Delen via


Quickstart: Deelnemen aan een chatgesprek

Vereisten

Toegangstoken voor gebruikers verkrijgen

Als u al gebruikers hebt gemaakt en deze hebt toegevoegd als deelnemers aan de ruimte volgens de sectie 'Deelnemers aan vergaderruimte instellen' op deze pagina, kunt u deze gebruikers rechtstreeks gebruiken om deel te nemen aan de ruimte.

Anders moet u een token voor gebruikerstoegang maken voor elke gespreksdeelnemer. Meer informatie over het maken en beheren van tokens voor gebruikerstoegang. U kunt ook de Azure CLI gebruiken en de onderstaande opdracht uitvoeren met uw verbindingsreeks om een gebruiker en een toegangstoken te maken. Nadat de gebruikers zijn gemaakt, moet u ze als deelnemers toevoegen aan de ruimte voordat ze aan de ruimte kunnen deelnemen.

az communication identity token issue --scope voip --connection-string "yourConnectionString"

Zie Azure CLI gebruiken voor het maken en beheren van toegangstokens voor meer informatie.

Notitie

Ruimten zijn toegankelijk via de UI-bibliotheek van Azure Communication Services. Met de UI-bibliotheek kunnen ontwikkelaars een aanroepclient toevoegen die is ingeschakeld in hun toepassing met slechts een paar regels code.

Deelnemen aan een chatgesprek

Als u deze quickstart wilt volgen, kunt u de quickstart ruimteoproep downloaden op GitHub.

Vereisten

  • U moet Node.js 18 hebben. U kunt het MSI-installatieprogramma gebruiken om het te installeren.

Instellen

Een nieuwe Node.js-toepassing maken

Open uw terminal of opdrachtvenster, maak een nieuwe map voor uw app en navigeer daar naartoe.

mkdir calling-rooms-quickstart && cd calling-rooms-quickstart

Voer npm init -y uit om een package.json-bestand te maken met de standaardinstellingen.

npm init -y

Het pakket installeren

Gebruik de npm install opdracht om de Sdk voor aanroepen van Azure Communication Services voor JavaScript te installeren.

Belangrijk

In deze quickstart wordt de SDK-versie 1.14.1voor aanroepen van Azure Communication Services gebruikt. De mogelijkheid om deel te nemen aan een ruimtegesprek en de rollen van deelnemers aan oproepen weer te geven, is beschikbaar in de Aanroepende JavaScript SDK voor webbrowsers versie 1.13.1 en hoger.

npm install @azure/communication-common --save
npm install @azure/communication-calling@1.14.1 --save

Stel het app-framework in

In deze quickstart wordt Webpack gebruikt om de toepassingsassets te bundelen. Voer de volgende opdracht uit om de webpacknpm-pakketten webpack-cli en webpack-dev-server npm-pakketten te installeren en weer te geven als ontwikkelingsafhankelijkheden in uw package.json:

npm install copy-webpack-plugin@^11.0.0 webpack@^5.88.2 webpack-cli@^5.1.4 webpack-dev-server@^4.15.1 --save-dev

Hier volgt de code:

Maak een index.html bestand in de hoofdmap van uw project. We gebruiken dit bestand om een eenvoudige indeling te configureren waarmee de gebruiker kan deelnemen aan een chatgesprek.

<!-- index.html-->
<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <title>Azure Communication Services - Rooms Call Sample</title>
        <link rel="stylesheet" type="text/css" href="styles.css"/>
    </head>
    <body>
        <h4>Azure Communication Services - Rooms Call Sample</h4>
        <input id="user-access-token"
            type="text"
            placeholder="User access token"
            style="margin-bottom:1em; width: 500px;"/>
        <button id="initialize-call-agent" type="button">Initialize Call Agent</button>
        <br>
        <br>
        <input id="acs-room-id"
            type="text"
            placeholder="Enter Room Id"
            style="margin-bottom:1em; width: 500px; display: block;"/>
        <button id="join-room-call-button" type="button" disabled="true">Join Room Call</button>
        <button id="hangup-call-button" type="button" disabled="true">Hang up Call</button>
        <button id="start-video-button" type="button" disabled="true">Start Video</button>
        <button id="stop-video-button" type="button" disabled="true">Stop Video</button>
        <br>
        <br>
        <div id="connectedLabel" style="color: #13bb13;" hidden>Room Call is connected!</div>
        <br>
        <div id="remoteVideosGallery" style="width: 40%;" hidden>Remote participants' video streams:</div>
        <br>
        <div id="localVideoContainer" style="width: 30%;" hidden>Local video stream:</div>
        <!-- points to the bundle generated from client.js -->
        <script src="./main.js"></script>
    </body>
</html>

Maak een bestand in de hoofdmap van uw project index.js dat de toepassingslogica voor deze quickstart bevat. Voeg de volgende code toe aan index.js:

// Make sure to install the necessary dependencies
const { CallClient, VideoStreamRenderer, LocalVideoStream } = require('@azure/communication-calling');
const { AzureCommunicationTokenCredential } = require('@azure/communication-common');
const { AzureLogger, setLogLevel } = require("@azure/logger");
// Set the log level and output
setLogLevel('verbose');
AzureLogger.log = (...args) => {
    console.log(...args);
};

// Calling web sdk objects
let callAgent;
let deviceManager;
let call;
let localVideoStream;
let localVideoStreamRenderer;

// UI widgets
let userAccessToken = document.getElementById('user-access-token');
let acsRoomId = document.getElementById('acs-room-id');
let initializeCallAgentButton = document.getElementById('initialize-call-agent');
let startCallButton = document.getElementById('join-room-call-button');
let hangUpCallButton = document.getElementById('hangup-call-button');
let startVideoButton = document.getElementById('start-video-button');
let stopVideoButton = document.getElementById('stop-video-button');
let connectedLabel = document.getElementById('connectedLabel');
let remoteVideosGallery = document.getElementById('remoteVideosGallery');
let localVideoContainer = document.getElementById('localVideoContainer');

/**
 * Using the CallClient, initialize a CallAgent instance with a CommunicationUserCredential which enable us to join a rooms call. 
 */
initializeCallAgentButton.onclick = async () => {
    try {
        const callClient = new CallClient(); 
        tokenCredential = new AzureCommunicationTokenCredential(userAccessToken.value.trim());
        callAgent = await callClient.createCallAgent(tokenCredential)
        // Set up a camera device to use.
        deviceManager = await callClient.getDeviceManager();
        await deviceManager.askDevicePermission({ video: true });
        await deviceManager.askDevicePermission({ audio: true });
        
        startCallButton.disabled = false;
        initializeCallAgentButton.disabled = true;
    } catch(error) {
        console.error(error);
    }
}


startCallButton.onclick = async () => {
    try {
        const localVideoStream = await createLocalVideoStream();
        const videoOptions = localVideoStream ? { localVideoStreams: [localVideoStream] } : undefined;
                
        const roomCallLocator = { roomId: acsRoomId.value.trim() };
        call = callAgent.join(roomCallLocator, { videoOptions });

