Forstå utvidet virkelighet, virtuell virkelighet og blandet virkelighet
Et av de sentrale spørsmålene som nye elever i blandet virkelighet alltid stiller, er: «Hva er forskjellen mellom utvidet virkelighet, virtuell virkelighet og blandet virkelighet?» Før du selger ordlistedefinisjoner, kan du se følgende video og se om den mentale modellen din begynner å stille opp med dette nye paradigmet:
Nå som du forstår det grunnleggende, kan vi definere utvidet virkelighet på et mer detaljert nivå:
Enhver teknologi som skaper en sammensatt visningsopplevelse ved å legge et datagenerert bilde over en brukers syn på den virkelige verden.
Opplevelser med utvidet virkelighet er ikke begrenset til visuelle tillegg til din verden. Du kan opprette utvidede opplevelser som bare er lydtillegg til din fysiske verden, eller både lyd og visualobjekt.
Opplevelser med utvidet virkelighet er ikke begrenset til hodetelefoner som HoloLens. I dag har millioner av mobile enheter dybdesensorfunksjoner for å styrke den virkelige verden med digital informasjon.
På den andre siden av spekteret er virtuell virkelighet definert som:
Enhver teknologi eller opplevelse som absolutt fordyper en bruker i en virtuell verden gjennom bruk av et headset, effektivt bryte sin forbindelse til severdigheter og lyder i den virkelige verden.
Virtual reality-programmer er flotte for opplæring og for simuleringer der brukerne ville ha nytte av total nedsenking for å gjenskape den virkelige situasjonen. Eksempler inkluderer opplæring for brannmenn, opplæring for helsepersonell på akuttmottak og flysimuleringer.
Det neste logiske spørsmålet du sannsynligvis spør er: "Med alle disse valgene, hvordan bestemmer jeg hvilken del av mixed reality-spekteret jeg begynner å utvikle et blandet virkelighetsprogram på? Vil programmet mitt være bedre i utvidet virkelighet eller virtuell virkelighet?" Se denne videoen for å løse akkurat dette scenarioet:
Du kan også høre andre termer som brukes for utvidet eller virtuell virkelighet, for eksempel romlig databehandling og utvidet virkelighet, kjent som XR. Disse brukes vanligvis som en fangst alt for alt relatert til spekteret mellom utvidet og virtuell virkelighet.