RenderingConnection.Update Methode
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Pusht alle clientupdates naar de server en verzendt alle berichten die van de server zijn ontvangen.
public:
void Update();
public void Update ();
member this.Update : unit -> unit
Public Sub Update ()
Opmerkingen
Clientupdates zoals entiteits- en onderdeelstatuswijzigingen, raycast-aanvragen en andere asynchrone bewerkingen worden aan de clientzijde in de wachtrij geplaatst en alleen naar de server verzonden tijdens een aanroep van Update().
Op dezelfde manier zijn resultaten van de server die in de tussentijd is aangekomen, bijvoorbeeld voor raycasts en modelbelastingen, in de wachtrij geplaatst en alleen tijdens Update() naar de clientcode verzonden.
Daarom moet Update() eenmaal per frame worden aangeroepen. Aanroepen naar Update() roepen de Updated gebeurtenis aan.
* Er treedt een NoConnection fout op als er geen verbinding is gevonden.