        // Subscribe to the call's properties and events.
        subscribeToCall(call);
    } catch (error) {
        console.error(error);
    }
}

/**
 * Subscribe to a call obj.
 * Listen for property changes and collection updates.
 */
subscribeToCall = (call) => {
    try {
        // Inspect the initial call.id value.
        console.log(`Call Id: ${call.id}`);
        //Subscribe to call's 'idChanged' event for value changes.
        call.on('idChanged', () => {
            console.log(`Call Id changed: ${call.id}`); 
        });

        // Inspect the initial call.state value.
        console.log(`Call state: ${call.state}`);
        // Subscribe to call's 'stateChanged' event for value changes.
        call.on('stateChanged', async () => {
            console.log(`Call state changed: ${call.state}`);
            if(call.state === 'Connected') {
                connectedLabel.hidden = false;
                startCallButton.disabled = true;
                hangUpCallButton.disabled = false;
                startVideoButton.disabled = false;
                stopVideoButton.disabled = false;
                remoteVideosGallery.hidden = false;
            } else if (call.state === 'Disconnected') {
                connectedLabel.hidden = true;
                startCallButton.disabled = false;
                hangUpCallButton.disabled = true;
                startVideoButton.disabled = true;
                stopVideoButton.disabled = true;
                remoteVideosGallery.hidden = true;
                console.log(`Call ended, call end reason={code=${call.callEndReason.code}, subCode=${call.callEndReason.subCode}}`);
            }   
        });
        call.on('isLocalVideoStartedChanged', () => {
            console.log(`isLocalVideoStarted changed: ${call.isLocalVideoStarted}`);
        });
        console.log(`isLocalVideoStarted: ${call.isLocalVideoStarted}`);
        call.localVideoStreams.forEach(async (lvs) => {
            localVideoStream = lvs;
            await displayLocalVideoStream();
        });
        call.on('localVideoStreamsUpdated', e => {
            e.added.forEach(async (lvs) => {
                localVideoStream = lvs;
                await displayLocalVideoStream();
            });
            e.removed.forEach(lvs => {
               removeLocalVideoStream();
            });
        });
        
        // Inspect the call's current remote participants and subscribe to them.
        call.remoteParticipants.forEach(remoteParticipant => {
            subscribeToRemoteParticipant(remoteParticipant);
        });
        // Subscribe to the call's 'remoteParticipantsUpdated' event to be
        // notified when new participants are added to the call or removed from the call.
        call.on('remoteParticipantsUpdated', e => {
            // Subscribe to new remote participants that are added to the call.
            e.added.forEach(remoteParticipant => {
                subscribeToRemoteParticipant(remoteParticipant)
            });
            // Unsubscribe from participants that are removed from the call
            e.removed.forEach(remoteParticipant => {
                console.log('Remote participant removed from the call.');
            });
        });
    } catch (error) {
        console.error(error);
    }
}

/**
 * Subscribe to a remote participant obj.
 * Listen for property changes and collection udpates.
 */
subscribeToRemoteParticipant = (remoteParticipant) => {
    try {
        // Inspect the initial remoteParticipant.state value.
        console.log(`Remote participant state: ${remoteParticipant.state}`);
        // Subscribe to remoteParticipant's 'stateChanged' event for value changes.
        remoteParticipant.on('stateChanged', () => {
            console.log(`Remote participant state changed: ${remoteParticipant.state}`);
        });

        // Inspect the remoteParticipants's current videoStreams and subscribe to them.
        remoteParticipant.videoStreams.forEach(remoteVideoStream => {
            subscribeToRemoteVideoStream(remoteVideoStream)
        });
        // Subscribe to the remoteParticipant's 'videoStreamsUpdated' event to be
        // notified when the remoteParticiapant adds new videoStreams and removes video streams.
        remoteParticipant.on('videoStreamsUpdated', e => {
            // Subscribe to new remote participant's video streams that were added.
            e.added.forEach(remoteVideoStream => {
                subscribeToRemoteVideoStream(remoteVideoStream)
            });
            // Unsubscribe from remote participant's video streams that were removed.
            e.removed.forEach(remoteVideoStream => {
                console.log('Remote participant video stream was removed.');
            })
        });
    } catch (error) {
        console.error(error);
    }
}

/**
 * Subscribe to a remote participant's remote video stream obj.
 * You have to subscribe to the 'isAvailableChanged' event to render the remoteVideoStream. If the 'isAvailable' property
 * changes to 'true', a remote participant is sending a stream. Whenever availability of a remote stream changes
 * you can choose to destroy the whole 'Renderer', a specific 'RendererView' or keep them, but this will result in displaying blank video frame.
 */
subscribeToRemoteVideoStream = async (remoteVideoStream) => {
    let renderer = new VideoStreamRenderer(remoteVideoStream);
    let view;
    let remoteVideoContainer = document.createElement('div');
    remoteVideoContainer.className = 'remote-video-container';

    const createView = async () => {
        // Create a renderer view for the remote video stream.
        view = await renderer.createView();
        // Attach the renderer view to the UI.
        remoteVideoContainer.appendChild(view.target);
        remoteVideosGallery.appendChild(remoteVideoContainer);
    }

    // Remote participant has switched video on/off
    remoteVideoStream.on('isAvailableChanged', async () => {
        try {
            if (remoteVideoStream.isAvailable) {
                await createView();
            } else {
                view.dispose();
                remoteVideosGallery.removeChild(remoteVideoContainer);
            }
        } catch (e) {
            console.error(e);
        }
    });

    // Remote participant has video on initially.
    if (remoteVideoStream.isAvailable) {
        try {
            await createView();
        } catch (e) {
            console.error(e);
        }
    }
}

/**
 * Start your local video stream.
 * This will send your local video stream to remote participants so they can view it.
 */
startVideoButton.onclick = async () => {
    try {
        const localVideoStream = await createLocalVideoStream();
        await call.startVideo(localVideoStream);
    } catch (error) {
        console.error(error);
    }
}

/**
 * Stop your local video stream.
 * This will stop your local video stream from being sent to remote participants.
 */
stopVideoButton.onclick = async () => {
    try {
        await call.stopVideo(localVideoStream);
    } catch (error) {
        console.error(error);
    }
}

/**
 * To render a LocalVideoStream, you need to create a new instance of VideoStreamRenderer, and then
 * create a new VideoStreamRendererView instance using the asynchronous createView() method.
 * You may then attach view.target to any UI element. 
 */
createLocalVideoStream = async () => {
    const camera = (await deviceManager.getCameras())[0];
    if (camera) {
        return new LocalVideoStream(camera);
    } else {
        console.error(`No camera device found on the system`);
    }
}

/**
 * Display your local video stream preview in your UI
 */
displayLocalVideoStream = async () => {
    try {
        localVideoStreamRenderer = new VideoStreamRenderer(localVideoStream);
        const view = await localVideoStreamRenderer.createView();
        localVideoContainer.hidden = false;
        localVideoContainer.appendChild(view.target);
    } catch (error) {
        console.error(error);
    } 
}

