HierarchicalStates Enum
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Eigenschappen weergeven die kunnen worden overschreven door de HierarchicalStateOverrideComponent
public enum class HierarchicalStates
public enum HierarchicalStates
type HierarchicalStates =
Public Enum HierarchicalStates
- Overname
-
HierarchicalStates
Velden
AllValidFlags | 991 | Combinatie van alle vlaggen. |
DisableCollision | 16 | De vlag voor het uitschakelen van botsingen wordt overschreven. |
1 | De zichtbare vlag wordt overschreven. |
|
None | 0 | Er wordt geen status overschreven. |
SeeThrough | 4 | De doorzichtigheid wordt overschreven. |
Selected | 2 | De geselecteerde status wordt overschreven. |
Shell | 128 | Geeft de substructuur van de scène weer als een transparante shell. |
TransparencyWritesDepth | 256 | Dwingt diepteschrijven af, ongeacht de grafiek die ondoorzichtig of transparant wordt weergegeven. |
UseCutPlaneFilterMask | 64 | De status van het knipvlakfiltermasker wordt overschreven. Met deze vlag kunt u afzonderlijke knipvlakfiltermaskers per object inschakelen. De bitmasker zelf wordt opgegeven via CutPlaneFilterMask. |
UseOverrideMaterial | 512 | Maakt gebruik van één onderdrukkingsmateriaal voor het weergeven van de geometrie. Het materiaal zelf wordt toegewezen via OverrideMaterial. |
UseTintColor | 8 | De kleurstatus van het gebruik van tinten wordt overschreven. Met deze vlag kunt u afzonderlijke tintkleur per object inschakelen. |