Mesh Klas
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Meshes bevatten geometriegegevens en Material verwijzingen voor rendering.
public ref class Mesh : Microsoft::Azure::RemoteRendering::ResourceBase
public class Mesh : Microsoft.Azure.RemoteRendering.ResourceBase
type Mesh = class
inherit ResourceBase
Public Class Mesh
Inherits ResourceBase
- Overname
Opmerkingen
Meshes kunnen niet rechtstreeks worden geladen, in plaats daarvan wanneer een model wordt geladen, bijvoorbeeld via Microsoft.Azure.RemoteRendering.RenderingConnection.LoadModelAsync(Microsoft.Azure.RemoteRendering.LoadModelOptions), bevat het geladen model ten minste één Entity met een MeshComponent die op zijn beurt verwijst naar een mesh. Zodra een model is geladen, kunt u de mesh-verwijzing ophalen en deze ook toewijzen aan andere objecten.
Mesh-gegevens kunnen tijdens runtime niet worden gewijzigd. Het is echter mogelijk om de materialen te wijzigen waarnaar een mesh verwijst, die echter van invloed zijn op alle entiteiten die gebruikmaken van die mesh. In plaats daarvan is de voorkeursmethode om onderdrukkingsmaterialen op te geven op een MeshComponent om te wijzigen welke materialen worden gebruikt voor rendering.
Eigenschappen
Bounds |
Retourneert het begrenzingsvak van de lokale ruimte van de mesh. |
InternalId |
Alleen gebruikt voor testen (Overgenomen van ResourceBase) |
InteropId |
Alleen gebruikt voor testen (Overgenomen van ResourceBase) |
Materials |
De lijst met materialen die worden gebruikt voor het weergeven van de mesh, tenzij deze worden overschreven door een MeshComponent. |
Type |
Het exacte type van deze resource. |
Valid |
Of deze resource nog steeds geldig is. |
Methoden
AsToolingObject<ToolingObject>() |
Alleen gebruikt voor testen (Overgenomen van ResourceBase) |
Equals(Object) |
Meshes bevatten geometriegegevens en Material verwijzingen voor rendering. (Overgenomen van ResourceBase) |
GetHashCode() |
Meshes bevatten geometriegegevens en Material verwijzingen voor rendering. (Overgenomen van ResourceBase) |
GetMaterials(List<Material>) |
Meshes bevatten geometriegegevens en Material verwijzingen voor rendering. |
GetResourceStateAsync_Experimental() |
Deze asynchrone functie haalt de huidige status van deze mesh-resource op. |