/**
 * Remove your local video stream preview from your UI
 */
removeLocalVideoStream = async() => {
    try {
        localVideoStreamRenderer.dispose();
        localVideoContainer.hidden = true;
    } catch (error) {
        console.error(error);
    } 
}

/**
 * End current room call
 */
hangUpCallButton.addEventListener("click", async () => {
    await call.hangUp();
});

De lokale servercode van het webpack toevoegen

Maak een bestand in de hoofdmap van uw project met de naam webpack.config.js om de lokale serverlogica voor deze quickstart te bevatten. Voeg de volgende code toe aan webpack.config.js:

const path = require('path');
const CopyPlugin = require("copy-webpack-plugin");

module.exports = {
    mode: 'development',
    entry: './index.js',
    output: {
        filename: 'main.js',
        path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
    },
    devServer: {
        static: {
            directory: path.join(__dirname, './')
        },
    },
    plugins: [
        new CopyPlugin({
            patterns: [
                './index.html'
            ]
        }),
    ]
};

De code uitvoeren

Gebruik de webpack-dev-server om uw app te bouwen en uit te voeren. Voer de volgende opdracht uit om de toepassingshost te bundelen op een lokale webserver:

`npx webpack serve --config webpack.config.js`
  1. Open uw browser om naar http://localhost:8080/.
  2. Voer in het eerste invoerveld een geldig toegangstoken voor gebruikers in.
  3. Klik op De Oproepagent initialiseren en voer uw kamer-id in.
  4. Klik op "Deelnemen aan kamergesprek"

U bent nu lid geworden van een chatgesprek.

Meer informatie over het deelnemen aan een ruimtegesprek

Met alle code die u hebt toegevoegd in uw QuickStart-app, kunt u een ruimtegesprek starten en eraan deelnemen. Hier vindt u meer informatie over de methoden/handlers waartoe u toegang hebt voor ruimten om de functionaliteit in uw toepassing uit te breiden.

Als u de rol van de deelnemers aan het lokale of externe gesprek wilt weergeven, abonneert u zich op de onderstaande handler.

// Subscribe to changes for your role in a call
 const callRoleChangedHandler = () => {
 	console.log(call.role);
 };

 call.on('roleChanged', callRoleChangedHandler);

// Subscribe to role changes for remote participants
 const subscribeToRemoteParticipant = (remoteParticipant) => {
 	remoteParticipant.on('roleChanged', () => {
 	    console.log(remoteParticipant.role);
 	});
 }

Meer informatie over rollen van deelnemers aan ruimtegesprekken vindt u in de conceptdocumentatie voor ruimten.

Deelnemen aan een kamergesprek

Als u deze quickstart wilt volgen, kunt u de quickstart ruimteoproep downloaden op GitHub.

Instellen

Het Xcode-project maken

Maak in Xcode een nieuw iOS-project en selecteer de sjabloon Single View-app (Toepassing met één weergave). In deze zelfstudie wordt gebruikgemaakt van het SwiftUI-framework, dus u moet de taal instellen op Swift en de gebruikersinterface op SwiftUI.

Schermafbeelding met het venster Nieuw project in Xcode.

CocoaPods installeren

Gebruik deze handleiding om CocoaPods op uw Mac te installeren.

Installeer het pakket en de afhankelijkheden met CocoaPods

  1. Als u een Podfile voor uw toepassing wilt maken, opent u de terminal en gaat u naar de projectmap en voert u pod init uit.

  2. Voeg de volgende code toe aan het Podfile en sla deze op:

platform :ios, '13.0'
use_frameworks!

target 'roomsquickstart' do
  pod 'AzureCommunicationCalling', '~> 2.5.0'
end
  1. Voer pod-installatie uit.

  2. Open het .xcworkspace bestand met Xcode.

Toegang tot de microfoon en camera aanvragen

Voor toegang tot de microfoon en camera van het apparaat moet u de lijst met gegevenseigenschappen van uw app bijwerken met NSMicrophoneUsageDescription en NSCameraUsageDescription. Stel de gekoppelde waarde in op een tekenreeks die wordt opgenomen in het dialoogvenster dat het systeem gebruikt om toegang van de gebruiker aan te vragen.

Klik met de rechtermuisknop op de Info.plist vermelding van de projectstructuur en selecteer Open As > Source Code. Voeg de volgende regels toe in de bovenste sectie <dict> en sla het bestand op.

<key>NSMicrophoneUsageDescription</key>
<string>Need microphone access for VOIP calling.</string>
<key>NSCameraUsageDescription</key>
<string>Need camera access for video calling</string>

Stel het app-framework in

Open het bestand van ContentView.swift uw project en voeg boven aan het bestand een importdeclaratie toe om de AzureCommunicationCalling bibliotheek te importeren en AVFoundation. AVFoundation wordt gebruikt om audiomachtigingen van code vast te leggen.

import AzureCommunicationCalling
import AVFoundation

Objectmodel

De volgende klassen en interfaces verwerken enkele van de belangrijkste functies van de Azure Communication Services Calling SDK voor iOS.

Name Beschrijving
CallClient De CallClient is het belangrijkste toegangspunt voor de Calling SDK.
CallAgent De CallAgent wordt gebruikt om oproepen te starten en te beheren.
CommunicationTokenCredential CommunicationTokenCredential wordt gebruikt als de tokenreferentie om de CallAgent te instantiëren.
CommunicationIdentifier CommunicationIdentifier wordt gebruikt om de identiteit van de gebruiker aan te geven en kan een van de volgende waarden hebben: CommunicationUserIdentifier/Telefoon NumberIdentifier/CallingApplication.
RoomCallLocator De RoomCallLocator wordt gebruikt door CallAgent om deel te nemen aan een ruimtegesprek

De oproepagent maken

Vervang de implementatie van de ContentView-struct door enkele eenvoudige UI-besturingselementen waarmee een gebruiker een oproep kan initiëren en beëindigen. In deze quickstart voegen we bedrijfslogica toe aan deze besturingselementen.

