SimulationUpdateParameters Struct
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Wanneer GraphicsBindingSimD3d11 gebruikt, moet dit worden ingevuld en doorgegeven aan Update(SimulationUpdateParameters, SimulationUpdateResult) één keer per frame.
public value class SimulationUpdateParameters
public struct SimulationUpdateParameters
type SimulationUpdateParameters = struct
Public Structure SimulationUpdateParameters
- Overname
-
SimulationUpdateParameters
Velden
FieldOfView |
De definities van het weergaveveld van de camera's. Voor monoweergave wordt alleen het linkerweergaveveld gebruikt. |
FrameId |
Frameteller, moet elk frame worden verhoogd. |
ViewTransform |
Camera transformeert matrices (vertaling en rotatie). Voor mono-rendering wordt alleen het linkerlid van viewTransform gebruikt. |