Filformater som støttes, og grenser for 3D-objekter, bilder og videoer
I Microsoft Dynamics 365 Guides kan du bruke PC-appen til å legge til 3D-objekter, bilder og videoer som hjelper operatører med trinn.
Støtt filformater
PC-appen støtter følgende filformater for disse filtypene.
Medier | Støttede formater | Anbefalt fremgangsmåte |
---|---|---|
3D-objekter | FBX, GLB, glTF, STL, PLY | Optimaliser 3D-objektene dine så mye som mulig for å ha optimal ytelse på HoloLens. Hvis du vil ha mer informasjon, kan du se Konverter CAD-tegninger som skal brukes som hologrammer. |
Bilder | PNG, JPG, JPEG, BMP, TIF | |
Video/lyd | MP4, MOV, WMV, ASF, AVI M2TS, MKV | Hold videoer under to minutter, og fokuser på ett trinn om gangen. |
Anbefalte grenser for trinninnhold
Når forfattere oppretter veiledninger, kan hvert trinn ha forskjellige innholdstilknytninger. Veiledninger måler totaliteten av alt innhold i et trinn for å estimere ytelse på HoloLens. Hvis grensene overskrides, kan det hende at HoloLens yter dårlig, eller at det ikke er mulig å vise innhold på trinn. Vi anbefaler at forfattere kontrollerer generelle advarsler om minnebruk ved redigering på HoloLens.
Det er forfatterens ansvar å balansere innholdet i trinnene innenfor tilgjengelige grenser.
Følgende grenser er retningslinjer. Et hvilket som helst trinn som inneholder innhold som nærmer seg grensene for alle verdiene, kan overskride de anbefalte minnegrensene for ett enkelt trinn. Høyere kompleksitet kan føre til lengre innlastingstider.
Statistikk | Definisjon | Anbefalt grense per trinn |
---|---|---|
Trekanter | Antall nettrekanter på tvers av alle deler i et 3D-objekt | 250 000 |
Deler | Antall noder i 3D-objektets scenehierarki | 500 |
Teksturer | Antall piksler, i megapiksler, i alle teksturer det henvises til av deler og materialer i et 3D-objekt | 48 |
3D-objektgrenser
Følgende størrelsesgrenser for 3D-objekter brukes. Hvis du overskrider disse grensene, lastes ikke innholdet inn på HoloLens.
Statistikk | Definisjon | Grense |
---|---|---|
Vertekser | Antall nettvertekser i en enkelt del av et 3D-objekt | 815 000 per del |
Teksturstørrelse | Antall piksler, i megapiksler, som finnes i én enkelt tekstur | 16 per tekstur (4096 x 4096 eller tilsvarende) |
Mer informasjon om 3D-objekter, bilder og innhold
Versjonen fra 10. august 2022 lanserte en ny innstilling som forbedrer konvertering av video. Hvis PC-appen oppdager en maskinvarekonverteringsfeil, bruker den automatisk programvarekonvertering i stedet. Hvis programvarekonverteringen er vellykket, oppdateres innstillingen Bruk maskinvarevideokoding på denne enheten automatisk til å deaktivere maskinvarevideokoding.
Støttet videoformatoppløsning er 854 x 480 H.264 MP4 (Advanced Video Recording). Andre formater omkodes når de importeres, noe som kan gi større filstørrelser enn den opprinnelige.
Filstørrelsesgrensen er på 128 MB for en video, et bilde eller et 3D-objekt. Det kan oppstå transkoding ved opplasting, noe som kan endre størrelsen på filen som må lagres. Denne endringen kan føre til at opplastingen mislykkes hvis filen er for stor.
Dynamics 365 Guides bruker meter som standard skalaenhet. Hvis 3D-objektskalaen er satt til millimeter når du eksporterer fra CAD-løsningen, konverteres objektet til meter i Dynamics 365 Guides. Hvis objektet for eksempel er 50 millimeter, konverteres det til 50 meter. For å sikre konsekvent størrelse mellom CAD-løsningen og Dynamics 365 Guides må du angi objektskalaenheten til meter når du eksporterer.
Noen glTF-filer kan ha avhengigheter i andre mapper. Hvis appen ikke har tilgang til disse mappene under opplasting, kan det oppstå feil eller 3D-objekter i galleriet kan bli brutt. Når du laster opp glTF-objekter, må du kontrollere at du har tilgang til alle avhengigheter, eller at alle avhengigheter er i samme mappe.