Delen via


PromptDialog.PromptChoice<T> Klas

Definitie

Vragen om een keuze uit een reeks keuzes.

[System.Serializable]
public class PromptDialog.PromptChoice<T> : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Internals.Prompt<T,T>
[<System.Serializable>]
type PromptDialog.PromptChoice<'T> = class
    inherit Prompt<'T, 'T>
Public Class PromptDialog.PromptChoice(Of T)
Inherits Prompt(Of T, T)

Type parameters

T
Overname
Prompt<T,T>
PromptDialog.PromptChoice<T>
Kenmerken

Opmerkingen

Normaal gesproken gebruikt via Choice<T>(IDialogContext, ResumeAfter<T>, IEnumerable<T>, String, String, Int32, PromptStyle, IEnumerable<String>).

Constructors

PromptDialog.PromptChoice<T>(IDictionary<T,IEnumerable<T>>, String, String, Int32, PromptStyle, IEnumerable<String>, Boolean, Boolean, Boolean, Double)

Constructor voor een dialoogvenster voor een promptkeuze.

PromptDialog.PromptChoice<T>(IEnumerable<T>, String, String, Int32, PromptStyle, IEnumerable<String>, Boolean, Boolean, Boolean, Double)

Constructor voor een dialoogvenster voor een promptkeuze.

PromptDialog.PromptChoice<T>(IPromptOptions<T>, Boolean, Boolean, Boolean, Double)

Maakt een keuzedialoogvenster.

Velden

promptOptions

Vragen om een keuze uit een reeks keuzes.

(Overgenomen van Prompt<T,U>)

Methoden

MakePrompt(IDialogContext, String, IReadOnlyList<U>, IReadOnlyList<String>, String)

Vragen om een keuze uit een reeks keuzes.

(Overgenomen van Prompt<T,U>)
MessageReceivedAsync(IDialogContext, IAwaitable<IMessageActivity>)

Vragen om een keuze uit een reeks keuzes.

(Overgenomen van Prompt<T,U>)
TryParse(IMessageActivity, T)

Vragen om een keuze uit een reeks keuzes.

Expliciete interface-implementaties

IDialog<T>.StartAsync(IDialogContext)

Vragen om een keuze uit een reeks keuzes.

(Overgenomen van Prompt<T,U>)

Extensiemethoden

Catch<T>(IDialog<T>, Func<IDialog<T>,Exception,IDialog<T>>)

Wanneer de antecedent IDialog<TResult> is voltooid, ondervangt en verwerkt u eventuele uitzonderingen.

Catch<T,E>(IDialog<T>, Func<IDialog<T>,E,IDialog<T>>)

Wanneer de antecedent IDialog<TResult> is voltooid, vangt en verwerkt u eventuele uitzonderingen van het type E.

ContinueWith<T,R>(IDialog<T>, Chain.Continuation<T,R>)

Wanneer de antecedent IDialog<TResult> is voltooid, voert u het vervolg uit om de volgende IDialog<TResult>te produceren.

DefaultIfException<T>(IDialog<T>)

Wanneer de antecedent IDialog<TResult> is voltooid, stopt u de doorgifte van uitzondering.

DefaultIfException<T,E>(IDialog<T>)

Wanneer de antecedent IDialog<TResult> is voltooid, stopt u de doorgifte van een uitzondering van E.

Do<T>(IDialog<T>, Func<IBotContext,IAwaitable<T>,Task>)

Voer een neveneffect uit nadat een IDialog<TResult> is voltooid.

Loop<T>(IDialog<T>)

Loop de IDialog<TResult> eeuwigheid.

PostEvent<T,E>(IDialog<T>, E)

Wanneer de antecedent IDialog<TResult> is voltooid, plaatst u het item in de gebeurteniswachtrij.

PostToUser<T>(IDialog<T>)

Post naar de gebruiker het resultaat van een IDialog<TResult>.

Select<T,R>(IDialog<T>, Func<T,R>)

Wanneer de antecedent IDialog<TResult> is voltooid, projecteerd u het resultaat in een nieuwe IDialog<TResult>.

SelectMany<T,C,R>(IDialog<T>, Func<T,IDialog<C>>, Func<T,C,R>)

Wanneer de antecedent IDialog<TResult> is voltooid, voert u de volgende IDialog<TResult>uit en gebruikt u de projectie om de resultaten te combineren.

Switch<T,R>(IDialog<T>, ICase<T,R>[])

Wanneer de antecedent IDialog<TResult> is voltooid, doorloopt u elke ICase<T,R> en voert u de ContextualSelector<T,R>" uit van de eerste ICase<T,R> waaraan de geretourneerde waarde door het antecedent-dialoogvenster voldoet.

Then<T,R>(IDialog<T>, Func<IBotContext,IAwaitable<T>,Task<R>>)

Voer een actie uit nadat de IDialog<TResult> bewerking is voltooid.

Void<T>(IDialog<T>, IDialogStack)

Roep de ongeldig aan IDialog<TResult>, negeer het resultaat en start het oorspronkelijke dialoogvenster wachten opnieuw.

Void<T,R>(IDialog<T>)

Roep de ongeldig aan IDialog<TResult>, negeer het resultaat en start het oorspronkelijke dialoogvenster wachten opnieuw.

WaitToBot<T>(IDialog<T>)

Post het bericht in de keten naar de bot nadat de antecedent is voltooid.

Where<T>(IDialog<T>, Func<T,Boolean>)

Wanneer de antecedent is voltooid, evalueert IDialog<TResult> u het predicaat en besluit u of u wilt doorgaan.

While<T>(IDialog<T>, Func<T,IDialog<Boolean>>, Func<T,IDialog<T>>)

Maak een IDialog<TResult> die een while-lus vertegenwoordigt.

WithScorable<T,Item,Score>(IDialog<T>, IScorable<Item,Score>)

Versier een dialoogvenster met een scorable, zodat een scorable kan deelnemen aan de dialoogvensterstack.

Van toepassing op