Sve.LoadVectorSByteSignExtendToInt32(Vector<Int32>, SByte*) Method
Definition
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
svint32_t svld1sb_s32(svbool_t pg, const int8_t *base)
LD1SB Zresult.S, Pg/Z, [Xbase, #0, MUL VL]
public:
static System::Numerics::Vector<int> LoadVectorSByteSignExtendToInt32(System::Numerics::Vector<int> mask, System::SByte* address);
public static System.Numerics.Vector<int> LoadVectorSByteSignExtendToInt32 (System.Numerics.Vector<int> mask, sbyte* address);
static member LoadVectorSByteSignExtendToInt32 : System.Numerics.Vector<int> * nativeptr<sbyte> -> System.Numerics.Vector<int>
Parameters
- address
- SByte*
Returns
Applies to
Samarbeid med oss på GitHub
Du finner kilden for dette innholdet på GitHub. Der du også kan opprette og se gjennom problemer og pull-forespørsler. Hvis du vil ha mer informasjon, kan du se vår bidragsyterveiledning.