Del via


Legge til et stoffaktivatormål i en eventstream (forhåndsversjon)

Denne artikkelen viser deg hvordan du legger til et aktivatormål i en hendelsesstrøm.

Forutsetning

  • Tilgang til et arbeidsområde i lisensmodus for stoffkapasitet (eller) prøveversjonslisensmodus med bidragsyter eller høyere tillatelser.
  • Hvis du allerede har en aktivator du vil bruke, kan du få tilgang til arbeidsområdet der aktivatoren er plassert med bidragsyter eller høyere tillatelser.

Merk

Maksimalt antall kilder og mål for én hendelsesstrøm er 11.

Legg til aktivator som mål

Følg disse trinnene for å legge til et aktivatormål i en standard strøm eller avledet strøm.

  1. Velg Legg til mål på båndet i redigeringsmodus for hendelsesstrømmen, og velg Aktiver fra rullegardinlisten.

    Et skjermbilde av rullegardinlisten Legg til mål med Activator uthevet.

    Du kan også velge Transformer hendelser eller legge til målflis på lerretet, og velge Aktivator fra rullegardinlisten.

    Skjermbilde som viser lerretet for en hendelsesstrøm med Nytt mål, Aktiverer-menyen valgt.

  2. Skriv inn et målnavn på aktiveringsskjermbildet, velg et arbeidsområde og velg en eksisterende aktivator, eller velg Opprett nytt for å opprette et nytt.

    Et skjermbilde av aktiveringsskjermen.

  3. Velg Lagre.

  4. Hvis du vil implementere aktivatormålet som nylig er lagt til, velger du Publiser.

    Et skjermbilde av målet for strøm og aktivator i redigeringsmodus med Publiser-knappen uthevet.

    Når du har fullført disse trinnene, er aktivatormålet tilgjengelig for visualisering i livevisning. Velg Rediger for å bytte til redigeringsmodus for å gjøre flere endringer i hendelsesstrømmen.

    Et skjermbilde av aktiveringsmålet som er tilgjengelig for visualisering i livevisning.

Hvis du vil lære hvordan du legger til andre mål i en hendelsesstrøm, kan du se følgende artikler: