Delen via


CameraFov.ToProjectionMatrix Methode

Definitie

Converteert deze FOV naar een perspectiefprojectiematrix.

public:
 Microsoft::Azure::RemoteRendering::Result ToProjectionMatrix(float nearPlane, float farPlane, Microsoft::Azure::RemoteRendering::DepthConvention depthConvention, [Runtime::InteropServices::Out] Microsoft::Azure::RemoteRendering::Matrix4x4 % projection);
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.Result ToProjectionMatrix (float nearPlane, float farPlane, Microsoft.Azure.RemoteRendering.DepthConvention depthConvention, out Microsoft.Azure.RemoteRendering.Matrix4x4 projection);
member this.ToProjectionMatrix : single * single * Microsoft.Azure.RemoteRendering.DepthConvention * Matrix4x4 -> Microsoft.Azure.RemoteRendering.Result
Public Function ToProjectionMatrix (nearPlane As Single, farPlane As Single, depthConvention As DepthConvention, ByRef projection As Matrix4x4) As Result

Parameters

nearPlane
Single

De z-afstand van nearPlane

farPlane
Single

De z-afstand van de farPlane

depthConvention
DepthConvention

De lokale z-conventie die moet worden gebruikt voor deze projectiematrix.

projection
Matrix4x4

De resulterende projectiematrix.

Retouren

Opmerkingen

Als de FOV momenteel ongeldig is of als een van de vlakparameters 0 is, retourneert de functie een InvalidParam fout.

Van toepassing op