NativeLibraryExtensions.RemoteRendering_fov_to_projection_matrix Methode
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
public:
static Microsoft::Azure::RemoteRendering::Result RemoteRendering_fov_to_projection_matrix(Microsoft::Azure::RemoteRendering::CameraFov % fov, float nearPlane, float farPlane, Microsoft::Azure::RemoteRendering::DepthConvention depthConvention, [Runtime::InteropServices::Out] Microsoft::Azure::RemoteRendering::Matrix4x4 % projection);
public static Microsoft.Azure.RemoteRendering.Result RemoteRendering_fov_to_projection_matrix (ref Microsoft.Azure.RemoteRendering.CameraFov fov, float nearPlane, float farPlane, Microsoft.Azure.RemoteRendering.DepthConvention depthConvention, out Microsoft.Azure.RemoteRendering.Matrix4x4 projection);
static member RemoteRendering_fov_to_projection_matrix : CameraFov * single * single * Microsoft.Azure.RemoteRendering.DepthConvention * Matrix4x4 -> Microsoft.Azure.RemoteRendering.Result
Public Shared Function RemoteRendering_fov_to_projection_matrix (ByRef fov As CameraFov, nearPlane As Single, farPlane As Single, depthConvention As DepthConvention, ByRef projection As Matrix4x4) As Result
Parameters
- fov
- CameraFov
- nearPlane
- Single
- farPlane
- Single
- depthConvention
- DepthConvention
- projection
- Matrix4x4