Tilgjengelige Liquid-merker
Kodene utgjør programmeringslogikken som forteller maler hva du skal gjøre. Koder er pakket i {% %}.
{% if user.fullname == 'Dave Bowman' %} Hello, Dave. {% endif %}
Mellomromkontroll
Vanligvis gjengir Liquid ordrett alt utenfor variabel- og kodeblokker, med alle mellomrom slik de er. Noen ganger vil du ikke ha ekstra mellomrom, men du vil fremdeles formatere malen ryddig, noe som krever mellomrom.
Du kan fortelle motoren å fjerne alle innledende eller etterfølgende mellomrom ved å legge til en bindestrek (-) i start- eller sluttblokkkoden.
Kode
{% for i in (1..5) -%}
{{ i }}
{%- endfor %}
Utdata
12345