Legge til et stoffaktivatormål i en eventstream (forhåndsversjon)
Denne artikkelen viser deg hvordan du legger til et aktivatormål i en hendelsesstrøm.
Forutsetning
- Tilgang til et arbeidsområde i lisensmodus for stoffkapasitet (eller) prøveversjonslisensmodus med bidragsyter eller høyere tillatelser.
- Hvis du allerede har en aktivator du vil bruke, kan du få tilgang til arbeidsområdet der aktivatoren er plassert med bidragsyter eller høyere tillatelser.
Merk
Maksimalt antall kilder og mål for én hendelsesstrøm er 11.
Legg til aktivator som mål
Følg disse trinnene for å legge til et aktivatormål i en standard strøm eller avledet strøm.
Velg Legg til mål på båndet i redigeringsmodus for hendelsesstrømmen, og velg Aktiver fra rullegardinlisten.
Du kan også velge Transformer hendelser eller legge til målflis på lerretet, og velge Aktivator fra rullegardinlisten.
Skriv inn et målnavn på aktiveringsskjermbildet, velg et arbeidsområde og velg en eksisterende aktivator, eller velg Opprett nytt for å opprette et nytt.
Velg Lagre.
Hvis du vil implementere aktivatormålet som nylig er lagt til, velger du Publiser.
Når du har fullført disse trinnene, er aktivatormålet tilgjengelig for visualisering i livevisning. Velg Rediger for å bytte til redigeringsmodus for å gjøre flere endringer i hendelsesstrømmen.
Relatert innhold
Hvis du vil lære hvordan du legger til andre mål i en hendelsesstrøm, kan du se følgende artikler: