Sve.PrefetchInt32(Vector<UInt32>, Void*, SvePrefetchType) Method
Definition
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
void svprfw(svbool_t pg, const void *base, enum svprfop op)
PRFW op, Pg, [Xbase, #0, MUL VL]
public:
static void PrefetchInt32(System::Numerics::Vector<System::UInt32> mask, void* address, System::Runtime::Intrinsics::Arm::SvePrefetchType prefetchType);
public static void PrefetchInt32 (System.Numerics.Vector<uint> mask, void* address, System.Runtime.Intrinsics.Arm.SvePrefetchType prefetchType);
static member PrefetchInt32 : System.Numerics.Vector<uint32> * nativeptr<unit> * System.Runtime.Intrinsics.Arm.SvePrefetchType -> unit
Parameters
- address
- Void*
- prefetchType
- SvePrefetchType
Applies to
Samarbeid med oss på GitHub
Du finner kilden for dette innholdet på GitHub. Der du også kan opprette og se gjennom problemer og pull-forespørsler. Hvis du vil ha mer informasjon, kan du se vår bidragsyterveiledning.