struct ContentView: View {    
    @State var roomId: String = ""
    @State var callObserver:CallObserver?
    @State var previewRenderer: VideoStreamRenderer? = nil
    @State var previewView: RendererView? = nil
    @State var sendingLocalVideo: Bool = false
    @State var speakerEnabled: Bool = false
    @State var muted: Bool = false
    @State var callClient: CallClient?
    @State var call: Call?
    @State var callHandler: CallHandler?
    @State var callAgent: CallAgent?
    @State var deviceManager: DeviceManager?
    @State var localVideoStreams: [LocalVideoStream]?
    @State var callState: String = "Unknown"
    @State var showAlert: Bool = false
    @State var alertMessage: String = ""
    @State var participants: [[Participant]] = [[]]
    
    var body: some View {
        NavigationView {
            ZStack {
                if (call == nil) {
                    Form {
                        Section {
                            TextField("Room ID", text: $roomId)
                            Button(action: joinRoomCall) {
                                Text("Join Room Call")
                            }
                        }
                    }
                    .navigationBarTitle("Rooms Quickstart")
                } else {
                    ZStack {
                        VStack {
                            ForEach(participants, id:\.self) { array in
                                HStack {
                                    ForEach(array, id:\.self) { participant in
                                        ParticipantView(self, participant)
                                    }
                                }
                                .frame(maxWidth: .infinity, maxHeight: 200, alignment: .topLeading)
                            }
                        }
                        .background(Color.black)
                        .frame(maxWidth: .infinity, maxHeight: .infinity, alignment: .topLeading)
                        VStack {
                            if (sendingLocalVideo) {
                                HStack {
                                    RenderInboundVideoView(view: $previewView)
                                        .frame(width:90, height:160)
                                        .padding(10)
                                        .background(Color.green)
                                }
                                .frame(maxWidth: .infinity, alignment: .trailing)
                            }
                            HStack {
                                Button(action: toggleMute) {
                                    HStack {
                                        Text(muted ? "Unmute" : "Mute")
                                    }
                                    .frame(width:80)
                                    .padding(.vertical, 10)
                                    .background(Color(.lightGray))
                                }
                                Button(action: toggleLocalVideo) {
                                    HStack {
                                        Text(sendingLocalVideo ? "Video-Off" : "Video-On")
                                    }
                                    .frame(width:80)
                                    .padding(.vertical, 10)
                                    .background(Color(.lightGray))
                                }
                            }
                            .frame(maxWidth: .infinity, alignment: .leading)
                            .padding(.horizontal, 10)
                            .padding(.vertical, 5)
                            HStack {
                                Button(action: leaveRoomCall) {
                                    HStack {
                                        Text("Leave Room Call")
                                    }
                                    .frame(width:80)
                                    .padding(.vertical, 10)
                                    .background(Color(.red))
                                }
                            }
                            .frame(maxWidth: .infinity, alignment: .leading)
                            .padding(.horizontal, 10)
                            .padding(.vertical, 5)
                            HStack {
                                Text("Status:")
                                Text(callState)
                            }
                            .padding(.vertical, 10)
                        }
                        .frame(maxWidth: .infinity, maxHeight: .infinity, alignment: .bottomLeading)
                    }
                }
            }
        }
        .onAppear{
            // Authenticate the client
            // Initialize the CallAgent and access Device Manager
            // Ask for permissions
        }
    }
}

//Functions and Observers

struct HomePageView_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        HomePageView()
    }
}

De client verifiëren

Om een CallAgent-exemplaar te initialiseren, hebben we een token voor gebruikerstoegang nodig waarmee we kunnen deelnemen aan ruimtegesprekken.

Zodra u een token hebt, voegt u de volgende code toe aan de onAppear callback in ContentView.swift. U moet vervangen door <USER ACCESS TOKEN> een geldig toegangstoken voor gebruikers voor uw resource:

var userCredential: CommunicationTokenCredential?
do {
    userCredential = try CommunicationTokenCredential(token: "<USER ACCESS TOKEN>")
} catch {
    print("ERROR: It was not possible to create user credential.")
    return
}

Initialiseer de CallAgent en open de Apparaatbeheer

Als u een CallAgent-exemplaar van een CallClient wilt maken, gebruikt u de callClient.createCallAgent methode die asynchroon een CallAgent-object retourneert zodra het is geïnitialiseerd. Met DeviceManager kunt u lokale apparaten opsommen die in een gesprek kunnen worden gebruikt om audio-/videostreams te verzenden. Hiermee kunt u ook toestemming vragen van een gebruiker om toegang te krijgen tot microfoon/camera.

self.callClient = CallClient()
self.callClient?.createCallAgent(userCredential: userCredential!) { (agent, error) in
    if error != nil {
        print("ERROR: It was not possible to create a call agent.")
        return
    } else {
        self.callAgent = agent
        print("Call agent successfully created.")
        self.callAgent!.delegate = callHandler
        self.callClient?.getDeviceManager { (deviceManager, error) in
            if (error == nil) {
                print("Got device manager instance")
                self.deviceManager = deviceManager
            } else {
                print("Failed to get device manager instance")
            }
        }
    }
}

Vragen om machtigingen

We moeten de volgende code toevoegen aan de onAppear callback om machtigingen voor audio en video te vragen.

AVAudioSession.sharedInstance().requestRecordPermission { (granted) in
    if granted {
        AVCaptureDevice.requestAccess(for: .video) { (videoGranted) in
            /* NO OPERATION */
        }
    }
}

Deelnemen aan een kamergesprek

De joinRoomCall methode wordt ingesteld als de actie die wordt uitgevoerd wanneer de knop Deelnemen aan ruimtegesprek wordt getikt. In deze quickstart zijn gesprekken alleen standaard audio, maar kunnen video's zijn ingeschakeld zodra een ruimte is toegevoegd.

func joinRoomCall() {
    if self.callAgent == nil {
        print("CallAgent not initialized")
        return
    }
    
    if (self.roomId.isEmpty) {
        print("Room ID not set")
        return
    }
    
    // Join a call with a Room ID
    let options = JoinCallOptions()
    let audioOptions = AudioOptions()
    audioOptions.muted = self.muted
    
    options.audioOptions = audioOptions
    
    let roomCallLocator = RoomCallLocator(roomId: roomId)
    self.callAgent!.join(with: roomCallLocator, joinCallOptions: options) { (call, error) in
        self.setCallAndObserver(call: call, error: error)
    }
}

CallObserver wordt gebruikt voor het beheren van mid-call gebeurtenissen en externe deelnemers. We stellen de waarnemers in de setCallAndOberserver functie in.

func setCallAndObserver(call:Call!, error:Error?) {
    if (error == nil) {
        self.call = call
        self.callObserver = CallObserver(view:self)

        self.call!.delegate = self.callObserver

        if (self.call!.state == CallState.connected) {
            self.callObserver!.handleInitialCallState(call: call)
        }
    } else {
        print("Failed to get call object")
    }
}

Een kamergesprek verlaten

De leaveRoomCall methode wordt ingesteld als de actie die wordt uitgevoerd wanneer de knop Oproep verlaten ruimte wordt getikt. Hiermee wordt een aanroep achtergelaten en worden alle resources opgeschoond die zijn gemaakt.

private func leaveRoomCall() {
    if (self.sendingLocalVideo) {
        self.call!.stopVideo(stream: self.localVideoStreams!.first!) { (error) in
            if (error != nil) {
                print("Failed to stop video")
            } else {
                self.sendingLocalVideo = false
                self.previewView = nil
                self.previewRenderer?.dispose()
                self.previewRenderer = nil
            }
        }
    }
    self.call?.hangUp(options: nil) { (error) in }
    self.participants.removeAll()
    self.call?.delegate = nil
    self.call = nil
}

