gebieden van sommige
Shape
-afgeleide objecten weer te geven.
Gebruik de volgende opdracht om het voorbeeld te compileren:
csc abstractshape.cs shapes.cs shapetest.cs
Hiermee maakt u het uitvoerbare bestand shapetest.exe.
Voorbeelden
Dit bestand declareert de Shape
klasse die de Area
eigenschap van het type double
bevat.
// compile with: csc -target:library abstractshape.cs
public abstract class Shape
{
public Shape(string s)
{
// calling the set accessor of the Id property.
Id = s;
}
public string Id { get; set; }
// Area is a read-only property - only a get accessor is needed:
public abstract double Area
{
get;
}
public override string ToString()
{
return $"{Id} Area = {Area:F2}";
}
}
Modifiers op de eigenschap worden op de eigenschapsdeclaratie zelf geplaatst. Voorbeeld:
public abstract double Area
Wanneer u een abstracte eigenschap declareren (zoals
Area
in dit voorbeeld), geeft u gewoon aan welke eigenschapstoegangsors beschikbaar zijn, maar implementeert u deze niet. In dit voorbeeld is alleen een get accessor beschikbaar, zodat de eigenschap alleen-lezen is.
De volgende code toont drie subklassen van Shape
en hoe ze de Area
eigenschap overschrijven om hun eigen implementatie te bieden.
// compile with: csc -target:library -reference:abstractshape.dll shapes.cs
public class Square : Shape
{
private int _side;
public Square(int side, string id)
: base(id)
{
_side = side;
}
public override double Area
{
get
{
// Given the side, return the area of a square:
return _side * _side;
}
}
}
public class Circle : Shape
{
private int _radius;
public Circle(int radius, string id)
: base(id)
{
_radius = radius;
}
public override double Area
{
get
{
// Given the radius, return the area of a circle:
return _radius * _radius * Math.PI;
}
}
}
public class Rectangle : Shape
{
private int _width;
private int _height;
public Rectangle(int width, int height, string id)
: base(id)
{
_width = width;
_height = height;
}
public override double Area
{
get
{
// Given the width and height, return the area of a rectangle:
return _width * _height;
}
}
}
De volgende code toont een testprogramma waarmee een aantal Shape
-afgeleide objecten worden gemaakt en hun gebieden worden afgedrukt.
// compile with: csc -reference:abstractshape.dll;shapes.dll shapetest.cs
class TestClass
{
static void Main()
{
Shape[] shapes =
[
new Square(5, "Square #1"),
new Circle(3, "Circle #1"),
new Rectangle( 4, 5, "Rectangle #1")
];
Console.WriteLine("Shapes Collection");
foreach (Shape s in shapes)
{
Console.WriteLine(s);
}
}
}
/* Output:
Shapes Collection
Square #1 Area = 25.00
Circle #1 Area = 28.27
Rectangle #1 Area = 20.00
*/