De audio-invoerstroom gebruiken
De Speech SDK biedt een manier om audio naar de recognizer te streamen als alternatief voor microfoon of bestandsinvoer.
In deze handleiding wordt beschreven hoe u audio-invoerstromen gebruikt. Ook worden enkele van de vereisten en beperkingen van de audio-invoerstroom beschreven.
Bekijk meer voorbeelden van spraak-naar-tekstherkenning met audio-invoerstream op GitHub.
De indeling van de audiostream identificeren
De indeling van de audiostream identificeren.
Ondersteunde audiovoorbeelden zijn:
- PCM-indeling (int-16, ondertekend)
- Eén kanaal
- 16 bits per steekproef, 8.000 of 16.000 steekproeven per seconde (16.000 bytes of 32.000 bytes per seconde)
- Twee blokken uitgelijnd (16 bits inclusief opvulling voor een voorbeeld)
De bijbehorende code in de SDK voor het maken van de audio-indeling ziet er als volgt uit:
byte channels = 1;
byte bitsPerSample = 16;
int samplesPerSecond = 16000; // or 8000
var audioFormat = AudioStreamFormat.GetWaveFormatPCM(samplesPerSecond, bitsPerSample, channels);
Zorg ervoor dat uw code de RAW-audiogegevens levert op basis van deze specificaties. Zorg er ook voor dat 16-bits voorbeelden binnenkomen in de little-endian-indeling. Als uw audiobrongegevens niet overeenkomen met de ondersteunde indelingen, moet de audio in de vereiste indeling worden getranscodeerd.
Uw eigen audio-invoerstroomklasse maken
U kunt uw eigen audio-invoerstroomklasse maken die is afgeleid van PullAudioInputStreamCallback
. Implementeer de Read()
en Close()
leden. De exacte functiehandtekening is afhankelijk van de taal, maar de code ziet er ongeveer als volgt uit:
public class ContosoAudioStream : PullAudioInputStreamCallback
{
public ContosoAudioStream() {}
public override int Read(byte[] buffer, uint size)
{
// Returns audio data to the caller.
// E.g., return read(config.YYY, buffer, size);
return 0;
}
public override void Close()
{
// Close and clean up resources.
}
}
Maak een audioconfiguratie op basis van uw audio-indeling en aangepaste audio-invoerstroom. Voorbeeld:
var audioConfig = AudioConfig.FromStreamInput(new ContosoAudioStream(), audioFormat);
Hier ziet u hoe de aangepaste audio-invoerstroom wordt gebruikt in de context van een spraakherkenningsfunctie:
using System;
using System.IO;
using System.Threading.Tasks;
using Microsoft.CognitiveServices.Speech;
using Microsoft.CognitiveServices.Speech.Audio;
public class ContosoAudioStream : PullAudioInputStreamCallback
{
public ContosoAudioStream() {}
public override int Read(byte[] buffer, uint size)
{
// Returns audio data to the caller.
// E.g., return read(config.YYY, buffer, size);
return 0;
}
public override void Close()
{
// Close and clean up resources.
}
}
class Program
{
static string speechKey = Environment.GetEnvironmentVariable("SPEECH_KEY");
static string speechRegion = Environment.GetEnvironmentVariable("SPEECH_REGION");
async static Task Main(string[] args)
{
byte channels = 1;
byte bitsPerSample = 16;
uint samplesPerSecond = 16000; // or 8000
var audioFormat = AudioStreamFormat.GetWaveFormatPCM(samplesPerSecond, bitsPerSample, channels);
var audioConfig = AudioConfig.FromStreamInput(new ContosoAudioStream(), audioFormat);
var speechConfig = SpeechConfig.FromSubscription(speechKey, speechRegion);
speechConfig.SpeechRecognitionLanguage = "en-US";
var speechRecognizer = new SpeechRecognizer(speechConfig, audioConfig);
Console.WriteLine("Speak into your microphone.");
var speechRecognitionResult = await speechRecognizer.RecognizeOnceAsync();
Console.WriteLine($"RECOGNIZED: Text={speechRecognitionResult.Text}");
}
}