Video uitzenden

Tijdens een ruimtegesprek kunnen we het verzenden LocalVideoStream naar externe deelnemers gebruiken startVideo of stopVideo stoppen.

func toggleLocalVideo() {
    if (self.sendingLocalVideo) {
        self.call!.stopVideo(stream: self.localVideoStreams!.first!) { (error) in
            if (error != nil) {
                print("Cannot stop video")
            } else {
                self.sendingLocalVideo = false
                self.previewView = nil
                self.previewRenderer!.dispose()
                self.previewRenderer = nil
            }
        }
    } else {
        let availableCameras = self.deviceManager!.cameras
        let scalingMode:ScalingMode = .crop
        if (self.localVideoStreams == nil) {
            self.localVideoStreams = [LocalVideoStream]()
        }
        self.localVideoStreams!.append(LocalVideoStream(camera: availableCameras.first!))
        self.previewRenderer = try! VideoStreamRenderer(localVideoStream: self.localVideoStreams!.first!)
        self.previewView = try! previewRenderer!.createView(withOptions: CreateViewOptions(scalingMode:scalingMode))
        self.call!.startVideo(stream: self.localVideoStreams!.first!) { (error) in
            if (error != nil) {
                print("Cannot start video")
            }
            else {
                self.sendingLocalVideo = true
            }
        }
    }
}

Lokale audio dempen

Tijdens een ruimtegesprek kunnen we onze microfoon dempen mute unMute of het dempen opheffen.

func toggleMute() {
    if (self.muted) {
        call!.unmuteOutgoingAudio(completionHandler: { (error) in
            if error == nil {
                self.muted = false
            }
        })
    } else {
        call!.muteOutgoingAudio(completionHandler: { (error) in
            if error == nil {
                self.muted = true
            }
        })
    }
}

Oproepupdates verwerken

Als u wilt omgaan met oproepupdates, implementeert u een CallHandler om update-gebeurtenissen af te handelen. Plaats de volgende implementatie in CallHandler.swift.

final class CallHandler: NSObject, CallAgentDelegate {
    public var owner: ContentView?

    private static var instance: CallHandler?
    static func getOrCreateInstance() -> CallHandler {
        if let c = instance {
            return c
        }
        instance = CallHandler()
        return instance!
    }

    private override init() {}
    
    public func callAgent(_ callAgent: CallAgent, didUpdateCalls args: CallsUpdatedEventArgs) {
        if let removedCall = args.removedCalls.first {
            owner?.call = nil
        }
    }
}

We moeten een exemplaar maken van CallHandler door de volgende code toe te voegen aan de onAppear callback in ContentView.swift:

self.callHandler = CallHandler.getOrCreateInstance()
self.callHandler.owner = self

Stel een gemachtigde in op de CallAgent nadat de CallAgent is gemaakt:

self.callAgent!.delegate = callHandler

Extern deelnemerbeheer

Alle externe deelnemers worden vertegenwoordigd door het RemoteParticipant type en zijn beschikbaar via de remoteParticipants verzameling op een oproepexemplaren. We kunnen een Participant klasse implementeren om de updates op externe videostreams van externe deelnemers te beheren.

class Participant: NSObject, RemoteParticipantDelegate, ObservableObject {
    private var videoStreamCount = 0
    private let innerParticipant:RemoteParticipant
    private let call:Call
    private var renderedRemoteVideoStream:RemoteVideoStream?
    
    @Published var state:ParticipantState = ParticipantState.disconnected
    @Published var isMuted:Bool = false
    @Published var isSpeaking:Bool = false
    @Published var hasVideo:Bool = false
    @Published var displayName:String = ""
    @Published var videoOn:Bool = true
    @Published var renderer:VideoStreamRenderer? = nil
    @Published var rendererView:RendererView? = nil
    @Published var scalingMode: ScalingMode = .fit

    init(_ call: Call, _ innerParticipant: RemoteParticipant) {
        self.call = call
        self.innerParticipant = innerParticipant
        self.displayName = innerParticipant.displayName

        super.init()

        self.innerParticipant.delegate = self

        self.state = innerParticipant.state
        self.isMuted = innerParticipant.isMuted
        self.isSpeaking = innerParticipant.isSpeaking
        self.hasVideo = innerParticipant.videoStreams.count > 0
        if(self.hasVideo) {
            handleInitialRemoteVideo()
        }
    }

    deinit {
        self.innerParticipant.delegate = nil
    }

    func getMri() -> String {
        Utilities.toMri(innerParticipant.identifier)
    }

    func set(scalingMode: ScalingMode) {
        if self.rendererView != nil {
            self.rendererView!.update(scalingMode: scalingMode)
        }
        self.scalingMode = scalingMode
    }
    
    func handleInitialRemoteVideo() {
        renderedRemoteVideoStream = innerParticipant.videoStreams[0]
        renderer = try! VideoStreamRenderer(remoteVideoStream: renderedRemoteVideoStream!)
        rendererView = try! renderer!.createView()
    }

    func toggleVideo() {
        if videoOn {
            rendererView = nil
            renderer?.dispose()
            videoOn = false
        }
        else {
            renderer = try! VideoStreamRenderer(remoteVideoStream: innerParticipant.videoStreams[0])
            rendererView = try! renderer!.createView()
            videoOn = true
        }
    }

    func remoteParticipant(_ remoteParticipant: RemoteParticipant, didUpdateVideoStreams args: RemoteVideoStreamsEventArgs) {
        let hadVideo = hasVideo
        hasVideo = innerParticipant.videoStreams.count > 0
        if videoOn {
            if hadVideo && !hasVideo {
                // Remote user stopped sharing
                rendererView = nil
                renderer?.dispose()
            } else if hasVideo && !hadVideo {
                // remote user started sharing
                renderedRemoteVideoStream = innerParticipant.videoStreams[0]
                renderer = try! VideoStreamRenderer(remoteVideoStream: renderedRemoteVideoStream!)
                rendererView = try! renderer!.createView()
            } else if hadVideo && hasVideo {
                if args.addedRemoteVideoStreams.count > 0 {
                    if renderedRemoteVideoStream?.id == args.addedRemoteVideoStreams[0].id {
                        return
                    }
    
                    // remote user added a second video, so switch to the latest one
                    guard let rendererTemp = renderer else {
                        return
                    }
                    rendererTemp.dispose()
                    renderedRemoteVideoStream = args.addedRemoteVideoStreams[0]
                    renderer = try! VideoStreamRenderer(remoteVideoStream: renderedRemoteVideoStream!)
                    rendererView = try! renderer!.createView()
                } else if args.removedRemoteVideoStreams.count > 0 {
                    if args.removedRemoteVideoStreams[0].id == renderedRemoteVideoStream!.id {
                        // remote user stopped sharing video that we were rendering but is sharing
                        // another video that we can render
                        renderer!.dispose()

                        renderedRemoteVideoStream = innerParticipant.videoStreams[0]
                        renderer = try! VideoStreamRenderer(remoteVideoStream: renderedRemoteVideoStream!)
                        rendererView = try! renderer!.createView()
                    }
                }
            }
        }
    }

    func remoteParticipant(_ remoteParticipant: RemoteParticipant, didChangeDisplayName args: PropertyChangedEventArgs) {
        self.displayName = innerParticipant.displayName
    }
}

class Utilities {
    @available(*, unavailable) private init() {}

    public static func toMri(_ id: CommunicationIdentifier?) -> String {

        if id is CommunicationUserIdentifier {
            let communicationUserIdentifier = id as! CommunicationUserIdentifier
            return communicationUserIdentifier.identifier
        } else {
            return "<nil>"
        }
    }
}

Videostreams van externe deelnemers

We kunnen een ParticipantView maken om de weergave van videostreams van externe deelnemers af te handelen. De implementatie in ParticipantView.swift

struct ParticipantView : View, Hashable {
    static func == (lhs: ParticipantView, rhs: ParticipantView) -> Bool {
        return lhs.participant.getMri() == rhs.participant.getMri()
    }

    private let owner: HomePageView

    @State var showPopUp: Bool = false
    @State var videoHeight = CGFloat(200)
    @ObservedObject private var participant:Participant

    var body: some View {
        ZStack {
            if (participant.rendererView != nil) {
                HStack {
                    RenderInboundVideoView(view: $participant.rendererView)
                }
                .background(Color(.black))
                .frame(height: videoHeight)
                .animation(Animation.default)
            } else {
                HStack {
                    Text("No incoming video")
                }
                .background(Color(.red))
                .frame(height: videoHeight)
            }
        }
    }

    func hash(into hasher: inout Hasher) {
        hasher.combine(participant.getMri())
    }

    init(_ owner: HomePageView, _ participant: Participant) {
        self.owner = owner
        self.participant = participant
    }

    func resizeVideo() {
        videoHeight = videoHeight == 200 ? 150 : 200
    }

    func showAlert(_ title: String, _ message: String) {
        DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 0.1) {
            self.owner.alertMessage = message
            self.owner.showAlert = true
        }
    }
}

struct RenderInboundVideoView: UIViewRepresentable {
    @Binding var view:RendererView!

    func makeUIView(context: Context) -> UIView {
        return UIView()
    }

    func updateUIView(_ uiView: UIView, context: Context) {
        for view in uiView.subviews {
            view.removeFromSuperview()
        }
        if (view != nil) {
            uiView.addSubview(view)
        }
    }
}

Abonneren op gebeurtenissen

We kunnen een CallObserver klasse implementeren om u te abonneren op een verzameling gebeurtenissen die moeten worden gewaarschuwd wanneer waarden, zoals remoteParticipantswaarden, tijdens de aanroep veranderen.

public class CallObserver : NSObject, CallDelegate
{
    private var owner: ContentView
    private var firstTimeCallConnected: Bool = true
    
    init(view: ContentView) {
        owner = view
        super.init()
    }

    public func call(_ call: Call, didChangeState args: PropertyChangedEventArgs) {
        let state = CallObserver.callStateToString(state:call.state)
        owner.callState = state
        if (call.state == CallState.disconnected) {
            owner.leaveRoomCall()
        }
        else if (call.state == CallState.connected) {
            if(self.firstTimeCallConnected) {
                self.handleInitialCallState(call: call);
            }
            self.firstTimeCallConnected = false;
        }
    }

    public func handleInitialCallState(call: Call) {
        // We want to build a matrix with max 2 columns

        owner.callState = CallObserver.callStateToString(state:call.state)
        var participants = [Participant]()

        // Add older/existing participants
        owner.participants.forEach { (existingParticipants: [Participant]) in
            participants.append(contentsOf: existingParticipants)
        }
        owner.participants.removeAll()

        // Add new participants to the collection
        for remoteParticipant in call.remoteParticipants {
            let mri = Utilities.toMri(remoteParticipant.identifier)
            let found = participants.contains { (participant) -> Bool in
                participant.getMri() == mri
            }

            if !found {
                let participant = Participant(call, remoteParticipant)
                participants.append(participant)
            }
        }

        // Convert 1-D array into a 2-D array with 2 columns
        var indexOfParticipant = 0
        while indexOfParticipant < participants.count {
            var newParticipants = [Participant]()
            newParticipants.append(participants[indexOfParticipant])
            indexOfParticipant += 1
            if (indexOfParticipant < participants.count) {
                newParticipants.append(participants[indexOfParticipant])
                indexOfParticipant += 1
            }
            owner.participants.append(newParticipants)
        }
    }

    public func call(_ call: Call, didUpdateRemoteParticipant args: ParticipantsUpdatedEventArgs) {
        var participants = [Participant]()
        // Add older/existing participants
        owner.participants.forEach { (existingParticipants: [Participant]) in
            participants.append(contentsOf: existingParticipants)
        }
        owner.participants.removeAll()

        // Remove deleted participants from the collection
        args.removedParticipants.forEach { p in
            let mri = Utilities.toMri(p.identifier)
            participants.removeAll { (participant) -> Bool in
                participant.getMri() == mri
            }
        }

        // Add new participants to the collection
        for remoteParticipant in args.addedParticipants {
            let mri = Utilities.toMri(remoteParticipant.identifier)
            let found = participants.contains { (view) -> Bool in
                view.getMri() == mri
            }

            if !found {
                let participant = Participant(call, remoteParticipant)
                participants.append(participant)
            }
        }

        // Convert 1-D array into a 2-D array with 2 columns
        var indexOfParticipant = 0
        while indexOfParticipant < participants.count {
            var array = [Participant]()
            array.append(participants[indexOfParticipant])
            indexOfParticipant += 1
            if (indexOfParticipant < participants.count) {
                array.append(participants[indexOfParticipant])
                indexOfParticipant += 1
            }
            owner.participants.append(array)
        }
    }

    private static func callStateToString(state:CallState) -> String {
        switch state {
        case .connected: return "Connected"
        case .connecting: return "Connecting"
        case .disconnected: return "Disconnected"
        case .disconnecting: return "Disconnecting"
        case .none: return "None"
        default: return "Unknown"
        }
    }
}

De code uitvoeren

U kunt uw app bouwen en uitvoeren op iOS-simulator door ProductUitvoering > te selecteren of door de sneltoets (⌘-R) te gebruiken.

De mogelijkheid om deel te nemen aan een ruimtegesprek en de rollen van gespreksdeelnemers weer te geven, is beschikbaar in de SDK voor mobiele oproepen van iOS versie 2.5.0 en hoger.

Meer informatie over rollen van deelnemers aan ruimtegesprekken vindt u in de conceptdocumentatie voor ruimten.

Voorbeeld-app

Als u deze quickstart wilt volgen, kunt u de quickstart ruimteoproep downloaden op GitHub.

Project instellen

Een Android-app maken met een lege activiteit

Maak vanuit Android Studio een nieuw project:

Schermopname van het maken van een nieuw Android Studio-project

Noem de quickstart voor uw projectruimteoproep en selecteer Kotlin.

