Delen via


PromptDialog.PromptDouble Klas

Definitie

Vraag om een dubbele.

[System.Serializable]
public class PromptDialog.PromptDouble : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Internals.Prompt<double,double>
[<System.Serializable>]
type PromptDialog.PromptDouble = class
    inherit Prompt<double, double>
Public Class PromptDialog.PromptDouble
Inherits Prompt(Of Double, Double)
Overname
PromptDialog.PromptDouble
Kenmerken

Opmerkingen

Normaal gesproken gebruikt via Number(IDialogContext, ResumeAfter<Double>, String, String, Int32, String, Nullable<Double>, Nullable<Double>).

Constructors

PromptDialog.PromptDouble(PromptOptions<Double>, Nullable<Double>, Nullable<Double>)

Constructor voor een dubbel dialoogvenster voor een prompt.

PromptDialog.PromptDouble(String, String, Int32, String, Nullable<Double>, Nullable<Double>)

Constructor voor een dubbel dialoogvenster voor een prompt.

Velden

promptOptions

Vraag om een dubbele.

(Overgenomen van Prompt<T,U>)

Eigenschappen

Max

(Optioneel) Maximaal toegestane waarde.

Min

(Optioneel) Minimaal toegestane waarde.

Methoden

MakePrompt(IDialogContext, String, IReadOnlyList<U>, IReadOnlyList<String>, String)

Vraag om een dubbele.

(Overgenomen van Prompt<T,U>)
MessageReceivedAsync(IDialogContext, IAwaitable<IMessageActivity>)

Vraag om een dubbele.

(Overgenomen van Prompt<T,U>)
TryParse(IMessageActivity, Double)

Vraag om een dubbele.

TryParse(IMessageActivity, T)

Vraag om een dubbele.

(Overgenomen van Prompt<T,U>)

Expliciete interface-implementaties

IDialog<T>.StartAsync(IDialogContext)

Vraag om een dubbele.

(Overgenomen van Prompt<T,U>)

Extensiemethoden

Catch<T>(IDialog<T>, Func<IDialog<T>,Exception,IDialog<T>>)

Wanneer de antecedent IDialog<TResult> is voltooid, ondervangt en verwerkt u eventuele uitzonderingen.

Catch<T,E>(IDialog<T>, Func<IDialog<T>,E,IDialog<T>>)

Wanneer de antecedent IDialog<TResult> is voltooid, vangt en verwerkt u eventuele uitzonderingen van het type E.

ContinueWith<T,R>(IDialog<T>, Chain.Continuation<T,R>)

Wanneer de antecedent IDialog<TResult> is voltooid, voert u het vervolg uit om de volgende IDialog<TResult>te produceren.

DefaultIfException<T>(IDialog<T>)

Wanneer de antecedent IDialog<TResult> is voltooid, stopt u de doorgifte van uitzondering.

DefaultIfException<T,E>(IDialog<T>)

Wanneer de antecedent IDialog<TResult> is voltooid, stopt u de doorgifte van een uitzondering van E.

Do<T>(IDialog<T>, Func<IBotContext,IAwaitable<T>,Task>)

Voer een neveneffect uit nadat een IDialog<TResult> is voltooid.

Loop<T>(IDialog<T>)

Loop de IDialog<TResult> eeuwigheid.

PostEvent<T,E>(IDialog<T>, E)

Wanneer de antecedent IDialog<TResult> is voltooid, plaatst u het item in de gebeurteniswachtrij.

PostToUser<T>(IDialog<T>)

Post naar de gebruiker het resultaat van een IDialog<TResult>.

Select<T,R>(IDialog<T>, Func<T,R>)

Wanneer de antecedent IDialog<TResult> is voltooid, projecteerd u het resultaat in een nieuwe IDialog<TResult>.

SelectMany<T,C,R>(IDialog<T>, Func<T,IDialog<C>>, Func<T,C,R>)

Wanneer de antecedent IDialog<TResult> is voltooid, voert u de volgende IDialog<TResult>uit en gebruikt u de projectie om de resultaten te combineren.

Switch<T,R>(IDialog<T>, ICase<T,R>[])

Wanneer de antecedent IDialog<TResult> is voltooid, doorloopt u elke ICase<T,R> en voert u de ContextualSelector<T,R>" uit van de eerste ICase<T,R> waaraan de geretourneerde waarde door het antecedent-dialoogvenster voldoet.

Then<T,R>(IDialog<T>, Func<IBotContext,IAwaitable<T>,Task<R>>)

Voer een actie uit nadat de IDialog<TResult> bewerking is voltooid.

Void<T>(IDialog<T>, IDialogStack)

Roep de ongeldig aan IDialog<TResult>, negeer het resultaat en start het oorspronkelijke dialoogvenster wachten opnieuw.

Void<T,R>(IDialog<T>)

Roep de ongeldig aan IDialog<TResult>, negeer het resultaat en start het oorspronkelijke dialoogvenster wachten opnieuw.

WaitToBot<T>(IDialog<T>)

Post het bericht in de keten naar de bot nadat de antecedent is voltooid.

Where<T>(IDialog<T>, Func<T,Boolean>)

Wanneer de antecedent is voltooid, evalueert IDialog<TResult> u het predicaat en besluit u of u wilt doorgaan.

While<T>(IDialog<T>, Func<T,IDialog<Boolean>>, Func<T,IDialog<T>>)

Maak een IDialog<TResult> die een while-lus vertegenwoordigt.

WithScorable<T,Item,Score>(IDialog<T>, IScorable<Item,Score>)

Versier een dialoogvenster met een scorable, zodat een scorable kan deelnemen aan de dialoogvensterstack.

Van toepassing op