VulkanRenderParameters Struct
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Wanneer GraphicsBindingOpenXrVulkan wordt gebruikt, moet dit per frame worden ingevuld en doorgegeven aan PrepareRender(VulkanRenderParameters) en BlitRemoteFrame(VulkanRenderParameters) .
public value class VulkanRenderParameters
public struct VulkanRenderParameters
type VulkanRenderParameters = struct
Public Structure VulkanRenderParameters
- Overname
-
VulkanRenderParameters
Velden
CommandBuffer |
Vulkan-opdrachtbuffer die moet worden gebruikt voor hercodering. |
CurrentFrameNumber |
Huidig framenummer. Opmerking, moet strikt toenemen. Kan worden gebruikt om de levensduur van eigen resources bij te houden. |
GraphicsQueue |
Vulkan graphics queue. |
QueueFamilyIndex |
Index van de wachtrijfamilie die wordt gebruikt door de grafische wachtrij. |
RenderPass |
Vulkan-weergavepass die door de app wordt gebruikt om in framebuffer weer te geven. |
SampleCount |
MSAA-voorbeeldaantal van de opgegeven framebuffer. |
Srgb |
Vlag die aangeeft of de opgegeven framebuffer is gemaakt met een SRGB-indeling. |