Forstå hologrammer
Hologrammer og holografiske opplevelser er ikke science fiction lenger. Faktisk utgjør de grunnlaget for alle programmer for utvidet virkelighet.
hologrammer er digitale objekter som vises i verden rundt brukeren som har på seg et HoloLens-hodesett. De er laget av lys og lyd. Du kan programmere hologrammer til å samhandle med en brukers blikk, bevegelser eller taleinndata. Et eksempel er å rotere en digital byggeplan ved å trykke på en finger eller bølge av en hånd.
Det er viktig å merke seg at hologrammer bare er en del av den utvidede virkelighetsdelen av mixed reality-spekteret. De må ikke forveksles med virtuelle objekter i engasjerende opplevelser.
Plasser holografisk innhold
Du kan plassere hologrammer på et bestemt sted i et utvidet virkelighetsområde. Brukerne kan deretter gå rundt eller til og med bort og få hologrammet til å holde seg på plass. Hvis du oppretter en mer interaktiv samhandling, kan hologrammer settes til å følge en bruker, merke sammen på relativ avstand uansett hvor de er. Du kan også legge til et romlig anker for å få programmet til å huske hvor du plasserte et hologram, og effektivt feste det på plass slik at du kan komme tilbake til senere.
En av de mest fantastiske aspektene ved hologrammer og utvidet virkelighet er at de kan se ut til å samhandle med den fysiske verden. Du kan for eksempel plassere en holografisk ball over en tabell i den virkelige verden og få den til å sprette når en bruker gjør en gest eller sier ordet "sprett". Hvis du legger til lydeffekter eller okklusjon bak virkelige objekter, kan det gi hologrammene dine ekstra fysisk og virkelighet.