Schermopname van nieuwe projecteigenschappen in het scherm Projectinstellingen.

Het pakket installeren

Voeg op moduleniveau build.gradlede volgende regel toe aan de dependencies sectie.

dependencies {
    ...
    //Ability to join a Rooms calls is available in 2.4.0 or above.
    implementation 'com.azure.android:azure-communication-calling:2.4.0'
    ...
}

Machtigingen toevoegen aan het toepassingsmanifest

Als u machtigingen wilt aanvragen die nodig zijn om een aanroep te doen, moet u eerst de machtigingen declareren in het toepassingsmanifest (app/src/main/AndroidManifest.xml). Kopieer het volgende naar het manifestbestand:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

    <uses-feature
        android:name="android.hardware.camera"
        android:required="false" />

    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />
    <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />

    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
        android:supportsRtl="true"
        android:theme="@style/Theme.AppTheme">

        <!--Our Calling SDK depends on the Apache HTTP SDK.
    When targeting Android SDK 28+, this library needs to be explicitly referenced.
    See https://developer.android.com/about/versions/pie/android-9.0-changes-28#apache-p-->
        <uses-library android:name="org.apache.http.legacy" android:required="false"/>
        <activity
            android:name=".MainActivity"
            android:exported="true">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>

</manifest>

De indeling van de app instellen

U hebt een tekstinvoer nodig voor de kamer-id, een knop voor het plaatsen van het gesprek en een extra knop voor het ophangen van het gesprek.

Ga naar app/src/main/res/layout/activity_main.xmlen vervang de inhoud van het bestand door de volgende code:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity">

    <TextView
        android:id="@+id/text_role"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Role:"
        android:textSize="16sp"
        android:textStyle="bold"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
        android:layout_marginTop="16dp" />

    <TextView
        android:id="@+id/text_call_status"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Call Status"
        android:textSize="16sp"
        android:textStyle="bold"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
        android:layout_marginTop="48dp" />

    <EditText
        android:id="@+id/room_id"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:ems="10"
        android:hint="Room ID"
        android:inputType="textPersonName"
        android:layout_marginTop="100dp"
        android:layout_marginHorizontal="20dp"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent" />

    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginBottom="260dp"
        android:gravity="center"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent">

        <Button
            android:id="@+id/call_button"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_marginEnd="32dp"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="Start Call" />

        <Button
            android:id="@+id/hangup_button"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="Hangup" />

    </LinearLayout>

</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

De hoofdactiviteit maken

Wanneer de indeling is gemaakt, kunt u de logica toevoegen om een ruimtegesprek te starten. De activiteit verwerkt het aanvragen van runtimemachtigingen, het maken van de aanroepagent en het plaatsen van de aanroep wanneer de knop wordt ingedrukt.

De onCreate methode roept getAllPermissions aan en createAgentvoegt de bindingen voor de aanroepknop toe.

Deze gebeurtenis vindt slechts één keer plaats wanneer de activiteit wordt gemaakt. Zie de handleiding Inzicht in de levenscyclus van activiteiten voor meer informatie.onCreate

Ga naar het bestand MainActivity.kt en vervang de inhoud door de volgende code:

package com.contoso.roomscallquickstart

import android.Manifest
import android.annotation.SuppressLint
import android.content.pm.PackageManager
import android.media.AudioManager
import android.os.Bundle
import android.widget.Button
import android.widget.EditText
import android.widget.TextView
import android.widget.Toast
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import androidx.core.app.ActivityCompat
import com.azure.android.communication.calling.Call
import com.azure.android.communication.calling.CallAgent
import com.azure.android.communication.calling.CallClient
import com.azure.android.communication.calling.HangUpOptions
import com.azure.android.communication.calling.JoinCallOptions
import com.azure.android.communication.calling.RoomCallLocator
import com.azure.android.communication.common.CommunicationTokenCredential
import java.util.concurrent.ExecutionException

class MainActivity : AppCompatActivity() {
    private val allPermissions = arrayOf(
        Manifest.permission.RECORD_AUDIO,
        Manifest.permission.CAMERA,
        Manifest.permission.READ_PHONE_STATE
    )

    private val userToken = "<ACS_USER_TOKEN>"
    private lateinit var callAgent: CallAgent
    private var call: Call? = null

    private lateinit var roleTextView: TextView
    private lateinit var statusView: TextView

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)

        getAllPermissions()
        createCallAgent()

        val callButton: Button = findViewById(R.id.call_button)
        callButton.setOnClickListener { startCall() }

        val hangupButton: Button = findViewById(R.id.hangup_button)
        hangupButton.setOnClickListener { endCall() }

        roleTextView = findViewById(R.id.text_role)
        statusView = findViewById(R.id.text_call_status)

        volumeControlStream = AudioManager.STREAM_VOICE_CALL
    }

    /**
     * Start a call
     */
    private fun startCall() {
        if (userToken.startsWith("<")) {
            Toast.makeText(this, "Please enter token in source code", Toast.LENGTH_SHORT).show()
            return
        }

        val roomIdView: EditText = findViewById(R.id.room_id)
        val roomId = roomIdView.text.toString()
        if (roomId.isEmpty()) {
            Toast.makeText(this, "Please enter room ID", Toast.LENGTH_SHORT).show()
            return
        }

        val joinCallOptions = JoinCallOptions()

        val roomCallLocator = RoomCallLocator(roomId)
        call = callAgent.join(applicationContext, roomCallLocator, joinCallOptions)
        
        call?.addOnStateChangedListener { setCallStatus(call?.state.toString()) }

        call?.addOnRoleChangedListener { setRoleText(call?.callParticipantRole.toString()) }
    }

    /**
     * Ends the call previously started
     */
    private fun endCall() {
        try {
            call?.hangUp(HangUpOptions())?.get()
        } catch (e: ExecutionException) {
            Toast.makeText(this, "Unable to hang up call", Toast.LENGTH_SHORT).show()
        }
    }

    /**
     * Create the call callAgent
     */
    private fun createCallAgent() {
            try {
                val credential = CommunicationTokenCredential(userToken)
                callAgent = CallClient().createCallAgent(applicationContext, credential).get()
            } catch (ex: Exception) {
                Toast.makeText(
                    applicationContext,
                    "Failed to create call callAgent.",
                    Toast.LENGTH_SHORT
                ).show()
            }
    }

    /**
     * Request each required permission if the app doesn't already have it.
     */
    private fun getAllPermissions() {
        val permissionsToAskFor = mutableListOf<String>()
        for (permission in allPermissions) {
            if (ActivityCompat.checkSelfPermission(this, permission) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
                permissionsToAskFor.add(permission)
            }
        }
        if (permissionsToAskFor.isNotEmpty()) {
            ActivityCompat.requestPermissions(this, permissionsToAskFor.toTypedArray(), 1)
        }
    }

