CutPlaneComponent Klas
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Snijvlakken worden gebruikt om delen van meshes weg te snijden om binnen te kunnen kijken.
public ref class CutPlaneComponent : Microsoft::Azure::RemoteRendering::ComponentBase
public class CutPlaneComponent : Microsoft.Azure.RemoteRendering.ComponentBase
type CutPlaneComponent = class
inherit ComponentBase
Public Class CutPlaneComponent
Inherits ComponentBase
- Overname
Opmerkingen
Zodra een knipvlak deel uitmaakt van de scène, worden alle weergegeven pixels aan de achterkant van het vliegtuig verwijderd. Door het knipvlak rond te verplaatsen of de stand te wijzigen, kunt u aanpassen welke delen van de scène zichtbaar zijn.
De positie van het snijvlak wordt opgegeven door de positie van de eigenaar Entity. De afdrukstand wordt opgegeven via de Normal en de rotatie van de entiteit.
Eigenschappen
CutPlaneFilterMask |
Hiermee stelt u het bitmasker in dat kan worden gebruikt voor het filteren van het snijvlak per object. |
Enabled |
Ingeschakelde status van dit onderdeel. (Overgenomen van ComponentBase) |
FadeColor |
De kleur waarmee pixels dichter bij FadeLength liggen, wordt vervaagd. |
FadeLength |
De afstand waarover het knipvlak de oorspronkelijke pixelkleur vervaagt naar de FadeColor. |
InteropId |
Snijvlakken worden gebruikt om delen van meshes weg te snijden om binnen te kunnen kijken. (Overgenomen van ObjectBase) |
Normal |
De hoofdas van het snijvlak wanneer de eigenaar Entity een identiteitsrotatie heeft. |
Owner |
De Entity waaraan dit onderdeel is gekoppeld. (Overgenomen van ComponentBase) |
SolidEdgeSize |
De schermruimte pixelgrootte van de ononderbroken rand van de cutplane, direct op het snijpunt met externe objecten weergegeven. |
Type |
Het exacte type van dit onderdeel. (Overgenomen van ComponentBase) |
Valid |
Of dit onderdeel nog steeds geldig is. (Overgenomen van ComponentBase) |
Methoden
AsToolingObject<ToolingObject>() |
Snijvlakken worden gebruikt om delen van meshes weg te snijden om binnen te kunnen kijken. (Overgenomen van ObjectBase) |
Destroy() |
Vernietigt het onderdeel in de runtime. (Overgenomen van ComponentBase) |
Equals(Object) |
Snijvlakken worden gebruikt om delen van meshes weg te snijden om binnen te kunnen kijken. (Overgenomen van ObjectBase) |
GetHashCode() |
Snijvlakken worden gebruikt om delen van meshes weg te snijden om binnen te kunnen kijken. (Overgenomen van ObjectBase) |