    /**
     * Ensure all permissions were granted, otherwise inform the user permissions are missing.
     */
    override fun onRequestPermissionsResult(
        requestCode: Int,
        permissions: Array<out String>,
        grantResults: IntArray
    ) {
        super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults)
        var allPermissionsGranted = true
        for (result in grantResults) {
            allPermissionsGranted = allPermissionsGranted && (result == PackageManager.PERMISSION_GRANTED)
        }
        if (!allPermissionsGranted) {
            Toast.makeText(this, "All permissions are needed to make the call.", Toast.LENGTH_LONG).show()
            finish()
        }
    }

    @SuppressLint("SetTextI18n")
    private fun setCallStatus(status: String?) {
        runOnUiThread {
            statusView.text = "Call Status: $status"
        }
    }
    @SuppressLint("SetTextI18n")
    private fun setRoleText(role: String?) {
        runOnUiThread {
            roleTextView.text = "Role: $role"
        }
    }
}

Notitie

Wanneer u uw app ontwerpt, moet u overwegen wanneer deze machtigingen moeten worden aangevraagd. Machtigingen moeten worden aangevraagd wanneer u ze nodig hebt, niet van tevoren. Zie de Handleiding voor Android-machtigingen voor meer informatie.

Uw project uitvoeren

Voordat u uw project uitvoert, vervangt <ACS_USER_TOKEN> MainActivity.kt u dit door uw Azure Communication Services-token voor gebruikerstoegang.

private val userToken = "<ACS_USER_TOKEN>"

Voer het project uit op een emulator of een fysiek apparaat.

Als het goed is, ziet u een veld om uw ruimte-id en een knop in te voeren om de oproep in de ruimte te starten. Voer uw kamer-id in en controleer of de oproepstatus is gewijzigd samen met uw rol.

Meer informatie over het deelnemen aan een ruimtegesprek

Met alle code die u hebt toegevoegd in uw QuickStart-app, kunt u een ruimtegesprek starten en eraan deelnemen. We moeten dieper ingaan op hoe het allemaal werkt en welke meer methoden/handlers u kunt openen voor ruimten.

Ruimtegesprekken worden samengevoegd CallAgent met een geldig gebruikerstoken:

private fun createCallAgent() {
    try {
        val credential = CommunicationTokenCredential(userToken)
        callAgent = CallClient().createCallAgent(applicationContext, credential).get()
    } catch (ex: Exception) {
        Toast.makeText(
            applicationContext,
            "Failed to create call callAgent.",
            Toast.LENGTH_SHORT
        ).show()
    }
}

Met behulp van CallAgent en RoomCallLocator, kunnen we deelnemen aan een ruimte-aanroep met behulp van de CallAgent.join methode die een Call object retourneert:

 val joinCallOptions = JoinCallOptions()
 val roomCallLocator = RoomCallLocator(roomId)
 call = callAgent.join(applicationContext, roomCallLocator, joinCallOptions)
        

Verdere aanpassing buiten het MainActivity.ktbestand omvat het abonneren op gebeurtenissen om updates op Call te halen:

call.addOnRemoteParticipantsUpdatedListener { args: ParticipantsUpdatedEvent? ->
    handleRemoteParticipantsUpdate(
        args!!
    )
}

call.addOnStateChangedListener { args: PropertyChangedEvent? ->
    this.handleCallOnStateChanged(
        args!!
    )
}

U kunt verder uitbreiden MainActivity.kt om de rol van de deelnemers aan het lokale of externe gesprek weer te geven met behulp van deze methoden en handlers hieronder.

// Get your role in the call
call.getCallParticipantRole();

// Subscribe to changes for your role in a call
private void isCallRoleChanged(PropertyChangedEvent propertyChangedEvent) {
    // handle self-role change
}

call.addOnRoleChangedListener(isCallRoleChanged);

// Subscribe to role changes for remote participants
private void isRoleChanged(PropertyChangedEvent propertyChangedEvent) {
    // handle remote participant role change
}

remoteParticipant.addOnRoleChangedListener(isRoleChanged);

// Get role of the remote participant
remoteParticipant.getCallParticipantRole();

De mogelijkheid om deel te nemen aan een ruimtegesprek en de rollen van gespreksdeelnemers weer te geven, is beschikbaar in de Android Mobile Calling SDK versie 2.4.0 en hoger.

Meer informatie over rollen van deelnemers aan ruimtegesprekken vindt u in de conceptdocumentatie voor ruimten.

Deelnemen aan een chatgesprek

Als u wilt deelnemen aan een ruimtegesprek, stelt u uw Windows-toepassing in met behulp van de handleiding Videogesprekken toevoegen aan de client-app . U kunt ook de quickstart voor videogesprekken downloaden op GitHub.

Maak een callAgent met een geldig gebruikerstoken:


var creds = new CallTokenCredential("<user-token>");

CallAgentOptions callAgentOptions = new CallAgentOptions();
callAgentOptions.DisplayName = "<display-name>";
callAgent = await callClient.CreateCallAgentAsync(creds, callAgentOptions);

Gebruik de callAgent aanroep en RoomCallLocator om deel te nemen aan een ruimteoproep. De CallAgent.JoinAsync methode retourneert een CommunicationCall object:


RoomCallLocator roomCallLocator = new RoomCallLocator('<RoomId>');

CommunicationCall communicationCall = await callAgent.JoinAsync(roomCallLocator, joinCallOptions);

Abonneer u op CommunicationCall gebeurtenissen om updates op te halen:

private async void CommunicationCall_OnStateChanged(object sender, PropertyChangedEventArgs args) {
	var call = sender as CommunicationCall;
	if (sender != null)
	{
		switch (call.State){
			// Handle changes in call state
		}
	}
}
		

Als u de rol van gespreksdeelnemers wilt weergeven, abonneert u zich op de rolwijzigingen:

private void RemoteParticipant_OnRoleChanged(object sender, Azure.Communication.Calling.WindowsClient.PropertyChangedEventArgs args)
{
    _ = Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.MainView.CoreWindow.Dispatcher.RunAsync(CoreDispatcherPriority.Normal, () =>
    {
        System.Diagnostics.Trace.WriteLine("Raising Role change, new Role: " + remoteParticipant_.Role);
        PropertyChanged(this, new System.ComponentModel.PropertyChangedEventArgs("RemoteParticipantRole"));
    });
}

De mogelijkheid om deel te nemen aan een ruimtegesprek en de rollen van deelnemers aan oproepen weer te geven, is beschikbaar in windows NuGet Release versie 1.1.0 en hoger.

Meer informatie over rollen van deelnemers aan ruimtegesprekken vindt u in de conceptdocumentatie voor ruimten.

Volgende stappen

In deze sectie hebt u geleerd hoe u het volgende kunt doen:

  • Videogesprekken toevoegen aan uw toepassing
  • Geef de ruimte-id door aan de aanroepende SDK
  • Deelnemen aan een chatgesprek vanuit uw toepassing

U wilt mogelijk ook: